虚拟化技术

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凿山铺路十五年:一场云计算的远征
远川研究所· 2025-09-05 10:34
云计算行业规模与前景 - 2025年全球云计算投资规模预计达4637亿美元 为美国阿波罗登月计划累计投资的1.5倍 [2] - 云计算成为AIGC时代战略级资源 支撑自动驾驶训练、大模型迭代及超高清直播等场景 [2] 云计算技术演进历程 - 2008年中国电商市场规模突破3万亿元 网购用户占比近50% 算力需求井喷但传统IT架构成本高昂(单台IBM服务器数十万元 软硬件维护成本上千万元) [6] - 阿里云2009年启动"飞天"项目 将传统IT架构转向云计算 2012年双1120%订单上云 2013年提升至80% [6] - 2017年发布自研神龙架构 通过软硬件协同实现接近零虚拟化损耗 比亚马逊Amazon Nitro早1个月 [12] - 2019年第二代神龙架构统一支持裸金属服务器、虚拟机及容器三种算力类型 容器启动速度达秒级 [14] - 2022年推出云基础设施处理器CIPU 神龙架构迭代至第五代 [14] 云计算与移动互联网/AIGC融合 - 2016年双11天猫交易额突破1000亿元 移动端占比82.42% 流量爆发推动容器技术发展 [11][14] - 小红书基于阿里云CIPU架构ECS AMD实例升级 内存带宽提升125%至350GB/s 资源利用率达40% [15] - 2022年阿里云与小鹏汽车合建乌兰察布智算中心"扶摇" 算力达15 EFLOPS 为当时全球最大智算平台 [21] - 国内80%以上大模型在"灵骏"平台训练 包括通义千问Qwen、Kimi等头部模型 [21] 阿里云技术生态与市场地位 - 弹性计算产品线集成通用计算、容器计算和加速计算三大体系 覆盖全球29个地域89个可用区 [26] - 2025年阿里云AI相关产品收入连续8个季度三位数增长 最新季度收入同比增长26% [2] - Gartner报告显示阿里云连续三年位列亚太容器管理"领导者"象限 云端部署与运维能力评分第一 [22] - 与AMD合作十年 2025年发布三款企业级实例(u2a/g9a/g9ae)搭载第五代EPYC处理器 AI与HPC的IPC提升37% [15][16] 云计算社会价值 - 算力迁移至云端赋能个体工作流 如铁路巡线工通过手机拍照上传实现险情秒级传递 [28] - 云计算从资源演变为能力 精准适配千行百业需求 成为新世界底层支撑系统 [28]
都2025年了,微软为何还盯着已经过气的云游戏
36氪· 2025-06-25 23:57
微软云游戏战略 - 公司正在开发下一代Xbox Cloud Gaming服务器 这些服务器将成为下一代Xbox硬件的一部分 旨在提供更大带宽和更低延迟 [1] - 公司坚持云游戏布局是为了实现游戏业务"轻资产重服务"的战略转型 通过订阅制与云游戏重构盈利模型 将Xbox从主机品牌转型为跨平台娱乐生态 [13] - 公司提出混合渲染模式解决方案 在网络稳定时使用云游戏模式 网络波动时切换为本地渲染模式 以Xbox掌机作为硬件支撑 [15] 云游戏行业现状 - 2019-2024年间谷歌 亚马逊 Meta 腾讯 网易等主要厂商陆续退出云游戏领域 行业对云游戏技术痛点已形成共识 [3] - 云游戏技术由游戏上云和流媒体传输两大模块组成 其中游戏上云依赖虚拟化技术和服务编排技术 需结合边缘计算降低延迟 [5][8] - 行业面临的核心瓶颈是数据传输技术 云游戏需要"千人千面"的实时数据传输 无法使用CDN共享区域数据 带宽压力远超视频流媒体 [8][10] 云游戏技术挑战 - 现有网络环境下厂商被迫降低码率 分辨率 帧率等参数 才勉强实现基础运行 玩家对卡顿的容忍度远低于视频用户 [10][11] - 游戏上云需对常规游戏进行改造 涉及虚拟化技术抽象计算资源 以及服务编排技术动态分配边缘计算资源 [5][6][8] - 混合渲染模式存在技术缺陷 需解决网络不稳定时的体验保障问题 以及云本地渲染模式的无缝切换 [15] 云游戏市场潜力 - 技术若能突破可消除硬件门槛 使3000元主机或6000元PC的潜在用户转化为玩家 典型案例显示《黑神话:悟空》类产品可增加数百万销量 [5] - 概念本身具有想象空间 通过云端算力输出高画质游戏 能显著扩大PC和主机游戏市场规模 [3]