Lionsgate Studios Corp.(LION)

搜索文档
LIONSGATE AND LIONSGATE STUDIOS REMIND SHAREHOLDERS TO VOTE AT THE UPCOMING MEETINGS AND ANNOUNCE PROXY SUPPLEMENT
Prnewswire· 2025-04-17 20:30
公司动态 - 狮门娱乐公司(Lionsgate)和狮门影业公司(Lionsgate Studios)提醒股东参加2025年4月23日举行的年度股东大会和特别股东大会 [1][3] - 公司寻求股东批准将狮门影业的电影电视制作业务与狮门娱乐其他业务(包括STARZ品牌订阅平台)分离 [2] - 董事会强烈建议股东对会议提案投"赞成"票 [3] - 公司已提交2025年3月14日联合委托书/招股说明书的补充文件 [4] 股东投票信息 - 投票资格截止时间为2025年3月12日东部时间下午5:30 [3] - 股东可通过MacKenzie Partners公司协助投票或咨询相关问题 [5] - 相关材料可在SEC网站(www.sec.gov)和SEDAR+(www.sedarplus.ca)免费获取 [6] 公司背景 - 狮门影业是全球领先的独立公开上市内容公司 拥有多元化电影电视制作发行业务 超过2万部影视作品库 [12] - 狮门娱乐持有狮门影业约87%的股份 同时拥有STARZ付费订阅平台 [13]
Step Into Panem: SHEIN and Lionsgate Drop The Hunger Games Collection
Prnewswire· 2025-03-31 13:00
文章核心观点 - SHEIN与狮门影业合作推出《饥饿游戏》系列限量版系列产品,融合时尚、粉丝文化和流行文化,为粉丝提供展示对系列热爱的新方式 [1][2] 合作信息 - 2025年3月31日全球时尚和生活方式在线零售商SHEIN宣布与狮门影业合作推出《饥饿游戏》系列限量版系列产品 [1] - 狮门影业全球消费品总监Debbie Olshan表示很高兴与SHEIN合作,该合作融合时尚与电影,让粉丝以时尚且有意义的方式表达与故事的联系 [3] 产品情况 - 系列产品包括受标志性系列启发的男女大胆服装和配饰,有充满活力的设计、象征意象和受《饥饿游戏》世界启发的艺术品,体现生存、韧性和革命主题 [2] - 产品在SHEIN网站上发售,价格从5美元到20美元不等 [4] 品牌相关 SHEIN - SHEIN是全球在线时尚和生活方式零售商,提供自有品牌服装和全球供应商产品,价格实惠,总部位于新加坡,致力于让时尚之美惠及所有人,推广按需生产方法 [5] 狮门影业 - 狮门影业全球产品与体验部门是狮门影业公司的一个部门,通过利用工作室的影视品牌和系列作品组合,通过现场表演、基于地点的娱乐目的地、游戏、实体和数字商品以及战略合作伙伴关系和投资来增加收入和建立消费者参与度 [6] - 该集团宣布了多个舞台制作、与知名游戏的整合以及与一流消费品授权商的合作,基于狮门影业顶级系列的景点可在亚洲、美国、英国和中东的主题公园和目的地找到,拉斯维加斯的《疾速追杀》体验现已开放 [7] - 《饥饿游戏》系列有四部广受好评的小说,全球销量超1亿册,被翻译成52种语言,电影全球票房超34亿美元,最新小说《收割日的黎明》于2025年3月18日推出,将于2026年11月20日被改编成电影上映,还宣布了10月《饥饿游戏》舞台剧在伦敦首演 [3]
Lionsgate and Lionsgate Studios Announce Expected Date of Annual and Special Meetings
Prnewswire· 2025-03-10 09:00
