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美洲科技_互联网_Communacopia + 科技 2025_大会预览-Americas Technology_ Internet_ Communacopia + Technology 2025_ Conference Preview
2025-08-31 16:21
会议纪要涉及的行业和公司 **行业** * 互联网与科技行业 涵盖数字消费 数字广告 云计算 人工智能 自动驾驶 流媒体 在线旅游 在线约会 在线博彩 在线市场等多个细分领域[1][2][9][23][30][33][40][43][46][50][55][59][60][67] **公司** * 高盛主办方 将主持42家上市公司和私营公司的炉边谈话及投资者一对一会议[2] * 涵盖公司包括但不限于 Meta Platforms (META) AppLovin (APP) Pinterest (PINS) DoubleVerify (DV) Yelp (YELP) Opera (OPRA) Ibotta (IBTA) Nextdoor Holdings (NXDR) Reddit (RDDT) eBay (EBAY) Etsy (ETSY) Cricut (CRCT) Alphabet (GOOGL) OpenAI Anthropic Booking Holdings (BKNG) Airbnb (ABNB) Tripadvisor (TRIP) eDreams ODIGEO (EDR-ES) Uber (UBER) Instacart (CART) Lyft (LYFT) Netflix (NFLX) Webtoon Entertainment (WBTN) Epic Games Corsair Gaming (CRSR) Electronic Arts (EA) Take-Two Interactive (TTWO) Match Group (MTCH) Grindr (GRND) Bumble (BMBL) Genius Sports (GENI) DraftKings (DKNG) Sportradar Group (SRAD) CarGurus (CARG) IAC Xometry (XMTR) Upwork (UPWK) Fiverr (FVRR) ZipRecruiter (ZIP) Unity Software (U) 等[11][14][24][30][33][37][43][46][50][55][59][60] 核心观点和论据 **投资者关注的核心主题** * 全球数字消费者状况 关注2025年4月行政公告和互惠关税实施后 消费者在假日期间的消费趋势可见性和线性度[2] * 数字广告格局 鉴于6月至8月数字广告环境的持续势头 关注行业持续增长/改善的水平 以及公司如何为AI引领的广告转变 相对地域 广告客户和广告结果(品牌与直接响应)进行定位[2] * 公司对AI的投资 关注资本部署动态 需求与能力之间的差距 AI在消费者和企业计算领域的扩展努力 以及公司如何在内部利用AI提高生产力[2] * 自动驾驶汽车市场 关注未来3-10年自动驾驶汽车的扩展如何改变移动出行 交通和配送格局[2] **近期行业趋势** * 消费者环境 过去几个月整体趋势保持相对稳定 但不同收入水平和支出形式(可自由支配与非自由支配)的消费者行为仍存在关键差异 不同地理区域的行为也发生转变(尤其是在线旅游)[3] * 数字广告环境 最近的行业工作指向广泛坚实/强劲的行业检查 尤其是在直接响应广告预算分配和/或AI驱动技术改进的平台[3][7] **会议预期与投资者情绪** * 最近的行业工作未发现会导致公司叙述/更广泛关键信息与25年第二季度财报季强调的关键主题/趋势发生重大转变的内容[8] * 围绕四个关键主题的信息传递仍存在细微差别 这可能会推动会议后投资者情绪的变化[8] * 进入25年下半年和26财年 许多投资者对该板块仍持更看涨的立场[8] * 在更广泛的互联网领域 观察到所有权高度集中在覆盖范围内的一些最大市值公司以及中小市值覆盖范围内的一些高增长公司[8] **行业担忧与风险** * AI去中介化潜力 消费者行为变化影响搜索(尽管近期运营强劲使对谷歌搜索业务的关注减少) 出版商格局以及成熟的消费者渠道(跨电商 旅游等)[9] * AWS相对于更广泛AI主题的定位 以及超大规模计算格局为匹配AI轨迹而发生的转变[9] * 自动驾驶汽车未来几年可能对移动出行领域的资本密集度 供应增长 价格通缩和整体竞争强度产生的潜在影响[9] **数字广告领域关键议题** * 