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用AI砍掉70%制作预算,OpenAI首部动画长片《Critterz》能否改写动画规则?
36氪· 2025-09-26 13:12
近日有媒体披露,OpenAI正式确认参与制作首部AI动画长片《Critterz》。 OpenAI杀到好莱坞门口了。 △ 外国媒体很关注OpenAI的首部电影《Critterz》 对数字内容创作者、影视从业者和产业投资人来说,这绝不是简单的技术尝试,它很有可能导致内容生产规则的彻底改变。 两年前,《Critterz》短片就用AI做美术设计,开始了AI与动画的初步结合。现在升级成长片,OpenAI直接拿出了"硬实力":不仅提供全套AI工具支持, 还计划用3000万美元预算、9个月时间完成制作。 而它对标的好莱坞传统动画长片,通常需要花费1亿美元、3年时间。 这样的效率提升简直是"碾压级"的。 更重要的是,AI不再是只帮点小忙的辅助工具,而是从头到尾参与"创意构思 - 镜头预演 - 角色表演 - 后期制作 - 多语言适配"全流程。 对创作者来说,这意味着实现创意的门槛大大降低。对投资人而言,这种"又快又省钱"的模式,可能会让内容产业的估值逻辑彻底变样。 《Critterz》只是一个开始,这场由OpenAI带头的"变革",会怎样冲击好莱坞的传统格局? 答案就藏在《Critterz》每一个用AI制作的细节里。 从短片到 ...
Atomic Cartoons to Adapt Beloved Surf's Up Movie Into a New Animated Comedy Series
Businesswire· 2025-09-25 17:00
VANCOUVER, British Columbia--(BUSINESS WIRE)--Thunderbird Entertainment Group Inc. (TSXV: TBRD, OTCQX: THBRF) ("Thunderbird†or the "Company†) is pleased that its animation studio, Atomic Cartoons ("Atomic†), will be developing and intends to produce Surf's Up: The Series, a new animated series based on the hit film Surf's Up from Sony Pictures Animation. The animated series will be written by Lienne Sawatsky, Dan Williams, and John Hazlett, who are also the trio behind popular animated childre. ...
Multi Award-Winning Composer, Danny Elfman, Joins All Star Creative Team for Kartoon Studios’ “Hundred Acre Wood’s Winnie and Friends,” to Compose Original Theme Song
Globenewswire· 2025-09-25 13:15
Photo Credit: Amber Navarro Elfman Joins Linda Woolverton, Writer of “Lion King,” “Beauty and The Beast,” “Maleficent,” and “Alice In Wonderland,” who will Guide Production as Executive Producer; and John Rivoli, Creative Force Behind Consumer Product Programs for “Harry Potter,” “Batman,” ‘SpongeBob,” “The Lord of The Rings,” and “Wicked, Leads as Creative Director BEVERLY HILLS, Calif., Sept. 25, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- Kartoon Studios (NYSE American: TOON) today announced that multi-award-winning Dann ...
任意骨骼系统的模型都能驱动?AnimaX提出基于世界模型的3D动画生成新范式
机器之心· 2025-09-06 03:14
