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Xbox Ally
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Microsoft Xbox prices to go up big time in October. Check new rates for Series S, X, X 2TB, claims report
The Economic Times· 2025-09-19 19:45
Earlier in June, Microsoft unveiled its first Xbox-branded handheld gaming devices, touting them as a way to play its vast library of titles anywhere. Two "ROG Xbox Ally" models made in a partnership with Taiwan-based ASUS will be available by the year-end holiday season, Xbox president Sarah Bond said during an online event showcasing games heading for the platform.The peek at Xbox Ally came just days after the release of Nintendo's Switch 2, the handheld console that could score record early sales for th ...
Microsoft's Gaming Revenue Growth: Can the Xbox Ecosystem Sustain It?
ZACKS· 2025-09-10 17:41
微软游戏业务表现 - 第四财季游戏部门收入同比增长10% Xbox内容和服务收入增长13% 受第一方内容和Game Pass增长推动[1] - Game Pass年收入达到近50亿美元 月活跃用户超过5亿 显示生态系统规模[1] - 硬件收入出现下降 管理层预计下季度游戏收入将出现中高个位数下降[4] 增长驱动因素 - 《使命召唤:黑色行动6》吸引5000万玩家 累计游戏时间超过20亿小时[2] - 收购动视暴雪强化内容组合 为Game Pass提供稳定高需求游戏来源[2] - 多平台发布策略使公司成为PlayStation和Xbox双平台顶级发行商[2] - 有近40款新游戏在开发中 包括《无主之地4》和《消逝的光芒:野兽》等备受期待作品[3] 创新与扩展 - 通过合作将Xbox云游戏引入汽车 开发Xbox Ally手持设备等新硬件[3] - 探索新的货币化路径 加强生态系统建设[3] 竞争格局 - 索尼PlayStation是主要竞争对手 专注于高保真游戏和创新硬件[5] - 索尼通过《地狱潜者2》登陆Xbox和传闻中的PS5手持设备扩展非独占策略[5] - 任天堂专注于独特玩法独占游戏和混合便携性 与微软高性能策略形成差异化[6] - 即将推出的Switch 2具有AI增强图形和竞争性定价 强化其成本效益创新优势[6] 财务表现与估值 - 股价年初至今上涨18.8% 超越软件行业15.3%和技术板块16%的涨幅[7] - 当前远期市销率为11.22倍 高于行业平均的8.31倍 价值评分为D[10] - 2026财年每股收益共识预期为15.35美元 过去30天上调0.03美元 预示12.54%同比增长[13] - 2027财年每股收益预期为17.93美元 显示持续增长势头[14] 长期展望 - Zacks模型预测2026财年游戏收入增长2.1% 2027财年加速至15%[4] - 庞大用户基础 强大IP和经常性订阅收入为生态系统提供韧性基础[4]