文章核心观点 公司宣布原定于2025年3月10日的狮门娱乐公司股东大会和狮门工作室特别会议延期至4月23日,会议将审议狮门工作室和Starz业务分离的相关提案 [1][3] 会议信息 - 狮门娱乐公司股东大会和狮门工作室特别会议预计于2025年4月23日举行,确定参会股东的记录日期为3月12日 [1] - 此前申请的会议日期为2025年3月10日,此次延期与法院临时命令有关 [3] - 会议将审议涉及狮门、狮门工作室等公司的安排计划相关提案,详情见已提交给美国证券交易委员会的S - 4表格中的联合委托书/招股说明书 [2] 公司信息 - 狮门娱乐公司拥有狮门工作室约87.8%的流通股,还拥有高级订阅平台STARZ [4] - 狮门工作室是全球领先的独立上市内容公司,业务涵盖影视制作发行、品牌管理等,拥有超20000部影视库 [5] 信息获取 - 投资者可联系Nilay Shah咨询,媒体可联系Peter D. Wilkes咨询 [6] - 与安排计划相关的S - 4表格及其他文件已提交给美国证券交易委员会,股东可在SEC网站免费获取 [6][7] 征集参与方 - 狮门、狮门工作室及其董事和高管可能被视为安排计划中征集股东委托书的参与方,相关人员信息及利益情况见S - 4表格 [8]
Wall Street Analysts Think Lionsgate Studios Corp. (LION) Could Surge 27.11%: Read This Before Placing a Bet
ZACKS· 2025-03-03 16:00
股价表现与目标价分析 - Lionsgate Studios Corp (LION) 最新收盘价为8.52美元,过去四周涨幅达18.8%,华尔街分析师给出的平均目标价10.83美元隐含27.1%上行空间 [1] - 三个短期目标价区间为8.50美元至14美元,标准差2.84美元,最低目标价较现价低0.2%,最高目标价隐含64.3%涨幅 [2] - 分析师目标价共识度(标准差)反映预测一致性,标准差越小表明分析师意见越集中 [2][7] 目标价可靠性研究 - 学术研究表明分析师目标价常误导投资者,实证数据显示其预测股价走势的准确性存疑 [5] - 华尔街分析师可能因商业利益(如维护客户关系)设定过度乐观的目标价 [6] - 投资者需对目标价保持审慎态度,不应将其作为唯一决策依据 [8][12] 盈利预测与评级支撑 - 分析师对LION盈利前景乐观,一致上调EPS预测,实证显示盈利预测修正趋势与股价短期走势强相关 [4][9] - Zacks一致预期显示当前年度盈利预测过去一个月上调113.8%,且无负面修正 [10] - 公司目前获Zacks评级2(买入),位列4000多只股票前20%,该评级基于盈利预测等四项因素,历史回溯表现优异 [11] 投资逻辑综合 - 尽管目标价本身可靠性有限,但其隐含的价格方向指引仍具参考价值 [12] - 盈利预测修正趋势和评级提升构成股价上行的基本面支撑 [9][11]
Lionsgate Studios Corp. (LION)'s Technical Outlook is Bright After Key Golden Cross
ZACKS· 2025-02-20 15:55
技术分析 - Lionsgate Studios Corp (LION) 股价触及重要支撑位后从技术面看具备选股潜力 [1] - LION 近期出现"黄金交叉"技术形态 即50日简单移动平均线上穿200日简单移动平均线 [1] - 黄金交叉通常预示潜在看涨突破 最常见形态为50日均线突破200日均线 时间周期越长信号越强 [2] - 黄金交叉分为三阶段 股价下跌触底 短周期均线上穿长周期均线形成趋势反转 最终推动股价持续上涨 [3] 股价表现 - LION 过去四周累计上涨26_5% 可能即将迎来突破行情 [4] - 该股当前获Zacks评级为"买入"(2级) [4] 盈利预期 - 分析师对LION盈利预期呈乐观态势 过去60天内当季盈利预测获1次上调且无下调 [4] - Zacks一致预期持续上调 盈利预测修正与技术面突破形成有利组合 [4][5]
Wall Street Analysts Believe Lionsgate Studios Corp. (LION) Could Rally 26.67%: Here's is How to Trade
ZACKS· 2025-02-13 15:56
