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「游戏风云」靠哪款游戏挣钱?网易Q3净利润达95亿元,更多资源向长青项目倾斜
华夏时报· 2025-11-22 00:55
财务业绩 - 2025年第三季度净收入284亿元,同比增长8.2%,环比增长1.8% [2][3] - 非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元,同比增长33.3% [2] - 游戏及相关增值服务净收入为233亿元,同比增长11.5%,环比增长2.2%,其中在线游戏净收入占比97.6% [3] 游戏业务表现 - 长青游戏是驱动营收增长的主要力量,其中《梦幻西游》电脑版最高同时在线玩家数连创四次新高,达到358万 [2][3] - 在线游戏净收入环比增长主要来自《梦幻西游》电脑版、《逆水寒》手游等自研游戏及代理游戏 [3] - 同比增加主要来自《梦幻西游》电脑版、《蛋仔派对》、新上线《燕云十六声》和《漫威争锋》等自研游戏 [3] - 公司推出《梦幻西游》畅玩服,采用永久免费模式,旨在吸引流失用户和新玩家 [3][4][5] 新游戏与海外拓展 - 第三季度上线新游包括《命运:群星》在海外和中国市场发行,登顶多地iOS下载榜 [6] - 《逆水寒》手游和《燕云十六声》于11月全球发行 [6] - 备受重视的自研游戏《遗忘之海》预计2026年上线,将同时登陆PC、手机和主机端 [7] - 行业另一头部公司腾讯第三季度游戏总收入636亿元,其国际市场游戏收入首次突破200亿元大关,同比增长43% [7] - 行业分析师指出,在国内市场日趋红海背景下,主要游戏公司均在积极拓展海外业务以寻找增量空间 [8] 组织与战略调整 - 公司存在人员流动和组织调整,目的是使组织更专注高效,集中力量打造长青和精品游戏 [2][9] - 公司已结束与多家海外工作室的合作 [9] - 战略上要求长青项目团队不断精进,对具备长青品质的新项目加大投入,对未跟上市场节奏的团队进行果断修剪 [10] - 丁磊重回一线后,公司更加注重技术投入与多品类创新,内部赛马机制反映出对打造新品类爆款的渴望 [10]