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卑微如我,才是游戏公司今天最重要的人|深氪
36氪未来消费· 2025-06-05 11:57
游戏运营的重要性 - 游戏行业进入存量竞争阶段,2024年中国游戏用户规模仅增长0.94%,运营成为延长游戏生命周期的关键[8][9] - 《绝地潜兵2》通过运营实现玩家人数回春,但"上海保卫战"进度条事件暴露运营失误对玩家体验的直接影响[4][5] - 腾讯首席战略官指出游戏停滞通常源于运营团队问题而非游戏本身,强调"正确的人带来正确的结果"[7] 玩家运营策略 - 运营通过监测"登录频率下降""对战败北次数"等数据预判流失风险,提前介入干预[14] - 针对不同层级用户设计6种差异化客服文案,对潜在流失玩家推送"任务一键完成券"等道具降低70%流失率[15] - 建立私域运营体系,网易两年内添加2000万玩家微信好友,团队扩张至千人规模[30][31] 超预期服务案例 - 盛趣游戏为《传奇》全服TOP10玩家提供机票酒店+专车接送的一站式线下接待[24] - 《一梦江湖》客服团队参与玩家婚礼并组织20人庆祝活动[24] - 运营记录玩家人生节点(如结婚/生子),在周年时发送个性化祝福[41] 运营成本与行业变迁 - 2024年重度游戏玩家买量成本达100-400元/人,B站/完美/网易等公司年买量支出分别为5亿/10亿/60亿元[29] - 2002年盛趣建立国内首个7×24小时游戏客服中心,早期服务简单,现升级为全生命周期管理[27] - 客服薪资不与氪金挂钩避免"逼氪",从业者多因热爱游戏入职,需通过情感连接维系用户[35][37] 头部游戏运营实践 - 《梦幻西游》《大话西游》等IP通过集体婚礼、节日拜访等运营活动维持22年以上生命周期[26][41] - 网易搭建舆情监控系统预判玩家激烈情绪,设立"荣誉墙"展示玩家感谢信缓解客服压力[20][21] - SLG游戏《三国志战略版》通过运营提供敌军数据"拉偏架"提升盟主留存率[12][14]
西山居《解限机》将于6月初官宣定档;《巫师3:狂猎》销量已突破6000万份丨游戏早参
每日经济新闻· 2025-05-29 22:06
金山软件《解限机》进展 - 西山居机甲射击游戏《解限机》将于6月初官宣定档 该游戏为近未来科幻题材 是公司重点打造的新作 [1] - 金山软件游戏业务发展稳健 《解限机》市场期待值较高 若成功上线可能显著提升公司业绩 [1] CD Projekt RED游戏表现 - 《巫师3:狂猎》累计销量突破6000万份 该游戏以宏大世界观、剧情深度及开放世界玩法著称 [2] - 《赛博朋克2077》"往日之影"扩展包表现良好 公司游戏运营能力获资本市场认可 [2] - 《巫师4》等新项目推进中 公司未来增长潜力受市场关注 [2] 国产手游《机能英雄》动态 - 广州蛋仔文化研发的休闲割草手游《机能英雄》定档5月30日上线 主打竖屏单手操作适配碎片化场景 [3] - 游戏凭借独特玩法与创意元素具备市场竞争力 用户积累与口碑将影响品牌提升 [3]