股价表现与目标价分析 - Lionsgate Studios Corp (LION) 股价过去四周上涨23.7%至8.55美元 华尔街分析师短期目标价均值10.83美元 隐含26.7%上行空间 [1] - 分析师目标价区间为8.50-14美元 标准差2.84美元 最低目标价较现价低0.6% 最高目标价隐含63.7%涨幅 [2] - 目标价标准差反映分析师分歧程度 标准差越小表明共识度越高 [2] 目标价可信度研究 - 学术研究表明分析师目标价常误导投资者 实际预测准确性有限 [5] - 华尔街分析师可能因商业合作关系设定过度乐观目标价 [6] - 低标准差目标价集群可作为研究起点 但不应作为唯一决策依据 [7][8] 盈利预测与评级 - 分析师一致上调EPS预测 显示对公司盈利前景乐观 与短期股价走势存在强相关性 [9] - Zacks共识预期过去一个月上调113.8% 仅见正面修正无负面调整 [10] - 公司获Zacks2(买入)评级 位列4000只股票前20% 显示短期上行潜力 [11] 综合评估 - 目标价方向性指引仍具参考价值 但需结合盈利修正趋势等多重指标 [12] - 盈利预测修正趋势比目标价绝对值更能有效预示股价走势 [4][9]
Lionsgate Studios Corp.(LION) - 2025 Q3 - Quarterly Report
2025-02-10 21:07
公司基本信息 - 公司指Lionsgate Studios Corp.及其子公司[12] - 公司于2024年10月28日向美国证券交易委员会提交招股说明书[8] - 公司通过向美国证券交易委员会提交文件、投资者关系页面、新闻稿、公开电话会议和网络直播公布重要信息[14] 前瞻性陈述相关 - 报告中的前瞻性陈述涉及风险和不确定性,实际结果可能与陈述有重大不利差异[7][8][9] - 前瞻性陈述的风险因素包括拟议的业务分离、汇率波动、竞争影响等[9] - 报告中的前瞻性陈述仅代表陈述日期的观点,公司无义务更新[10] 报告其他说明 - 报告可能包含公司及其他实体的商标,虽未显示符号但会维护相关权利[11] 报告页码指引 - 财务报表在第5页,管理层对财务状况和经营成果的讨论与分析在第48页[5] - 市场风险的定量和定性披露在第84页,控制和程序在第85页[5] - 法律诉讼、风险因素等其他信息在第87页,展品在第88页[5]
Lionsgate Studios Corp.(LION) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript
2025-02-06 23:00
财务数据和关键指标变化 - 第三季度,公司合并收入为9.71亿美元,调整后OIBDA为1.44亿美元,营业收入为3600万美元,报告的摊薄后每股收益为亏损0.09美元,调整后摊薄每股收益为盈利0.28美元,经营活动使用的净现金流为1.19亿美元,调整后的自由现金流为正1300万美元 [19] - 重申2025财年展望,预计狮门工作室将产生3 - 3.2亿美元的调整后OIBDA,Starz北美业务预计产生约2亿美元的调整后OIBDA [19] - 季度末,合并公司净债务为24亿美元,其中工作室为18亿美元,Starz为5.68亿美元,Starz自去年5月初始债务分配以来净债务减少了1.32亿美元,季度末合并杠杆率为6.5倍,Starz北美业务独立杠杆率为3.3倍 [24] 各条业务线数据和关键指标变化 电影业务 - 季度电影收入和细分利润分别为3.09亿美元和8400万美元,因上一年第三季度有《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》和《电锯惊魂10》的发行,收入和利润同比下降,但环比有所反弹 [20] - 近期几部中等预算影片表现出色,如《最佳圣诞盛会》超内部预期,《贼巢2》和《飞行风险》也表现良好 [21] 电视业务 - 季度电视收入为4.05亿美元,同比增长63%,细分利润为6100万美元,因罢工后剧集交付量强劲增长而大幅回升 [21] 媒体网络业务 - 季度收入为3.45亿美元,细分利润为2500万美元,由于基本退出所有国际市场,收入同比下降,北美季度收入为3.42亿美元,基本与去年持平,OTT收入增长被线性业务压力抵消,北美细分利润为2600万美元,同比下降,反映了更高的内容摊销和增加的电影产出,部分被较低的营销支出抵消 [22][23] - Starz季度末北美OTT订阅用户为1260万,环比增加17万,总北美订阅用户为2000万,因线性业务压力略有下降 [23] 各个市场数据和关键指标变化 - 未提及相关内容 公司战略和发展方向和行业竞争 电影业务 - 2026财年电影片单丰富多样,包括《芭蕾女杀手》《惊天魔盗团3》《迈克尔》等影片,还将开发《贼巢3》 [9][10] - 与Starz延长独家付费协议至2028年,并与亚马逊Prime Video达成新的独家付费协议,将增加付费电视窗口的贡献 [11] - 利用电影系列开展周边业务,如本月将在拉斯维加斯开设《疾速追杀》体验店,《饥饿游戏》舞台剧将于秋季在伦敦首演,《辣身舞》和《爱乐之城》舞台剧计划2026年登陆百老汇,《疾速追杀》AAA视频游戏也在推进中 [11][12] 电视业务 - 调整业务模式,为新买家制作内容,如与Blumhouse合作为USA Network拍摄《造雨人》,为MGM Plus准备新版《罗宾汉》的制作 [13] - 补充电视项目储备,开发斯蒂芬妮·梅尔的《暮光之城》动画剧集《午夜阳光》、《权力宇宙》前传《权力起源》等项目 [13] - 借助Three Arts提升电视业务表现,预计2026财年实现强劲增长 [14] Starz - 实现国内OTT订阅用户环比增长,通过与关键合作伙伴续约和新的捆绑交易扩大分销范围 [7] - 准备从公司分离,已确定独立的资本结构,预计4月中旬至下旬举行股东大会并完成分离 [16][24] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 公司在具有挑战性的环境中业务表现良好,电影业务重回正轨,电视业务正在应对市场调整,Starz实现国内OTT订阅用户增长,图书馆业务表现出色 [7] - 随着电影需求增加,后期放映窗口价值提升,公司片单将受益 [10] - 行业内容生产和交付正逐渐恢复正常,但电视市场仍面临压力,公司将通过成本控制、利用优质IP等方式适应新环境 [57] - 对2026财年的片单和业务发展充满信心,认为未来前景乐观 [63] 其他重要信息 - 近期洛杉矶野火对公司员工、人才和商业伙伴造成影响,员工积极开展社区援助活动 [17] 总结问答环节所有的提问和回答 问题1: 2025财年第四季度工作室利润大幅增长的原因及工作室杠杆率情况 - 第四季度利润增长来自电影、电视和Starz业务的优势,电影方面有中等预算影片的业绩延续,电视有罢工后剧集交付的提升,Starz有OTT订阅用户增长、价格上涨和成本控制等因素,亚马逊Prime交易从2026年底开始,主要影响2027财年 [29][30] - 预计分离时工作室净债务约为16.5亿美元,杠杆率约为5.5倍,随后将快速去杠杆,Starz净债务6亿美元,杠杆率约为3倍,团队预计2026财年继续去杠杆 [32] 问题2: 分离交易的进展及亚马逊电影输出协议对工作室利润的提升情况 - 目前等待SEC审批,需更新财务报表,预计4月中旬至下旬举行股东大会并完成分离 [38][40] - 未给出新的付费电视组合带来的利润率增长具体数字,但表示增长显著,亚马逊将获得2025年片单中的四部电影,公司可将其他影片替换给其他平台,2026 - 2028年将获得公司全部片单 [42] 问题3: 亚马逊合作的窗口情况及对Starz分拆的益处 - 该协议对公司整体有利,Starz能更早获得影片,创造空间引入其他合作伙伴,对分拆有积极影响 [45][46] 问题4: 周边业务的合作模式及对公司的意义 - 周边业务主要通过授权和潜在股权参与的方式,结合授权费和潜在股权收益,有望为EBITDA带来显著增长,视频游戏成功时回报可能远超电影 [48][50] 问题5: 