不断变化的宏观环境及其对广告支出的影响(包括目前表现不佳/表现不佳的特定行业垂直领域和渠道的细节) 涉及25年下半年和26年广告预算规划的任何可见性[23] * 关于用户增长和参与趋势的评论(针对相关平台)[23] * 广告美元的竞争环境(短期内由流视频/OTT空间内日益激烈的竞争所影响)[23] * 长期来看 预计将评论广告领域AI带来的机遇(及资本密集度不断提高)[23] **电商领域趋势与议题** * 第二季度电商趋势 largely outperformed 在关税不确定性和不断变化的消费者行为模式下 该行业表现出弹性的消费者需求[27] * 整体电子商务销售额继续以健康的速度增长 大型平台业绩稳健并赢得份额[27] * 公司继续指出消费者更加挑剔 但包括AI驱动的个性化和移动应用体验在内的战略举措正在推动商品总值(GMV)表现优异和持续势头[27] * 关键辩论将是未来对宏观压力弹性的可持续性 因为提前拉动的程度 前置库存的好处以及消费者健康的最终状态仍不清楚[27] * 公司可能围绕全球广告拍卖参与者的波动行为(包括亚马逊在谷歌搜索拍卖参与中的战略调整)以及更加关注AI来源的推荐能力来制定执行优先事项以刺激增长[29] * 管理层可能讨论效率举措如何支持25年下半年运营利润率的弹性 而随着该行业持续进行活跃的股票回购计划(亚马逊除外) 资本回报仍然是一个日益重要的话题[29] **云计算与人工智能领域议题** * 云计算环境继续经历容量限制 限制了服务强劲AI相关需求的能力并影响近期增长(限制可能在25年下半年缓解)[31] * 投资者仍然关注云部门维持稳定或加速增长的能力(包括积压承诺的健康状况作为未来增长前景的参考)以及影响运营利润率的因素列表(例如 人员投入 高昂资本支出带来的折旧与摊销流转 规模 工作负载组合等)[31] * 预计公司将阐述如何看待更广泛的超大规模竞争环境以及从产品和合作伙伴角度在AI相关工作负载日益增多的世界中的平台定位[32] * 讨论可能聚焦于资本分配优先事项(产品 基础设施资本支出等) 管理层如何考虑资本支出的投资回报率 定制硅努力和网络安全等话题[32] **在线旅游领域趋势与议题** * 在线旅游行业继续展示疫情后复苏正常化的轨迹 管理层评论强调第二季度稳固/稳定的旅游环境 7月趋势健康 但8月/9月及进入第四季度面临更困难的比较基准[33] * 不同跨境旅行行为和不同预算的预订习惯 AI采用(包括许可协议)以及公司继续重申鉴于强劲的自由现金流表现而向股东返还资本的承诺[35] * 预计公司将阐述在正常化需求环境中如何看待在线旅游的结构性增长 推动更多直接流量/需求的举措(以及在增长减速环境中所需的营销强度水平) 核心市场以外的增长机会(地理或产品) 推动杠杆率/去杠杆化的非营销投资水平 以及对股东回报的持续承诺如何可能在未来时期带来更好的GAAP每股收益或自由现金流每股增长[36] **移动出行 本地商务与配送领域趋势与议题** * 第二季度业绩相对于投资者对消费者状况和宏观压力的担忧表现出色 管理层强调通过强劲的会员和频率增长 多产品采用率提高以及强劲的会员扩张显示出健康的消费者基本面[40] * 具体到移动出行 该季度标志着自动驾驶汽车合作伙伴公告和部署时间表的显著加速 包括Uber在奥斯汀和亚特兰大扩大与Waymo的合作 以及与百度 Lucid和Nuro的战略合作伙伴关系 Lyft通过额外的美国合作伙伴关系以及最近宣布的2026年在欧洲与百度部署进一步推进其自动驾驶战略[40] * 这些发展将自动驾驶汽车定位为互补的增长驱动因素而非颠覆性威胁[40] * 预计关键辩论将围绕消费者支出弹性 本地商务日益激烈的竞争(随着亚马逊Prime同日达服务扩展至杂货领域) 未来几年自动驾驶汽车的影响 随着零售媒体网络成熟 移动出行和配送平台广告收入规模化的轨迹 单位经济效益增强的杠杆 杂货和零售等投资领域的增长 以及随着现金流状况改善实现更积极的股东回报策略(以Uber额外200亿美元回购授权和整个行业持续执行为例)而带来的资本回报速度[41] **流媒体与订阅服务领域议题** * 对于Netflix (NFLX) 预计将听到以下关键辩论和话题:当前用户参与趋势的框架以及在日益竞争的环境中推动增加参与/增长的关注领域 关于广告收入规模化的公司观点 未来12-18个月的投资优先事项(内容 直播活动和游戏)[44] * 对于Webtoon (WBTN) 预计管理层将谈及以下内容:竞争格局和用户增长机会领域的框架 最近宣布的合作伙伴关系(迪士尼 Dark Horse Comics)如何推动全球其他地区的用户势头 