技术突破 - 提出AnimaX框架 支持任意骨骼拓扑结构的高效前馈式3D动画生成 突破传统方法对固定骨骼拓扑的限制[2][8] - 创新采用视频-姿态联合扩散模型 通过共享位置编码与模态嵌入实现跨模态时空对齐 将视频运动先验迁移至3D动画[5][12][14] - 设计多视角姿态图表示法 结合Plücker射线编码与多视角注意力机制 解决多视角不一致问题[14][15] 性能优势 - 在定量评测中主体一致性达0.962 运动平滑度0.990 外观质量0.517 均显著优于对比方案[23] - 人类偏好测试显示 在动作-文本匹配度获82.9%偏好率 形体一致性73.3% 整体运动质量77.9%[24] - 生成效率大幅提升 仅需数分钟即可完成动画序列 传统方法需数十小时优化[9][11][16] 数据集与泛化能力 - 构建包含约16万条绑定骨骼的3D动画数据集 涵盖人形/动物/家具/机械等多类别[8] - 可生成自然连贯的动画 包括人形角色/动物/家具/机械结构 展现强泛化能力[6][9][16] 方法比较 - 较MotionDreamer形变场约束能力有限 避免几何不一致和时序不稳定问题[21][22] - 较Animate3D重建困难导致静态结果 通过联合建模实现稳定输出[21][22] 应用前景 - 可扩展至场景级动态建模 推动4D内容生成发展[30] - 未来可结合长时序视频生成 提升长程动画连贯性与细节保真度[30]
用AI做动画,他们如何把24个月压缩到45天?|“抓住下一个Z一鸣”速访
钛媒体APP· 2025-08-29 09:56
公司业务与技术 - 公司使用自持超拟人大模型结合AI全链路创作能力提升艺术家产能并加速IP商业化[2] - 制作速度显著领先行业 国内S级IP动画制作周期从至少24个月缩短至45天完成100分钟漫剧[3] - 采用两种核心制作方式:原画师监修后AI生成动画 或 首尾帧输入后AI自动生成中间动作过程[3] - 已上线作品《明日周一》80%由AI制作 IAP阶段获得千万级播放量[5] - 与智谱旗下聆心智能联合开发超拟人大模型 核心优势在于"最善于扮演人类"的拟人化交互[14] 商业模式与收入 - 收入来源分为三部分:内容制作服务(向字节跳动/腾讯/索尼等提供AIGC定制服务)、自持IP内容分成(用户付费与广告分成)、IP后链路开发(游戏/玩具/文具/文旅授权)[13][14] - 超拟人大模型已落地应用场景包括游戏开发、AI旅行助理(与央视国际/同程旅行合作)以及短剧编剧助手(三分之一剧本内容由AI生成)[15] 战略合作与IP开发 - 合作IP包括之江电影集团《镜子》科幻小说改编、开心麻花《羞羞的铁拳》漫剧开发、卡游三国TCG体系衍生内容[7] - 优先选择小说IP因视觉化需求强、变现周期短且AI可降本增效 同时规避成熟IP的高授权成本与改编限制[7] - 聚焦动漫领域因后链路市场(谷子/游戏/授权)规模远大于视频消费市场 且动漫衍生价值高于真人IP[8] 团队与市场定位 - 核心团队约10人 具备跨行业内容创作背景 成员参与过《邪不压正》《环太平洋》《星穹铁道》等作品[11] - 创始人具北京电影学院导演系背景 曾任《泰囧》执行导演 主导游戏作品包括索尼中国之星及日本暑期销冠《硬核机甲》[10] - 已完成新一轮融资 现有股东含智谱/生数科技/春华资本 计划产能充足后启动中东与欧洲市场出海战略[15]
Kartoon Studios Launches “Bitcoin Brigade: Adventures in Satoshi City” – a New Animated Children’s Series and Multi-Platform Ecosystem Built Around Bitcoin And DEFI
Globenewswire· 2025-08-20 13:15
核心观点 - Kartoon Studios推出全新IP《Bitcoin Brigade Adventures in Satoshi City》 这是一个融合动画内容、数字教育、商品销售、互动应用及比特币库策略的综合商业模式项目 旨在将公司定位为儿童娱乐与区块链创新交叉领域的先驱 [1] 项目内容与设计 - 系列采用动态动漫风格设计 搭配原创K-POP音乐 打造沉浸式音乐驱动体验 [2] - 故事设定在去中心化大都市Satoshi City 主角团队通过比特币桥探索数字领域 对抗试图分裂区块链的反派角色 [2][6] - 每集以游戏化方式呈现比特币概念 包括数字稀缺性、减半机制和钱包安全性等教育主题 [7] 合作伙伴与团队 - 与瑞士比特币矿业公司Bitkern合作 后者将指导系列内容及全球发布策略 [2] - 由公司CFO Brian Parisi领导跨学科团队 负责财务与商业化策略 确保创意与商业协同 [11] 商业模式与产品 - 推出Satoshi Sparks奖励系统 用户可通过观看内容、完成测验和解密挑战赚取Sparks代币 并在比特币专属市场兑换商品 [8] - 启动全球授权计划 推出嵌入闪电网络NFC芯片的玩具、服装等产品 教育儿童钱包托管与冷存储概念 [9] - 开发互动移动应用 内置儿童友好型闪电钱包 支持代币存储消费及家长控制功能 [9] 分发与影响力 - 系列将于2026年秋季在Kartoon Channel首播 并同步登陆YouTube Kids及全球广播平台 [1][10] - 公司拥有超过22,000分钟动画内容制作经验 Kartoon Channel在Apple App Store儿童流媒体应用中排名第一 [13][14] 战略定位 - 将比特币作为数字黄金和通胀对冲工具 积极整合至公司核心资产策略 [1] - 通过娱乐内容向新一代普及金融、自由与技术知识 推动区块链技术在教育娱乐领域的应用 [1][3]
Toon Media Networks, Streaming Division of Kartoon Studios (NYSE American: TOON), Posts Dramatic Growth in Q2 2025