行业内容生产和交付的恢复情况、影片和剧集交付量及节奏,以及E1对图书馆收入的贡献和相关IP的生产计划 - 电视市场仍面临压力,内容生产和交付恢复缓慢,公司通过成本控制、利用优质IP等方式应对,E1图书馆已开始带来收益,本财年趋势比预算高10% - 15% [57][61] 问题6: 行业人才薪酬的合理性、AI对成本的帮助、《无主之地》项目的经验教训及成本节约措施 - 人才薪酬较高,公司通过创新交易方式、控制整体生产成本等方式应对,如与新泽西州合作获得税收优惠 [67][68] - 《无主之地》项目让公司认识到匹配合适的剧本、人才和预算的重要性,评估标准已有所演变 [70][71] 问题7: Starz为线性平台提供数字服务的情况及对并购的影响,以及Starz订阅用户的前景 - Starz拥有强大的数字产品和数据平台,可与缺乏技术基础设施的合作伙伴开展商业合作,有助于拓展业务关系 [76] - 线性业务预计将持续缓慢下降,OTT订阅用户因捆绑交易增加、内容阵容强大,预计将继续增长,下一季度将有热门剧集《迦南》回归平台 [78][80]
Lionsgate Studios Corp.(LION) - 2025 Q3 - Quarterly Results
2025-02-06 21:10
收入和利润(同比环比) - 公司第三季度营收为9.705亿美元[1][3] - 归属于股东的净亏损为2190万美元,稀释后每股净亏损0.09美元[2][3] - 调整后归属于股东的净利润为6840万美元,调整后稀释每股收益0.28美元[2][3] - 公司运营收入为3580万美元[2][3] - 调整后OIBDA为1.442亿美元[2][3] - 过去12个月库收入增长22%至创纪录的9.54亿美元[2][4] - 公司2024年第三季度净亏损1850万美元,较2023年同期的1.074亿美元亏损大幅收窄[21] - 2024年前九个月累计净亏损2.595亿美元,相比2023年同期的10.668亿美元亏损显著改善[21] - 2024年第三季度公司净亏损为2190万美元,相比2023年同期的1.066亿美元亏损大幅收窄[53] - 2024年前九个月调整后净亏损为1620万美元,而2023年同期调整后净利润为1.037亿美元[53] - 2024年第三季度基本每股收益为-0.09美元,调整后为0.28美元,同比增长0%[53] - 2024年第四季度总收入为7.138亿美元,同比增长3.2%[90] - 2024年第四季度营业利润为4960万美元,较去年同期的730万美元增长579.5%[90] - 2024年前九个月净亏损1.5亿美元,较去年同期的5270万美元扩大184.6%[90] - 2024年第三季度净收入归属于Lionsgate Studios Corp股东为640万美元,相比2023年同期的净亏损4110万美元有所改善[110] - 2024年前九个月调整后净亏损为3110万美元,而2023年同期为调整后净收入5750万美元[110] - 2024年第三季度调整后每股收益(EPS)为0.22美元,2023年同期为0.09美元[110] 成本和费用(同比环比) - 影视节目及版权摊销费用单季度达4.317亿美元,同比增长16.3%(2023年同期为3.712亿美元)[21] - 公司一般及行政费用在2024年第三季度为2840万美元,同比下降8.7%(2023年同期为3110万美元)[99] - 2024年第三季度重组及其他费用为4090万美元,其中内容减值730万美元,遣散费2030万美元[105] - 2024年第三季度约8%的美国员工选择自愿离职计划,预计总遣散费用为2610万美元[105] - 2024年第三季度购买会计及相关调整费用为380万美元,2023年同期为420万美元[110] - 2024年第三季度重组及其他费用为4090万美元,2023年同期为5250万美元[110] - 2024年第三季度非控制权益影响为-290万美元,2023年同期为-510万美元[110] - 2024年前九个月商誉和无形资产减值损失为0美元,而2023年同期为6.639亿美元[53] 各条业务线表现 - 