每个市场的广告机会以及公司如何调整投资以推动该细分市场增长 公司如何平衡增长和利润率(近期毛利率动态和营销投资以增长用户与针对长期举措的投资)[45] **游戏领域议题** * 随着AAA级发行商在多年开发期后专注于推出已建立的IP游戏(战地6和GTA VI) 预计公司将继续关注:可寻址市场机会和相对于其他发行商的竞争定位的框架 当前消费者/用户趋势(围绕参与度 货币化等) 关于当前消费者需求趋势状况的评论 以及未来12-18个月强大的AAA级游戏阵容带来的产品更新周期机会[50] **在线约会领域议题** * 虽然在线约会公司的趋势好坏参半 但预计将听到该行业内的几个关键辩论和话题:公司对可寻址在线约会市场机会的框架 前瞻性产品路线图和功能推出 当前用户参与趋势 资本分配优先事项以及增长投资与利润率之间的平衡[55] * 长期来看 预计将评论各种应用如何在内部和面向消费者的应用中实施AI[55] **在线博彩领域关键辩论** * 美国市场成熟度和各州合法化速度(密苏里州预计于25年12月启动)与持续监管阻力(伊利诺伊州 路易斯安那州和新泽西州增税)的对比[59] * NFL倡议 运营商竞相在即将到来的赛季前改进产品供应 核心价值驱动因素和竞争定位[59] * 围绕预测市场新兴影响的竞争不确定性[59] * 运营商在日益成熟的市场中平衡增长计划与促销效率的客户获取动态[59] * 资本分配优先事项(跨市场扩张 技术 资本回报)因为行业参与者建立了不断改善的现金头寸[59] **在线B2B/B2C市场领域关键辩论** * 跨各种终端市场进一步数字化的期望以及生成式AI努力/影响的叙述(重点在于AI如何补充数字化趋势)[67] * 需求和人口趋势的任何分歧(企业vs中小型企业 北美vs欧洲/全球其他地区 新客户vs现有客户等)[67] * 动态宏观环境中的资本优先事项和近期盈利能力的构建模块(以及实现长期持续盈利和自由现金流生成所需的规模)[67] * 推动采用和差异化的产品开发管道和平台创新努力(以及相关的保留和钱包份额增长)[67] * 投资者主导且日益关注的焦点是公司如何在增长和运营效率两方面驾驭新兴的AI机遇[67] 其他重要内容 **会议形式与安排** * 高盛Communacopia + Technology会议将于2025年9月8日至11日在旧金山举行[2] * 会议形式包括炉边谈话和投资者一对一会议[2] * 文档中提供了详细的炉边谈话日程表 列出了日期 开始时间(太平洋标准时间) 公司和发言人[11][12] **覆盖范围说明** * CarGurus Epic Games Anthropic OpenAI和eDreams不在覆盖范围内 Unity由Kash Rangan覆盖[13] * 仅举办一对一会议的公司包括 Electronic Arts (EA) Take-Two Interactive (TTWO) Reddit (RDDT) DraftKings (DKNG) Duolingo (DUOL) Sportradar Group (SRAD) Bumble (BMBL)[13] **免责声明与披露** * 高盛与其研究报告中涵盖的公司有业务往来并寻求业务往来 因此可能存在利益冲突[5] * 报告包含分析师认证 评级分布 投资银行关系 监管披露和其他重要法律声明[5][69][75][76][77][78][79][80][81][82][83][84][85][86][87][88][89][90][91][92][93][94][95][96][97][98][99][100][101][102][103][104]
PubMatic, Inc. (PUBM) Investors Who Lost Money Have Opportunity to Lead Securities Fraud Lawsuit
Prnewswire· 2025-08-29 16:00
诉讼背景 - Frank R Cruz律师事务所宣布投资者有机会牵头对PubMatic公司提起证券欺诈集体诉讼 该诉讼针对在2025年2月27日至2025年8月11日期间遭受损失的投资者 [1][2] - 诉讼参与截止日期为2025年10月20日 投资者可通过指定联系方式参与诉讼或获取更多信息 [2][3] 指控内容 - 公司被指控未能向投资者披露重要信息:顶级DSP买家正在将大量客户转移至采用不同库存评估方式的新平台 [2] - 由于客户转移导致公司来自该顶级DSP买家的广告支出和收入出现减少 [2] - 公司在此期间关于业务运营和发展前景的正面陈述存在 materially misleading(重大误导性)和/或缺乏合理依据 [2] 参与方式 - 投资者可通过电子邮件(需提供邮寄地址、电话号码和持股数量)或电话(310-914-5007)进行咨询 [3][4] - 投资者可选择保留自有律师或不采取任何行动而作为集体诉讼的缺席成员 [4] - 律师事务所通过官方网站(www.frankcruzlaw.com)和推特(@FRC_LAW)提供案件更新信息 [3]
