Super League Enterprise(SLE)

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Super League Taps Surging Demand for Roblox Trend Intelligence with Early Adoption of ‘Rotrends Pro’ Subscription Service
Globenewswire· 2025-08-06 13:15
核心观点 - Super League推出Rotrends Pro付费版数据分析工具 旨在为Roblox生态中的营销者、开发者、投资者等提供实时趋势洞察 [1] - Rotrends Pro是首个针对Roblox平台的SEMrush式工具 可追踪平台级趋势 Roblox 2025年Q2日活用户达1.118亿 同比增长41% [2] - 公司CEO表示工具早期获广泛客户群体认可 将推动收入多元化战略及可持续盈利增长 [3] 产品详情 - Rotrends Pro于2025年7月推出 含免费版和付费高级功能 最初为公司内部用于品牌活动和创作者合作的分析工具 [2] - 产品已覆盖六类用户群体:品牌方媒体规划、开发者游戏设计优化、游戏物品交易者、投资者分析、内容创作者选题、媒体数据引用 [6] 行业背景 - Roblox规模扩张重塑游戏行业格局 催生对实时可信趋势数据的需求 [3] - Super League通过可玩媒体技术帮助品牌在移动游戏和沉浸式平台实现差异化营销 [4] 公司业务 - Super League(Nasdaq: SLE)专注可玩媒体领域 结合专有技术和创作者网络为品牌提供沉浸式广告及内容体验 [4] - 核心能力包括获奖开发工作室和原生创作者网络 助力品牌提升文化相关性和用户忠诚度 [4]
Super League and Next Generation Entertainment Pioneer Meta-Stadiums Team Up to Accelerate Gaming Creator Monetization on TikTok
Globenewswire· 2025-07-30 13:45
核心观点 - Super League与Meta-Stadiums Corp扩大战略合作,共同开发TikTok创作者生态系统的商业化机会,包括内容、电商和品牌活动 [1] - 合作将加速Super League的收入多元化战略,并利用MetaStars Creator Network在TikTok上推出品牌子网络 [1][2] - TikTok(含中国抖音)2024年应用内购买收入超过60亿美元,合作将为Super League开辟新的直接收入来源 [5] 合作背景与进展 - 合作始于2024年8月,最初目标是开发跨游戏、移动和网页平台的沉浸式品牌活动 [2] - Super League已与Roblox、Fortnite、Minecraft等平台的15,000多款游戏开发者建立关系 [2] - Meta-Stadiums推出AI驱动的MetaStars Creator Network,专注于TikTok创作者变现 [2] 商业化模式 - MetaStars平台将支持数千名成熟和新晋创作者,提供品牌赞助活动、直播打赏、TikTok Shop联盟销售及虚拟演唱会门票 [3] - Super League将于2025年第四季度推出TikTok创作者子网络,精准匹配品牌目标受众 [4] - 结合Super League的专有技术和MetaStars的AI工具,公司将实现跨游戏和社交媒体的规模化可衡量项目 [4] 公司高层观点 - Super League CEO认为合作将利用TikTok的变现潜力,为品牌提供跨平台营销工具,推动短期增长和长期战略价值 [5] - Meta-Stadiums CEO表示合作建立了创作者和数字娱乐变现的全球新模式,通过无缝连接内容、商业和创作者实现可持续增长 [5] 公司简介 - Super League专注于通过可玩媒体提升品牌与消费者的互动,提供广告、内容和沉浸式体验 [6] - Meta-Stadiums是移动优先的虚拟娱乐开发商,其MetaJam平台和MetaStars部门提供全球受众参与和变现解决方案 [7]
Panda Express® Launches First-of-Its-Kind Gaming Activation in Fortnite Creative and Roblox to Celebrate the Summer Return of Hot Orange Chicken
Globenewswire· 2025-07-25 13:45
