科技赋能文化产业
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广州文交会走过八载,这场文旅盛会为湾区文化产业带来什么?
新浪财经· 2025-12-21 06:19
12月19日至21日,2025广州文化产业交易会在中国进出口商品交易会展馆D区(17.2-20.2馆)成功举办。这场文旅产业盛会,以"湾区联世界,文旅创未 来"为主题,用"科技+文化+贸易"的融合范式,全面开启文旅深度融合与产业创新的新篇章,为文旅融合发展注入新动能,也为中华文化"走出去"搭建了更 广阔的舞台。 广州文交会从2017年创办至今,已从区域展会成长为链接全球、推动产业交易、引领行业趋势的重要文化产业平台,这背后既是广州作为千年商都的开放基 因传承,也是粤港澳大湾区发挥门户优势的生动实践。2025广州文交会走过八载光阴,这场文旅盛会为湾区文化产业带来什么? 科技赋能 重塑文旅体验 "十五五"规划建议提出"推进文化和科技融合"的发展要求,在本届文交会上得到生动实践。今年,广州文交会文旅装备展区被打造成沉浸式体验的"造梦空 间":VR/AR互动装置、全息投影、数字光影等最新技术集中呈现,静态的文化资源转化为可感可互动的动态场景,充分展现文化科技融合的魅力。 广州新起典文旅科技推出极具创新的3D沉浸式多模态空间产品——"万象视界",将中国上古神话《山海经》中的自然认知、神话意象转化为趣味生动的科 普体验, ...
大湾区文投会,投出更多文化产业爆款
南方都市报· 2025-11-28 15:50
2025粤港澳大湾区文化产业投资大会成果 - 大会于11月28日闭幕,为期三天,吸引超过120家投资机构和350家文化企业主要负责人到场 [2] - 共有65个企业进行路演,其中30多家获得机构签约意向,8个项目现场签约,累计意向签约金额约60亿元 [2] - 大会创新采用"1+8+N"系列活动与"3+365"办会模式,强化投融资服务功能及资源对接效率 [3] 广东省文化产业规模与表现 - 全省文化产业营收在2024年率先迈过3万亿元台阶,约占全国总额六分之一 [2] - 1.2万家规上文化企业营收达2.5万亿元,约占全省文化企业总营收八成 [2] - 截至今年三季度,全省规上文化企业营收超2万亿元,利润超2000亿元,总营收全国第一,利润全国第二 [2] - 全球动漫衍生品四分之一在东莞生产,全球每3个潮玩有1个、中国近85%的潮玩产自东莞 [4][5] 大湾区文投会平台发展历程 - 大会自2023年起举办,前两届共有58个项目路演,28个获得融资,转化率约50%,实际融资超95亿元 [3] - 路演项目数量从2023年18个增至2024年40个,达成合作项目从9个翻倍至18个,融资金额从15.1亿元跃升至80亿元 [3] - 平台资本对接功能快速提升,发布文化科技应用场景与一批文化产业基金 [3] 广东文化产业发展举措与案例 - 通过打造一流投融资平台和设立专场人才盛会为产业提供支持 [4] - 十五运会吉祥物"喜洋洋""乐融融"相关话题阅读量破亿,线下文创产品热销至断货 [4] - 省委全会提出扎实推进文化强省建设,以文投会为契机推动优秀项目脱颖而出 [5]
【深圳文博会】30家优秀文化苏企携千余“新”品组团吸睛
江南时报· 2025-05-23 02:29
展会概况 - 第二十一届深圳文博会共设8大展馆、16万平方米展览空间,展出文化产品超12万件 [1] - 全国6280家政府组团、文化机构和企业参展,海外参展商达305家,现场展示4000多个文化产业投融资项目 [1] - 江苏馆设2个展区共855平方米,53家企业参展,展示文化科技新服务、文化消费新场景、文化传承新生态三大板块 [1][3] 文化传承创新 - 连云港穿戴甲产业融合非遗元素,1-4月销售额达50亿元(同比+91%),出口占比40% [4] - 宜兴卓易文化首创紫砂艺术品数字身份认证体系,"紫砂·易"平台交易额近2亿元,可交易版权超2万个 [5] - 江苏华艺集团研发全球首条非遗扎染智能机器人生产线,生产效率提升6倍,2024年在南通投产 [6] - 苏绣产业吸引近万名从业者,85后绣郎付健开创刚柔并济新风格 [5] 科技赋能文化产业 - 江苏博人研发"骑行时空乘骑"娱乐机器人设备,结合VR实现沉浸式体验 [8] - 凤凰出版传媒集团《江苏文库》已出版约1600册,建成在线数据库 [10] - 南京洛普自主研发4K全透声LED电影屏,全球落地速度达每月1块 [12] - 海菲曼耳机自主研发喜马拉雅DAC芯片打破国际垄断,产品进入全球市场 [12] 文旅消费新场景 - 淮安清江浦区因热播剧《北上》日均客流量实现翻倍增长 [8] - 宜兴窑湖小镇借春晚分会场效应旅游热度飙升,设计"云上小火车"打卡点 [9] - 若来(Rolife)国风盲盒在Z世代中形成收藏热潮,卡皮巴拉IP文创承载青年情绪价值 [9] 数字文化成果 - 新华报业"交汇点大平台"构建交互式文化数字产品集群 [10] - 《盛世大明》VR项目1:1复原明初南京都城,预计7月在明孝陵首发 [11] - 印象乾图AI数字人具备考古知识解读与情绪感知能力,可生成数字艺术品 [8]