游戏匹配算法

搜索文档
女律师“单挑”王者荣耀,“中国游戏算法诉讼第一案”开庭
观察者网· 2025-08-13 11:43
案件背景与核心争议 - 青岛律师孙千和起诉腾讯要求公开《王者荣耀》匹配算法机制 此案被称为"中国游戏算法诉讼第一案" 案件在深圳市南山区人民法院开庭审理持续约5小时未当庭宣判 [1][2][10] - 原告主张消费者有权了解匹配机制细节 包括影响匹配的具体因素及各因素在不同游戏模式下的权重占比 依据《消费者权益保护法》第八条关于消费者知情权的规定 [4][10] - 腾讯公司否认存在控制玩家胜率的行为 强调匹配算法属于商业秘密 公开会导致黑产滥用并损害玩家利益 同时展示随机玩家胜率数据反驳"胜率控制在50%"的说法 [2][11][12][14] 游戏匹配机制争议详情 - 玩家长期质疑匹配机制存在"连胜后必连败"模式 职业选手花海在钻石段位排位赛33场对局中胜率不足25% 获得25次败方MVP 事件加剧玩家对公平性的质疑 [4][6][9] - "鸡爪流"玩法通过刻意控制游戏数据降低系统评分 从而匹配更强队友取胜 该玩法流行进一步强化玩家对隐藏操控机制的怀疑 [6] - 腾讯自2018年起多次公开说明匹配机制 强调算法目标为平衡玩家水平 否认存在操控胜率动机 并持续承诺优化匹配机制 [5][7] 法律与行业观点 - 法律界对算法是否构成商业秘密存在分歧 学者认为游戏匹配算法涉及企业自主经营权 且不直接关联公共利益 通常适用商业秘密保护 [3][15][16] - 现有法律框架中《互联网信息服务算法推荐管理规定》相关条款难以直接适用于游戏匹配场景 因关闭匹配功能会显著降低游戏体验价值 [17] - 案件焦点集中于算法秘密性与消费者知情权的平衡 双方同意探索在保护商业秘密前提下满足玩家合理诉求的方案 [3][18]