信息服务终端制造及销售

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【西街观察】创新消费,国潮不止“潮”
北京商报· 2025-09-13 13:54
国潮与科技融合激活消费 - 绒花工艺与潮玩Molly结合、咖啡美拉德反应链接书画打印、圆明园通过LBSS技术1:1复刻等案例体现国潮与前沿技术联动显著提升消费体验 [1] - 全栈、云应用、元宇宙、底层算力、AIGC内容生产等技术叠加东方文化IP(如花木兰)创造沉浸式XR体验,推动东方美学传播 [1] - 2024年8月中国首款3A游戏《黑神话:悟空》发售三天全平台销量超1000万套,2025年春节档《哪吒之魔童闹海》票房达154.46亿元,现象级案例证明科技赋能文化创新的商业潜力 [1] 文化企业盈利与行业驱动因素 - 上半年规模以上文化企业利润总额6298亿元,同比增长19.3%,数字内容服务、互联网信息服务、终端制造销售三大行业贡献显著 [2] - AI数字人提供秒级应答服务、潮玩LABUBU全球热卖、《全职高手》《庆余年》等网文入藏大英图书馆,体现自主创新与服贸场景拓新双轮驱动 [2] - 科技创造新产品与服贸打造新场景共同解决有效供给不足问题,推动文化资源开发与消费转化 [2] 国潮消费创新核心逻辑 - 科技赋能需瞄准真需求,通过"从爱看到爱买"路径实现文化传承与商业增长 [3] - 创新消费需超越传统界限,结合人文关怀(诗和远方)与技术创新(卓越突破) [3] - 科技赋能场景不限于服贸,覆盖更广泛消费领域 [4]
国家统计局:上半年文化企业盈利能力持续提高
证券时报网· 2025-07-30 01:43
文化企业盈利能力 - 全国规模以上文化企业实现利润总额6298亿元 同比增长19.3% [1] - 营业收入利润率达8.83% 同比提升0.88个百分点 [1] - 43个行业中类有38个实现盈利 盈利面达88.4% [1] 重点带动行业 - 数字内容服务行业对利润总额带动作用明显 [1] - 互联网信息服务行业对利润总额带动作用明显 [1] - 信息服务终端制造及销售行业对利润总额带动作用明显 [1]