Globenewswire· 2025-08-15 13:15
核心观点 - Kartoon Studios旗下子公司Toon Media Networks在2025年第二季度实现显著增长 其旗舰流媒体品牌Kartoon Channel!的FAST观看量同比增长221% 推动全球用户覆盖和货币化势头 [1][2][9] - 公司通过跨平台策略(FAST/AVOD/SVOD)优化内容分发与变现 目前业务覆盖超60个地区 年观看量达数十亿次 [2][9][11] - 管理层强调数据驱动的可扩展模式与全球整合运营 并预计未来将发布多项业务进展公告 [7][8][9] 业务表现与增长数据 - Kartoon Channel! FAST观看量同比增长221% 环比增长45% [9] - 原创内容《Rainbow Rangers》FAST观看量同比增长80% [9] - 原创内容《Stan Lee's Superhero Kindergarten》观看时长同比增长47% [9] - Kartoon Channel!在Tubi平台的观看时长同比增长50% [9] - Kartoon Channel!应用用户数环比增长26% [9] - SVOD订阅量连续7个月增长(截至7月) [9] - Frederator Networks旗下YouTube频道收入环比增长35% [9] 平台与渠道覆盖 - 业务覆盖超60个地区 包括Kartoon Channel! Worldwide/Ameba/Frederator等品牌 [1][9][11] - 美国主流分发平台包括YouTube/Amazon Prime Video/Roku/Apple TV/Pluto TV/Tubi等超20个渠道 [9][12] - Kartoon Channel!为Apple App Store排名第一的儿童流媒体应用 [11][14] - Frederator运营全球最大动画网络之一 覆盖超2000名创作者 年观看量达数十亿次 [11] 内容与IP资产 - 内容库包含数千小时家庭友好型节目 包括《Pac-Man》《Mother Goose Club》《Yu-Gi-Oh!》等热门IP [11][12] - 原创IP包括《Stan Lee's Superhero Kindergarten》(Arnold Schwarzenegger主演)、《Shaq's Garage》(Shaquille O'Neal主演) [12][13] - 提供教育类内容(Kartoon Classroom/KC En Español)及STEM课程 [11][12] - 通过Mainframe Studios控制超22000分钟动画内容产能 [13] 管理层战略与荣誉 - Todd Steinman统一管理全球业务(Kartoon Channel! Worldwide/Domestic/Ameba/Frederator) [8][9] - 获得亚马逊"Operational Excellence Award"表彰Prime Video平台执行效果 [3][10] - 强调数据驱动的内容策略与跨平台货币化模式 [7][8][9]
8.079亿元!《浪浪山小妖怪》登顶中国影史二维动画票房榜
新浪财经· 2025-08-15 11:56
票房表现 - 截至8月15日18时19分《浪浪山小妖怪》累计票房达8.079亿元 超越《铃芽之旅》8.07亿元纪录 登顶中国影史二维动画电影票房榜首 [1] - 该片在上映第14天实现票房突破 含预售数据 [1] - 2025年暑期档6月1日至8月31日总票房达93.65亿元 该片暂列票房前三名 [5] 制作与发行 - 由上海美术电影制片厂有限公司 上影元(上海)文化科技发展有限公司 上海小苜标影视文化传媒有限公司 上海猫眼影视有限公司联合出品 [3] - 上海猫眼影视有限公司负责发行工作 [3] - 改编自动画短片《中国奇谭》之《小妖怪的夏天》 由原班主创团队打造 为首部喜剧动画电影 [3] 行业影响 - 中国电影评论学会会长指出该片以接地气风格撬动家庭观影市场 融合中国传统画造型与现代光影技术 实现经典传承与创新 [5] - 珠江电影学院副院长强调该片超越日本动画具有里程碑意义 体现中国动画从手工绘画到工业化体系建设的产业化发展历程 [5] - 影片采用中国传统审美意蕴结合现代表现手法 创造独特故事风格 [5] 文化推广 - 上海美术电影制片厂艺委会专家常光希绘制祝贺海报 以齐天大圣守护小妖怪的意象传递文化传承主题 [3] - 故事围绕"草根取经团"西行冒险展开 包含小猪妖/蛤蟆精/黄鼠狼精/猩猩怪等本土化角色设定 [3]
超8.079亿!《浪浪山小妖怪》成为中国影史二维动画电影票房冠军
人民日报· 2025-08-15 10:35
漫旅 於水 Nobody A 《中国奇谭》 首 部 动 画 电 影 (四) 通眼专业版 中国影史 维动画电影票房 据猫眼专业版数据,《浪浪山小妖怪》累计票房(含预售)破8.079亿元,超越新海诚导演《铃芽之旅》,成为中国影史二维动画电影票房冠军。在此之前, 中国影史二维动画电影票房前三名的影片分别为《铃芽之旅》8.07亿、《你想活出怎样的人生》7.91亿、《你的名字。》7.13亿。目前,猫眼专业版对于 《浪浪山小妖怪》的内地总票房预测达到了17亿。 ...