文章核心观点 熊猫快餐与Super League合作开展跨平台营销活动,将热橙鸡推广融入游戏世界,通过创新媒体形式和互动元素吸引Z世代,活动开局成果显著且将持续更新 [1][4] 合作双方介绍 - 熊猫快餐是美国最大的家族经营亚洲餐饮品牌,1983年创立,有超2500家美国门店和11个国际市场,旗下熊猫关爱基金会自1999年已筹集超4.15亿美元用于青少年健康和教育等公益 [10][11] - Super League通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,借助专利技术、获奖开发工作室和庞大原生创作者网络,为全球品牌提供可玩的广告、内容和体验 [7][9] 活动内容 - 活动核心是创新的互动自定义过场动画,自然嵌入游戏,在四个《堡垒之夜:创意》地图的游戏间隙出现,为玩家提供热橙鸡回归的故事线索,让玩家自然发现品牌并获得独家游戏奖励 [2] - 玩家可在《堡垒之夜:创意》和《罗布乐思》中与熊猫裴裴互动,裴裴出现在多个地图,围绕热橙鸡回归营造氛围 [3] 活动成果 - 活动推出两周内成绩出色,超26.5万玩家观看《堡垒之夜:创意》地图过场动画并获得熊猫快餐游戏奖励,玩家在两个平台与裴裴互动65天,产生超18.5万次玩家互动,活动总玩家互动超45万次 [4][7] 活动亮点 - 互动式《堡垒之夜:创意》过场动画是快餐营销媒体首创,游戏中播放以预告产品 [8] - 地图特定奖励,玩家完成《堡垒之夜:创意》地图特定动作可解锁主题物品 [8] - 对话式熊猫互动,裴裴在两个游戏中出现,提升参与度并为菜单产品造势 [8] 活动后续规划 活动将持续至年底,会有新创意更新,除热橙鸡初始发布外,还会有新物品和互动元素 [4]
Super League and Advertising Week Partner on the First-Ever Gaming Summit at AWNewYork
Globenewswire· 2025-07-17 13:45
文章核心观点 - 超级联盟与广告周合作在2025年纽约广告周共同举办首届游戏峰会,为营销人员提供游戏领域品牌成功的策略蓝图,助力品牌在游戏行业取得成果 [1][4][5] 峰会信息 - 举办时间为2025年10月6 - 9日,10月7日下午2:30开始高能洞察活动 [1][2] - 举办地点为纽约的宾恩区 [1] - 峰会是广告周首个专注展示游戏行业价值、有效性和规模的论坛,将为营销人员解读游戏并提供策略 [1][2] - 峰会项目包括“玩家对品牌的期望与不期望”“游戏媒体组合”“超越构建”“解码游戏格局”等环节 [3][5] 行业现状 - 全球游戏玩家达35亿,但只有5%的广告支出用于触达他们 [1] 合作方情况 超级联盟 - 是通过可玩媒体吸引受众的领导者,为全球品牌提供可玩的广告、内容和体验 [1][7] - 作为呈现赞助商,将与广告周共同主办活动并参与激活项目,促进品牌、创作者和游戏平台合作 [4] 广告周 - 是营销、广告、技术和品牌专业人士的全球盛会,在全球主要城市举办活动 [8] - 与超级联盟合作策划专家咨询小组,为峰会内容提供建议 [1]
Super League Completes Series of Transactions to Secure Capital and Strengthen Balance Sheet
Globenewswire· 2025-07-14 13:15
文章核心观点 公司宣布一系列战略交易,增强资产负债表,降低2025年约90%的债务负担,朝持续盈利和增长迈进 [1] 战略交易内容 - 公司获450万美元可转换票据融资,购买方可选择转换为普通股,转换价6.81美元/股,较7月9日纳斯达克最低价格溢价30% [2] - 公司获得2000万美元股权信贷额度,在市场条件允许下为未来增长提供灵活资金 [3] - 公司将高息债务工具转换为股权证券,自第一季度末以来,2025财年债务服务义务从约570万美元降至60万美元 [4] 公司情况 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可玩广告、内容和体验 [7] 公司管理层观点 - 公司总裁兼首席执行官表示投资者和债权人的支持使公司更强,近期交易优化资本结构和资产负债表,为实现第四季度EBITDA转正提供“燃料” [5] 交易相关方 - Aegis Capital Corp.担任融资独家配售代理 [5] - Disclosure Law Group担任公司法律顾问 [5] - Kaufman & Canoles, P.C.担任Aegis Capital Corp.法律顾问 [5] 信息获取途径 - 交易更多信息可查看公司在SEC提交的8 - K表格当前报告,网址为https://ir.superleague.com/sec - filings [6] 投资者关系联系方式 - 联系人为Shannon Devine和Mark Schwalenberg,来自MZ North America,电话203 - 741 - 8811,邮箱SLE@mzgroup.us [10]