Faruqi & Faruqi Reminds PubMatic Investors of the Pending Class Action Lawsuit with a Lead Plaintiff Deadline of October 20, 2025 – PUBM
GlobeNewswire News Room· 2025-08-29 15:20
Faruqi & Faruqi, LLP Securities Litigation Partner James (Josh) Wilson Encourages Investors Who Suffered Losses Exceeding $50,000 In PubMatic To Contact Him Directly To Discuss Their Options If you suffered losses exceeding $50,000 in PubMatic between February 27, 2025 and August 11, 2025 and would like to discuss your legal rights, call Faruqi & Faruqi partner Josh Wilson directly at 877-247-4292 or 212-983-9330 (Ext. 1310). [You may also click here for additional information] NEW YORK, Aug. 29, 2025 (GLO ...
Azerion publishes Interim Unaudited Financial Results Q2 and H1 2025
Globenewswire· 2025-08-28 05:30
核心观点 - 公司2025年第二季度及上半年财务表现强劲 收入及调整后EBITDA均实现增长 其中EBITDA同比大幅提升超过一倍 主要得益于去年整合计划及今年AI效率投资 [1] - 公司通过出售Premium Games板块的Whow Games等举措 持续简化业务结构 强化数字广告核心业务 同时拓展云基础设施和AI驱动解决方案以提升盈利能力 [3][4][5] - 持续运营业务(平台板块)表现创纪录 收入及利润指标显著提升 特别是EBITDA同比增幅巨大 反映出整合成效及AI等因素对盈利的积极贡献 [6][9][10] 财务表现 - 集团第二季度总收入1.474亿欧元 同比增长6% 调整后EBITDA为1890万欧元 同比增长8% EBITDA为1400万欧元 同比增长109% [9] - 集团上半年总收入2.754亿欧元 同比增长7% 调整后EBITDA为3050万欧元 同比增长12% EBITDA为2180万欧元 同比增长91% [9] - 持续运营业务第二季度总收入1.357亿欧元 同比增长9% 调整后EBITDA为1570万欧元 同比增长20% EBITDA为1120万欧元 同比增长367% [10] - 持续运营业务上半年总收入2.513亿欧元 同比增长8% 调整后EBITDA为2390万欧元 同比增长14% EBITDA为1660万欧元 同比增长207% [10] 战略举措 - 公司于2025年7月以总对价6500万欧元出售Whow Games予韩国DoubleUGames 其中含5500万欧元首付款及最高1000万欧元获利能力支付计划 [4] - 出售Premium Games板块资产是公司多年战略的重要步骤 旨在聚焦数字广告核心业务 同时云基础设施和AI解决方案的拓展为核心业务带来新机遇 [5] - 近期整合努力主要针对平台板块 剥离Whow Games使公司能更专注于广告平台业务 利用效率、规模及AI推动盈利增长 [6] 业务结构 - 集团持续运营业务对应广告平台及AAA游戏发行业务 均属于平台板块 [8] - 终止运营业务对应Premium Games板块 在损益表中单独列示 [8]
INEO Board of Directors Changes
Newsfile· 2025-08-26 17:02