影视业务营收增长3%至7.138亿美元,调整后OIBDA增长45%至1.12亿美元[5] - 电视制作部门营收增长63%至4.046亿美元,部门利润显著增至6090万美元[7] - 媒体网络北美营收略降至3.419亿美元,部门利润降至2570万美元[8] - 媒体网络业务收入季度同比下降17.4%,从4.172亿美元降至3.445亿美元[34] - Starz Networks产品线季度收入3.419亿美元,较2023年同期3.469亿美元微降1.4%[36] - 工作室业务(电影+电视制作)季度总收入7.138亿美元,同比增长3.2%(2023年同期6.916亿美元)[34] - 电视制作部门季度利润激增652%,从810万美元增至6090万美元[34] - 电影部门收入在2024年第三季度为3.092亿美元,同比下降30.2%(2023年同期为4.432亿美元)[99] - 电视制作部门收入在2024年第三季度为4.046亿美元,同比增长62.9%(2023年同期为2.484亿美元)[99] - 公司总营收在2024年第三季度为7.138亿美元,同比增长3.2%(2023年同期为6.916亿美元)[99] - 电影部门利润在2024年第三季度为8360万美元,同比下降16.7%(2023年同期为1.004亿美元)[99] - 电视制作部门利润在2024年第三季度为6090万美元,同比增长652%(2023年同期为810万美元)[99] - 公司总部门利润在2024年第三季度为1.445亿美元,同比增长33.2%(2023年同期为1.085亿美元)[99] - 调整后OIBDA在2024年第三季度为1.12亿美元,同比增长44.7%(2023年同期为7740万美元)[99] 各地区表现 - 北美OTT订阅用户环比增长17万[8] - Starz North America的OTT订阅用户数量在2024年12月31日达到1257万,线性订阅用户数量为736万,总订阅用户数量为1993万[40] - 全球总订阅用户数量(不包括已退出或计划退出的地区)在2024年12月31日为2457万,其中OTT订阅用户为1721万,线性订阅用户为736万[40] - STARZPLAY Arabia的订阅用户数量在2024年12月31日为233万[40] - 公司在2023年12月31日结束的三个月和九个月期间,将加拿大的运营结果重新分类到Starz Networks,涉及收入分别为420万美元和1270万美元,直接运营费用分别为270万美元和880万美元,分销和营销费用分别为70万美元和200万美元,最终导致毛贡献和部门利润分别为80万美元和190万美元[37] 管理层讨论和指引 - 公司强调非GAAP指标Adjusted Free Cash Flow包含制作贷款及税务抵免票据调整,以匹配影视项目现金流的实际发生时间[72][73] - 税务抵免票据机制通过未来税收抵收作为抵押借款,使现金流与影视制作周期更吻合[75] - 公司定义Adjusted OIBDA需剔除股权激励、重组成本、COVID-19相关支出等非经营性项目[66] - 非GAAP指标Adjusted Net Income需调整收购会计处理、债务清偿损益等特殊项目的影响[78] - 公司明确非GAAP财务指标(如Adjusted EPS)需与GAAP数据对照使用,不可替代标准会计准则结果[83] - 公司强调非GAAP指标Adjusted Free Cash Flow包含生产贷款及税收抵免设施调整,以匹配影视项目现金支出与实际融资时点[129][132] - Adjusted OIBDA剔除折旧摊销、股权补偿等非经营性项目,用于评估业务基础绩效[124][138] - 生产税收抵免设施调整反映政府激励现金流入与影视制作周期的匹配,2024年相关借款3400万美元[120][133] - 公司通过非GAAP指标Total Segment Profit汇总影视制作部门利润,排除企业一般管理费用[126] 现金流和债务 - 公司现金及等价物期末余额2.541亿美元,较期初2.893亿美元减少12.2%[21] - 