混合实境

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普华永道:预计中国娱乐及媒体行业五年复合年增长率4.5% 高于全球增速
证券日报网· 2025-08-14 06:11
行业整体展望 - 2029年中国娱乐及媒体行业总收入预计达5610亿美元 占全球市场16% [1] - 2024至2029年复合年增长率预计为4.5% 高于全球平均水平的3.7% [1] - 混合实境 互联网广告和电影领域保持较高增长态势 [1] 混合实境(AR)市场 - AR成为增速最快的混合实境细分市场 中国大陆是全球第二大移动AR市场 [1] - 2024年移动AR营收达119亿美元 同比增长27.9% 增速全球第一 [1] - 预计以13.1%复合年增长率增至2029年225亿美元 将超越美国成为全球最大移动AR市场 [1] 互联网广告市场 - 中国大陆是全球第二大互联网广告市场 2024年总收入达1438亿美元 [1] - 预计2029年将增至2204亿美元 [1] - 移动网络渗透率将超过88% 对移动互联网广告增长产生积极影响 [1] 电子游戏和电竞市场 - 中国是全球最大的电子游戏和电子竞技市场 [2] - 总收入预计以5.73%复合年增长率增至2029年827亿美元 [2] - 社交/休闲类游戏收入占比将从2024年85%升至2029年87% [2] 电影市场 - 国内消费市场持续复苏 截至2025年7月8日国内电影票房达2024年全年总票房的70.6% [2] - 2024年至2029年中国电影收入复合年增长率预计为5.25% [2] - 电影市场整体趋势向好 [2] 技术发展与行业趋势 - 游戏产品精品化创作与沉浸式体验成为突破增长瓶颈的关键方向 [2] - 数字技术迭代与用户审美升级推动行业发展 [2] - 技术创新和跨领域融合增强中国游戏产业在全球文化贸易中的话语权 [2]
美股异动 | 哔哩哔哩(BILI.US)涨超6.8% 港股今日收涨7.39%
智通财经网· 2025-08-13 15:05
公司股价表现 - 哔哩哔哩美股周三涨超6 8% 报24 43美元 [1] - 哔哩哔哩港股今日收涨7 39% [1] 行业增长预测 - 2029年中国娱乐及媒体行业总收入预计达5610亿美元 占全球市场16% [1] - 2024-2029年中国娱乐及媒体行业复合年增长率4 5% 高于全球3 7% [1] - 混合实境(VR AR 元宇宙) 互联网广告及电影领域保持较高增速 [1]
中国娱乐及媒体行业趋势向好
国际金融报· 2025-08-13 12:05
全球娱乐及媒体行业展望 - 到2029年全球娱乐及媒体行业总收入预计达3.51万亿美元 中国占比16%达5610亿美元 [1] - 2024-2029年中国市场复合年增长率4.5% 高于全球3.7%的增速 [1] - 混合实境中国市场2024年增长25.2% 预计2029年达228亿美元 复合年增长率13.1% [1] 互联网广告市场 - 中国内地为全球第二大互联网广告市场 2024年收入1438亿美元 2029年预计增至2204亿美元 [2] - 短视频平台及AI技术应用推动广告精准投放 AIGC技术广泛应用于广告内容生成 [2] - 内容创作者增加带动互联网广告收入占比提升 [2] 电影行业 - 2024-2029年中国电影收入复合年增长率5.25% 行业持续复苏 [2] - 中国电影收入份额2029年将占全球22% 银幕数量/观影人次全球领先 [2] - 《哪吒2》票房突破20亿美元 推动中国电影国际化进程 [2] 电子游戏市场 - 中国为全球最大电子游戏市场 2029年收入预计达827亿美元 复合年增长率5.73% [3] - 社交/休闲类游戏收入占比将从2024年85%升至2029年87% [3] - 游戏精品化与沉浸式体验成为行业突破方向 [3] 智能电视市场 - 中国智能电视家庭数量将从2024年3.04亿增至2029年3.24亿 规模达美国市场3倍 [3] - 2029年中国智能电视普及率57% 显著高于全球48%平均水平 [3] - OTT视频行业受AIGC技术推动持续增长 中国用户基数庞大 [3]