董事会变动 - Kerem Akbas和David Eaton从董事会辞职 立即生效[1] - 两位董事均代表Coenda Investments Holdings Corp加入董事会 Akbas于2024年10月加入 Eaton于2025年6月加入[1] - Coenda在2024年8月至2025年1月期间分三批投资INEO 并且是INEO技术被许可方Bon Intelligence的主要投资者[1] 公司治理计划 - 公司将启动寻找合适替代董事的程序 新董事会成员的关键能力将用于补充管理团队和治理结构[2] - 董事会与管理团队将继续执行公司战略 基于最近技术许可协议的势头 寻求扩大市场地位的机会[2] - 公司仍然致力于推动持续创新 卓越运营和为所有利益相关者创造价值[2] 公司业务概况 - INEO Tech Corp通过全资子公司INEO Solutions Inc运营INEO媒体网络 这是一个面向零售商的数字广告和分析解决方案[3] - 公司还运营INEO零售媒体 一家店内零售媒体广告销售提供商[3] - 公司总部位于加拿大萨里 在TSX Venture交易所以"INEO"代码交易 在OTCQB以"INEOF"代码交易[3]
Deadline Alert: PubMatic, Inc. (PUBM) Investors Who Lost Money Urged To Contact Glancy Prongay & Murray LLP About Securities Fraud Lawsuit
GlobeNewswire News Room· 2025-08-26 16:00
核心事件 - 律师事务所提醒投资者关于PubMatic集体诉讼案的提交截止日期为2025年10月20日 涉及2025年2月27日至8月11日期间购入公司证券的投资者 [1][4] - 公司于2025年8月11日盘后发布第二季度财务报告 披露重要DSP合作伙伴减少广告支出及客户迁移至新平台导致业务受阻 [2] - 公司股价在财报发布次日暴跌21.1% 下跌2.23美元至8.34美元 并伴随异常大量交易 [2] 财务影响 - 公司CFO Steven Pantelick明确表示业绩展望因顶级DSP合作伙伴削减广告支出而承压 [2] - CEO Rajeev Goel指出顶级DSP买家将大量客户转移至采用新库存评估标准的平台 导致公司需重新优化每日数百亿广告展示的分配策略 [2] 法律指控 - 起诉书指控公司在集体诉讼期间作出重大虚假或误导性陈述 未披露关键业务风险 [3] - 具体未披露事项包括:顶级DSP买家平台迁移导致客户流失 该变化造成广告收入和支出减少 以及公司先前业务展望缺乏合理基础 [3]
TTD vs. AMZN: Which Ad-Tech Stock is the Smarter Buy Now?
ZACKS· 2025-08-26 15:56
公司业务定位 - The Trade Desk是专注于需求方平台(DSP)的纯广告技术公司 而亚马逊是电商和云计算巨头 广告业务正成为其关键收入驱动力[1] - 两家公司均高度受益于联网电视(CTV)和零售媒体广告的增长趋势 形成直接竞争关系[1][3] The Trade Desk业务进展 - 第二季度CTV和零售媒体贡献主要增长 视频业务(含CTV)占比达40%以上[4] - Kokai平台客户采用率超70% 预计全年完成全面推广 集成Koa AI工具显著提升广告活动精度和效率[5] - 平台升级带来可量化效果:三星全渠道受众定向效率提升43% Cashrewards亚洲获客成本下降73%[6] - 使用Kokai平台的广告主支出增速较未使用者快20%以上[6] 亚马逊广告业务规模 - 2024年广告服务收入达562亿美元 2025年第二季度广告收入同比增长22%至157亿美元[8][9] - 广告业务对北美和国际部门盈利能力贡献显著[9] - 美国市场可触达广告受众人群超3亿 覆盖零售市场 Prime Video Twitch Fire TV及第三方网站应用[9] 亚马逊竞争优势 - 需求方平台(DSP)利用万亿级浏览购物和流媒体数据信号 结合供应方关系和安全数据清洁室提升广告投资回报率[11] - 与Roku合作覆盖8000万美国家庭 与迪士尼合作接入Disney+ ESPN和Hulu资源 极大扩展广告触达范围[12] - 业务多元化(零售 云计算 AI)降低对单一业务依赖 提供显著财务资源优势[12] 市场表现与估值 - 过去一个月亚马逊股价下跌2.1% The Trade Desk股价下跌40.8%[10][14] - The Trade Desk远期市盈率26.02倍 低于亚马逊的31.39倍[17] - 两家公司价值评分分别为F和D 均显示高估值特征[16] 盈利预测趋势 - The Trade Desk今年盈利预测60天内微幅上调0.56% 明年预测下调1.38%[19] - 亚马逊本财年盈利预测上调6.69% 明年预测上调5%[20] - 两家公司当前均获Zacks第三级(持有)评级[22]