2024年第三季度运营现金流为负1.189亿美元,而2023年同期为正7110万美元[21] - 债务融资净流入10.202亿美元,同时债务偿还支出9.24亿美元[21] - 2024年第三季度折旧与摊销费用为3540万美元,较2023年同期的3640万美元下降2.7%[50] - 2024年前九个月资本支出为2360万美元,较2023年同期的2470万美元下降4.5%[58] - 2024年第三季度调整后自由现金流为1280万美元,较2023年同期的6390万美元下降80%[58] - 2024年前九个月生产贷款和票据净借款为1.389亿美元,而2023年同期为净偿还2.059亿美元[58] - 2024年第三季度运营现金流为-1.63亿美元,2023年同期为1.282亿美元[114] - 2024年前九个月资本支出为990万美元,2023年同期为510万美元[114] - 2024年第三季度生产贷款净借款为1.185亿美元,2023年同期为净偿还2700万美元[114] - 2024年第三季度调整后自由现金流为-4600万美元,2023年同期为1.149亿美元[114] - 截至2024年12月31日的九个月内,公司电影相关义务期初余额为19.38亿美元[63] - 同期融资活动现金流入中,借款总额达16.92亿美元(含制作贷款11.43亿美元、税务抵免票据3400万美元及其他影视义务1.142亿美元)[63] - 融资活动现金流出中,还款总额为17.039亿美元(含制作贷款14.219亿美元、税务抵免票据3640万美元及其他影视义务2.456亿美元)[63] - 截至2024年12月31日,电影相关义务期末余额微增至19.402亿美元,较期初增长0.2%[63] - 2023年同期数据显示,电影相关义务期初余额为20.236亿美元,期末下降7.2%至18.73亿美元[63] - 2024年第四季度经营活动现金流为-1.63亿美元,去年同期为1.282亿美元[92] - 2024年前九个月投资活动现金流为-3260万美元,去年同期为-3.258亿美元[92] - 2024年前九个月融资活动现金流为3.046亿美元,去年同期为-3020万美元[92] - 截至2024年12月31日的九个月内,公司电影相关负债期初余额为19.38亿美元,期末余额降至18.644亿美元[120] - 2024年同期融资活动现金流入中,借款总额达14.949亿美元(含生产贷款13.466亿美元及其他借款1.143亿美元),偿还总额15.823亿美元[120] - 2023年同期电影相关负债期初余额19.401亿美元,期末降至18.126亿美元,同比下降3.8%[120] - 2023年融资活动现金流入中借款总额10.729亿美元(含生产贷款8.681亿美元),偿还总额13.177亿美元[120] - 2024年运营活动现金流入包含1380万美元电影相关负债调整,2023年同期为1150万美元[120] - 收购eOne产生的电影相关负债在2023年增加1.058亿美元[120] 资产和负债 - 公司总资产从2023年12月31日的53.745亿美元下降至2024年3月31日的51.03亿美元,降幅为5.1%[88] - 现金及现金等价物从1.862亿美元增至2.77亿美元,增长48.8%[88] - 应收账款净额从4.892亿美元增至6.886亿美元,增长40.8%[88] - 短期债务从2.534亿美元激增至8.603亿美元,增长239.5%[88]
Spin-Off To Unlock Value For Lionsgate Studios Business
Seeking Alpha· 2025-01-23 18:43
文章核心观点 - 对特殊情况和价值投资中独特机会感兴趣,专注识别和分析市场低效性,以获取潜在收益和规避风险,通过严谨研究和估值方法在动态市场中实现卓越风险调整回报 [1] 分组1 - 关注特殊情况和价值投资中的独特机会 [1] - 识别和分析市场低效性以把握潜在收益和风险 [1] - 采用严谨研究和估值方法在动态市场获卓越风险调整回报 [1]