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这支00后团队想做AI Native的无限游戏|“抓住下一个Z一鸣”速访
钛媒体APP· 2025-09-11 02:10
今天的速访嘉宾来自Mob.AI的创始人Vito。Mob.AI是一支专注于打造基于AI驱动、无限探索的新世代 交互游戏的小团队。他们开发的首款游戏DEMO修仙模拟器在小红书一经发布便引发了一波热议。 Vito个人对于AI游戏也有着非常有趣的见解。 智客ZhiKer:什么叫"基于AI驱动、无限探索的新世代交互游戏"? Vito:我们定义这件事,首先得是AI Native。我们认为传统游戏,是一个对AI并不刚需的行业。即使没 有AI,游戏也可以做得很好。而很多AI游戏,虽然名字包含AI,但是你会发现,摘掉AI也能跑。我们 期待的游戏,是整个都是跑在AI上的,如果摘掉AI,它就不会存在了。 第二,我们定义我们的游戏是真正的"无限"。与传统游戏通常3-5条的固定剧情路线不同,我们的游戏 的所有内容均由AIGC自行驱动生成,可以实现真正的随机人物、随机剧情,理论上可以实现"无限"的 体验,而且极大地节约了优化和迭代的人工成本。 智客ZhiKer:做这样一款游戏的出发点是什么? Vito:我们认为AI已经有很多好用的东西了,我们想做一点好玩的东西,就这么简单。 基于这个想法,我们团队一直在思考,如何用AI Native的方 ...
谁会是AI时代的下一个任天堂?
新财富· 2025-04-03 06:04
核心观点 - AI对游戏行业的颠覆正在持续进行,但尚未出现真正的"GPT时刻"级别的颠覆式体验 [1] - 当前AI游戏发展呈现多元化探索态势,包括更拟人的NPC、文字类AI Native游戏、生产力工具迭代等方向 [1][5][32] - 游戏行业尚未出现垂类大模型,主要受限于数据质量、系统复杂性和体验抽象性等因素 [24][30][31] - 未来机会可能来自AI Native玩家群体的文化习惯塑造 [42] 更拟人的NPC - 游戏行业AI化的第一步是对NPC进行重构,利用大模型使NPC行为更自由生动 [3][4] - 早期探索集中在海外UGC社区,如《我的世界》集成GPT-3、《上古卷轴5》接入ChatGPT等 [5] - 国内大厂快速跟进,网易《逆水寒》集结国产大模型打造"AI友人",腾讯《暗区突围》推出语音指令AI队友系统 [7] - 技术迭代迅猛但玩家反馈普遍"鸡肋",因NPC创新未触及核心玩法体验 [11] 文字类AI Native游戏异军突起 - Character.ai月活从2024年初3000万跃升至10月6300万,18-24岁用户占比66% [16] - 国内类似产品如字节猫箱、Minimax星野等收获约700万DAU,跻身大模型APP前十 [17] - 文字冒险成为最佳AI介入切口,因其核心玩法与AI技术高度契合 [17][21] - 米哈游新作《Whispers from the Star》可能成为彻底AI Native游戏,需解决动画交互等技术挑战 [21][22] 游戏行业为何难以出现垂类大模型 - 缺乏高质量、稳定、可量化的游戏数据集,静态代码资源封闭 [26][29][30] - 游戏动态性导致量化算法复杂度远高于图像和视频 [29] - 游戏体验评价标准抽象,难以从数据层面拆解 [31] - 现有"AI游戏引擎"如Google GameNGen仅基于有限训练数据,实用性不足 [31] 生产力工具的局部快速迭代 - GDC 2025报告显示52%公司已使用生成式AI工具,3D资产AIGC成为焦点 [33] - Roblox将开源自研AI基座模型Cube 3D,加速UGC社区模型资产生产 [33] - Meshy.AI聚集200万+创作者,累计生成2000万个3D模型,获a16z工具调查认可 [34] - 腾讯混元3D模型技术迭代迅速,2025年开源5款三维生成模型丰富社区 [34] 机会来自未来AI Native的玩家 - 移动游戏黄金时代受益于设备普及和新生代用户习惯 [39][42] - 当前AI正渗透少儿日常生活,塑造未来AI Native玩家的文化习惯 [42] - 新生代AI原住民可能成为未来AI游戏的首批玩家、开发者和投资人 [42]