Super League Announces 1-for-40 Reverse Split
Globenewswire· 2025-06-18 15:00
文章核心观点 公司宣布进行1比40的反向股票分割以解决纳斯达克的不足通知问题,分割后股东权益基本不变且部分股东无需采取行动 [1][4] 反向股票分割信息 - 公司宣布对已发行和流通的普通股进行1比40的反向股票分割 [1] - 反向股票分割预计于2025年6月23日凌晨12:01生效,股票将在该日以分割调整后的基础在纳斯达克资本市场交易并分配新的CUSIP编号 [2] - 生效后每40股普通股将自动转换为1股,流通股数量将从约3540万股减少到约88.4万股 [3] 反向股票分割原因 - 反向股票分割是为解决公司此前收到的纳斯达克关于最低出价价格不足的通知问题 [4] 股东权益变化 - 反向股票分割后股东的百分比所有权权益和投票权基本不变,零碎股份将向上取整为整数股,普通股股东的权利和特权基本不受影响 [5] 股东行动要求 - 持有经纪账户或“名义持有人”股票的股东,其头寸将自动调整,无需采取行动 [6] - 以电子簿记形式持有分割前股票的登记股东无需采取行动即可获得分割后股票 [6] - 持有纸质股票的股东将在生效日期后尽快收到博睿杰的转递信及指示 [6] 公司简介 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可玩的广告、内容和体验 [7] - 公司拥有专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络,是品牌脱颖而出的独特合作伙伴 [7]
Super League President & CEO, Matt Edelman, to Participate in the “2025 Virtual Tech Conference: Discover the Innovations Reshaping Tomorrow” Virtual Conference Presented by Maxim Group LLC
Globenewswire· 2025-06-02 20:15
文章核心观点 - 超级联赛企业公司总裁兼首席执行官马特·埃德尔曼将参加马克西姆集团主办的炉边谈话,讨论公司可玩媒体等产品及能力 [1][2] 会议信息 - “2025虚拟科技大会:发现重塑未来的创新”于2025年6月3日至5日举行,将突出科技快速发展对各行业的颠覆 [2] - 炉边谈话于6月5日下午2点举行,由马克西姆集团的杰克·范德·阿尔德主持 [1] - 可联系马克西姆代表、发邮件至SLE@mzgroup.us或点击链接注册参加炉边谈话 [3] 公司信息 马克西姆集团 - 是一家全方位服务的投资银行、证券和财富管理公司,总部位于纽约 [4] - 提供投资银行、私人财富管理、全球机构股票等金融服务 [4] - 是美国证券交易委员会和市政证券规则制定委员会注册经纪交易商,是FINRA SIPC和纳斯达克成员 [4] 超级联赛企业公司 - 通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可玩、可感、可记的广告、内容和体验 [5] - 拥有专有技术、获奖开发工作室和庞大原生创作者网络,是品牌脱颖而出的独特合作伙伴 [5] 投资者关系 - 超级联赛投资者关系联系人是香农·迪瓦恩和马克·施瓦伦贝格,联系电话203 - 741 - 8811,邮箱SLE@mzgroup.us [7]
Super League Enterprise, Inc. Announces Closing of Registered Direct Offering
Globenewswire· 2025-06-02 15:19
文章核心观点 公司宣布完成与机构投资者的注册直接发行,出售约67万美元普通股和预融资认股权证,预计将所得款项用于一般公司用途和营运资金 [1][3] 发行情况 - 发行包括出售5583334股普通股(或预融资单位),普通股每股公开发行价为0.12美元,预融资认股权证每份0.11999美元 [2] - 公司总毛收入约67万美元,交易于2025年6月2日完成 [3] 各方角色 - Aegis Capital Corp.担任发行的独家配售代理 [4] - Disclosure Law Group担任公司法律顾问,Kaufman & Canoles, P.C.担任Aegis Capital Corp.法律顾问 [4] 发行依据与文件 - 注册直接发行依据先前向美国证券交易委员会提交并于2024年12月20日生效的S - 3表格有效暂搁注册声明进行 [4] - 最终招股说明书补充文件和随附招股说明书将提交给美国证券交易委员会,可在其网站获取,也可联系Aegis Capital Corp.获取 [4] 公司简介 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供可玩、可感、可记的广告、内容和体验 [7] - 公司拥有专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络,是品牌脱颖而出、激发忠诚度和产生有意义影响的独特合作伙伴 [7]