Magnite Rolls Out Pause Ads as Streaming Media Owners Embrace Next-Gen Ad Formats
Globenewswire· 2025-08-26 12:00
核心观点 - Magnite推出Pause Ads高影响力广告解决方案 扩展至DIRECTV、DISH Media和Fubo等主流流媒体平台 满足市场对提升观众参与度和出版商价值的性能驱动广告需求 [1] 产品创新与特性 - Pause Ads在观看自然暂停期间提供情境相关且无缝整合的广告机会 尤其适用于观众注意力高度集中的直播场景 [2] - 该广告格式与Magnite ClearLine等自动化工作流完全兼容 目前正与第三方DSP进行测试 有助于降低运营复杂性并提升性能可见性 [2] - Pause Ads在不干扰观看体验的前提下创造新高价值广告库存 为品牌提供在观众兴趣高峰时刻触达用户的非侵入式机会 [3] 合作伙伴与客户 - 买方和DSP合作伙伴包括KERVai、MNTN和Yahoo DSP [1] - DIRECTV广告程序化主管认为通过程序化购买使该高影响力广告格式为传统电视和数字广告商释放巨大价值 [3] - MNTN首席产品官强调Pause Ads符合实际观看习惯 旨在将注意力转化为实际效果 [3] 公司背景 - Magnite是全球最大独立卖方广告公司 技术帮助出版商跨CTV、在线视频、展示和音频等所有屏幕和格式实现内容货币化 [4] - 每月执行数十亿广告交易 在纽约、洛杉矶、丹佛、伦敦、新加坡和悉尼等地设有办事处 [4]
PUBM INVESTOR ALERT: Bronstein, Gewirtz & Grossman LLC Announces that PubMatic, Inc. Investors with Substantial Losses Have Opportunity to Lead Class Action Lawsuit
Prnewswire· 2025-08-25 20:00
诉讼背景 - 全国性律师事务所Bronstein, Gewirtz & Grossman, LLC代表投资者对PubMatic公司及其部分高管提起集体诉讼 [1] 诉讼范围 - 诉讼针对2025年2月27日至2025年8月11日期间购买或获取PubMatic证券的所有个人和实体 [2] - 投资者可通过bgandg.com/PUBM网站申请加入本案 [2] 指控内容 - 被告被指控在整个集体诉讼期间作出重大虚假和/或误导性陈述 [3] - 被告未能向投资者披露:顶级DSP买家正在将大量客户转移至采用不同库存评估标准的新平台 [3] - 未披露该转移导致PubMatic来自顶级DSP买家的广告支出和收入减少 [3] - 被告关于公司业务运营和前景的正面陈述因上述原因存在重大误导性且缺乏合理依据 [3] 程序进展 - 集体诉讼已正式提交 投资者可在2025年10月20日前向法院申请担任首席原告 [4] - 投资者可通过电话332-239-2660或邮件联系Peretz Bronstein律师或Nathan Miller客户关系经理 [4][7]
PUBM Investors Have Opportunity to Lead PubMatic, Inc. Securities Fraud Lawsuit with the Schall Law Firm
Prnewswire· 2025-08-25 08:27
诉讼背景 - 美国Schall Law律师事务所对PubMatic公司提起集体诉讼 指控其违反1934年证券交易法第10(b)条和第20(a)条及美国证券交易委员会制定的10b-5规则 [1] 诉讼时效 - 诉讼针对2025年2月27日至2025年8月11日期间购买公司证券的投资者 [2] - 投资者需在2025年10月20日前联系律师事务所 [2] 指控内容 - 公司在市场披露中存在虚假和误导性陈述 [4] - 公司隐瞒了顶级DSP买家将其客户转移至竞争平台的事实 导致广告库存受到影响 [4] - 公司因此遭受来自该顶级DSP买家的广告支出减少 [4] - 这些事实导致公司在整个诉讼期间的公开声明存在虚假和重大误导性 [4] 影响结果 - 市场了解PubMatic真实情况后 投资者遭受损失 [4]