爱压抑
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被期待,也被审判:独立女性向游戏的2025
36氪· 2025-12-15 12:50
行业现状:独立女性向游戏开发面临独特挑战 - 独立女性向游戏制作组普遍对媒体采访持谨慎或回避态度,即便体量小、离玩家近,面临的舆论压力也未减轻 [1] - 2025年独立女性向游戏呈现“百花齐放”态势,新品不断涌现,例如《欺神弄鬼》《灾厄黑龙与谎言公主》《怪物的王座》等 [15] - 女性玩家市场日益壮大,截至2025年6月,中国网络游戏用户规模达5.84亿人,其中女性占比为48.0%,较2024年底提升3.1个百分点 [14] - 2025年大中小厂商的女性向新品匮乏,导致玩家需求涌入买断制独立游戏领域 [14] 市场调研与用户需求洞察困境 - 独立游戏团队进行市场调研面临困难,部分受限于成本,部分则刻意回避商业导向的调研以优先完成自我表达 [2] - 女性向游戏用户需求(如对“大女主”、婚卡设计、女性主义思想的看法)高度细分且难以量化,导致调研复杂化 [3] - 玩家在公开语境中可能存在“口是心非”的情况,受社会称许性影响,不愿或不能如实表达情感需求,使得依赖社交媒体反馈的独立游戏调研结果易失真 [5][9] - 最有效的用户研究方法是分析游戏内付费、点击率等行为数据,但这些数据属于商业机密,独立开发者只能依靠社区观察和小范围深度访谈来逼近用户需求 [9][10] 开发阶段承受的舆论压力 - 独立女性向游戏在开发阶段就被推入高度集中的舆论场,流量涌入带来关注的同时也带来风险,高度个人化的表达容易因偏离部分玩家预期而被“避雷” [17] - 独立作品正被提前拉入一套用于审视大厂乙游的评价体系中,用成熟商业产品的标准进行审视,干扰了创作过程 [18] - 舆论争议可能导致玩家与创作者对立,负面评价可能从游戏本身升级至对创作者前作甚至人身攻击 [18] - 部分大众向恋爱题材的独立游戏,因不符合大厂乙游“潜规则”(如不禁女主党、女主有立绘等)而遭到社区舆论排斥 [20] 产品案例与市场反馈分析 - 《怪物的王座》是一款融合地图探索与卡牌战斗的奇幻AVG,上线后制作人自知第一章不尽人意且BUG多,但游戏在Steam上获得了94%的好评率 [25][27][31] - 游戏上线约一个半月后尚未回本,销量可能不及众筹金额,尽管其小红书官号粉丝从0增长至1万多并拥有多篇爆帖 [29] - 《时忆:Sweet Spark》作为一款连载六年的易次元文游,因剧情质量高、角色人设鲜活、拥有老玩家信任,成功避免了社区舆论冲突,获得了某种“豁免权” [23][25] - 独立女性向游戏上线后结果不尽如人意的原因之一,可能是目标受众玩家与社区发声玩家错位,大量情绪化、碎片化的反馈通过算法覆盖了核心玩家声音 [30] 创作者心态与行业意义 - 独立女性向游戏创作者不仅是商品生产者,其作品带有真实的“活人感”,这曾是区别于大厂商品化游戏的特点,但现在也可能成为被避雷的源头 [21] - 部分玩家转向消费独立女性向游戏,是因其能提供更完整的剧情、更鲜活的人设以及允许批评角色的社区空间 [23] - 对于独立开发者而言,在舆论喧哗中,创作与理解偶尔形成的珍贵闭环,是其继续坚持创作的重要原因与意义 [31]
doro爆火:从来就没有性压抑,只有爱压抑
虎嗅· 2025-05-30 09:52
网络文学与情感需求 - doro形象的核心在于展现"一无所有时的纯粹的爱",填补了当代网络对纯粹情感的需求缺口[1][4][8] - 当代社会对爱的定义逐渐物质化,从古典时代的含蓄表达到现代需要彩礼、房产等物质条件,导致男性对"爱"产生应激反应[10][11][12][13][14] - 纯粹的爱被定义为与物质无关的情感,在一无所有时仍能存在的感情才是真正的爱[18][19][20] 女频与男频叙事差异 - 女频通过"霸道总裁爱上灰姑娘"的叙事满足女性对"不顾一切的爱"的幻想,关键在于女主的平凡与男主的优越形成反差[21][23][24][27] - 大女主剧因强化女主角色而削弱了爱情戏剧张力,导致叫好不叫座[26][28] - 男频文学普遍抛弃纯爱叙事,转向"龙傲天"式实力崇拜,情感线被绩效主义取代[29][30][31][42] 男性向情感需求的市场空白 - 江南的作品是罕见的男性向言情,但面临"屠龙英雄"与"少年爱情"叙事无法共存的矛盾[36][37][38][40] - 当代男性在现实中缺乏被爱的体验,导致情感需求被压抑,但这一需求并未消失[48][49][51] - doro的爆火反映了男性对纯粹情感的潜在需求,可能催生新的恋爱游戏市场机会[52][53] 历史与现实的映射 - 历史故事如"故剑情深"表明即使帝王也珍视微末时期的爱情[44][45][46] - 高速发展期促使男性优先选择搞钱而非恋爱,导致无爱情作品盛行[50]
从来就没有性压抑,只有文化压抑
虎嗅· 2025-05-30 02:09
核心观点 - 性压抑理论是网络哲学家弗洛伊·峰提出的一种塔学技巧,将社会问题归因于裤裆问题,既安全又有节目效果 [5] - 中国人并不性压抑,打胎文学和农村早婚现象反映性活跃度高,性资源分配不均的说法不符合实际 [7][8] - 性压抑的本质是文化压抑,老保男性追求"世俗意义上稳定的家"的思想钢印与经济理性冲突 [11] - 网络评论中"你性压抑了"的言论本质是社达文化,通过戏谑瓦解讨论严肃性 [12] 性压抑理论分析 - 性压抑理论采用圆滑的归因方式,避免阶级或性别叙事的风险 [5] - 该理论可能借鉴王尔德的"世上一切和性有关"观点,但被过度简化应用 [5] - 性压抑现象需加多重限定条件才成立,如"条件一般的理工科老保做题家" [9] 社会现象观察 - 中国打胎数量领先西方,反映性活跃度而非压抑 [7] - 农村早婚现象普遍,精神小伙性生活满意度未必低于做题家 [8] - 学校周边小旅馆节假日涨价是性需求的市场体现 [9] 文化压抑本质 - 老保男性追求"老婆孩子热炕头"的传统价值观与社会评价挂钩 [11] - 文化压抑与经济理性冲突产生行为扭曲,表现为表面性压抑 [11] - 现代人核心诉求是双向奔赴的稳定关系,而非单纯性需求 [11] 网络言论解构 - "你性压抑了"的评论实质是攻击对方社会地位而非性状态 [12] - 此类言论通过戏谑方式消解严肃讨论,体现社达文化 [12] - 言论自由与性状态无关,明代太监键政案例说明这点 [12]