Kartoon Studios Delivers Fifth Consecutive Quarter of Revenue Growth; Q2 Revenue Surges 23% Year-Over-Year, Including Strong Streaming Performance and Operational Efficiency
Globenewswire· 2025-08-14 13:01
核心观点 - 公司连续第五个季度实现收入增长 Q2收入同比增长23% 并有望在2025年底实现盈利 [1] - 流媒体观看量实现三位数增长 同时成本削减达到两位数 推动盈利能力改善 [1] - 公司拥有强劲的内容管线 多元化的收入流和高效的运营效率 支持持续增长轨迹 [2][17] 财务表现 - Q2总收入1030万美元 环比增长82% 同比增长226% [5] - 制作服务收入环比增长12% 同比增长444% [5] - 运营亏损同比收窄31% 反映运营效率提升 [5] - 总务与行政费用同比下降101% 显示全公司范围内的成本控制 [5] - 公司持有2550万美元流动资产 2970万美元股东权益 无长期债务 [19] 流媒体业务表现 - Kartoon Channel在苹果应用商店保持第一评级 领先YouTube Kids、Netflix和Disney+ [3] - FAST观看量环比增长45% 同比增长221% [8] - Tubi观看时长同比增长50% [8] - 应用观看量环比增长26% [8] - SVOD订阅量连续第七个月增长(截至2025年7月) [8] - 获得亚马逊运营卓越奖 验证其在Prime Video上的表现 [8] 制作与内容开发 - Mainframe Studios收入同比增长44% [18] - 2025年预计收入90%以上已通过合同保障 制作协议延伸至2026和2027年 [18] - 拥有超过22,000分钟获奖节目内容 [20] - 当前制作包括SuperKitties(迪士尼频道)、Unicorn Academy(Netflix)、Phoebe & Jay(PBS)、Barbie(美泰/Netflix)和It's Andrew(澳大利亚ABC、加拿大CBC) [15] 知识产权与内容管线 - 《百亩森林/维尼和朋友们》由Linda Woolverton(狮子王、美女与野兽)和John Rivoli(哈利波特、蝙蝠侠)执行制作 圣诞特别版预览定于2025年12月24日播出 纪念A.A. Milne《小熊维尼》首次出版100周年 [7] - Stan Lee's The Excelsiors由Michael Uslan(蝙蝠侠)监制 Aaron Waltke(星际迷航:神童)联合编剧 将于2025年第四季度以图形小说形式首发 并正在开发电视和音频版本 [13] - 内容库包括Super Mario Bros™、PAC-MAN and the Ghostly Adventures、Roblox Rumble以及原创内容如Shaq's Garage和Arnold Schwarzenegger主演的Stan Lee's Superhero Kindergarten [6] 业务拓展与战略 - 公司与加拿大国家银行新 strengthened 银行合作关系 [17] - 通过Toon Media Networks部门(包括Kartoon Channel!、Ameba、Kartoon Channel Worldwide和Frederator)覆盖线性电视、AVOD、SVOD、FAST频道和顶级流媒体平台 [21] - 全球发行覆盖超过60个地区 [21] - 管理层和董事会成员在公开市场购买股票 显示对公司战略方向和业务前景的强烈信心 [15]