Super League Enterprise, Inc. Announces Registered Direct Offering
Globenewswire· 2025-05-30 18:06
文章核心观点 公司宣布与机构投资者达成注册直接发行协议,出售约67万美元普通股和预融资认股权证,预计6月2日左右完成交易,所得款项用于一般公司用途和营运资金 [1][3] 交易详情 - 发售包括5583334股普通股(或预融资单位),普通股公开发行价为每股0.12美元,预融资认股权证每份0.11999美元 [2] - 预融资认股权证可立即行使,直至全部行使为止,每出售一份预融资认股权证,发售的普通股数量将一对一减少 [2] - 公司预计总毛收入约67万美元,交易预计6月2日左右完成,需满足惯常成交条件 [3] 相关方信息 - Aegis Capital Corp.担任发售独家配售代理,Disclosure Law Group担任公司法律顾问,Kaufman & Canoles, P.C.担任Aegis Capital Corp.法律顾问 [4] - 注册直接发行依据先前向美国证券交易委员会提交并于2024年12月20日生效的S - 3表格有效暂搁注册声明进行 [4] 公司介绍 - 公司通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供在手机游戏和大型沉浸式游戏平台中可玩、可感、可记的广告、内容和体验 [7] - 公司拥有专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络,是品牌脱颖而出、激发忠诚度和产生有意义影响的独特合作伙伴 [7]
Super League Announces Exclusive Partnership with AdArcade to Bring High-Performing Native Playable™ Ads to Brands and Media Agencies at Scale Across Mobile Games
Globenewswire· 2025-05-27 12:00
文章核心观点 - 超级联盟(Super League)宣布扩大与AdArcade的合作关系,借助AdArcade的专利移动广告格式Native Playables,深化收入多元化,为品牌和媒体机构提供独特可扩展的全渠道可玩解决方案 [1] 合作情况 - 超级联盟与AdArcade扩大合作,AdArcade的Native Playables广告格式比其他移动可玩广告的参与度高3倍,该独家合作使超级联盟能为品牌和媒体机构提供解决方案,触及美国每月2.2亿游戏玩家 [1] Native Playables广告特点 - Native Playables是交互式广告,与玩家正在玩的游戏相匹配,有超25种流行手游格式,关键指标上广告表现更佳,广告支出回报率(ROAS)比标准可玩广告高至13倍,品牌视频创意可与可玩单元同步 [2] 合作战略意义 - 超级联盟总裁兼首席执行官表示,拓展手游业务是收入多元化战略的关键支柱,预计占2025年营收的25%,数据显示Native Playables在移动游戏插页和奖励库存方面优于其他广告格式,合作加强了超级联盟通过可扩展、品牌安全的媒体提供全渠道价值的能力 [3] 广告部署优势 - 由于AdArcade的自动化系统,Native Playables从活动获批到上线部署不到两周,实际广告创作只需数小时,每个可玩广告由品牌预先批准的视频或音频创意生成 [3] 各方评价 - AdArcade首席执行官称超级联盟懂得激发品牌对可玩媒体力量的兴趣,其Native Playable产品能在庞大的多代移动游戏受众中取得卓越效果,合作对品牌和机构是重大胜利 [4] 受众覆盖 - Native Playables能触及玩全球最热门休闲和超休闲手游的受众,进一步拓宽了超级联盟为品牌和机构提供的解决方案,可覆盖数千万千禧一代、X世代以及玩Roblox、Minecraft和Fortnite的Z世代和Alpha世代消费者 [4] 公司介绍 - 超级联盟通过可玩媒体重新定义品牌与消费者的连接方式,为全球品牌提供广告、内容和体验,依托专有技术、屡获殊荣的开发工作室和庞大的原生创作者网络,使品牌具有可玩度 [5] - AdArcade的专利Native Playable广告技术能让品牌和机构与超20亿从Alpha世代到X世代的移动游戏玩家互动,将品牌视频广告转化为可玩创意,使广告玩法与玩家游戏风格匹配,为全球品牌带来行业领先的全渠道效果 [6][7]