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下一代 AI 交互,会长成什么样子?| 42章经 AI Newsletter
42章经· 2025-12-11 13:31
文章核心观点 文章围绕“交互”主题,探讨了AI时代软件开发和产品设计的变革性趋势,核心观点认为,AI的超能力在于“深度个性化”,这将催生全新的软件形态(如Personal Software)、交互范式(如语音操作系统、创新的GUI设计)以及产品设计理念(如系统思维、节奏分层)[4][17][95] (一) 为什么独立的 Vibe Coding 必死,但 Personal Software 会火? - **软件行业正经历“应用的YouTube化”变迁**:软件开发将从全球约2000万开发者的特权,泛化为80亿创作者的日常媒介,软件将像快消品一样,用于解决特定、即时的需求[6][7] - **独立的Vibe Coding工具存在三大短板**:1) **信任与稳定问题**:缺乏专业开发能力可能导致严重的安全漏洞和用户数据泄露[10];2) **集成能力不足**:难以方便地调用用户的其他服务(如健康数据、邮箱、银行账户)[11];3) **缺乏分发与协作机制**:难以形成社交传播和多人协作网络[13] - **平台化是Personal Software成功的关键**:平台能提供信任层以解决安全、隐私和数据持久化问题,提供连接一切的API,并内置社交图谱与协作功能,让个人开发的Mini App得以流转和生长[10][11][13][14] - **AI的超能力是“深度个性化”**:这包含三个层次:1) **应用层个性化**:用户可修改App功能和提示词[18];2) **平台层个性化**:平台提供用户的基础信息(年龄、地点等)作为上下文给所有App[19];3) **跨应用个性化**:不同Mini App能相互对话,协同工作(如健身App修改营养方案)[20] - **催生“软件即内容”的新GTM模式**:1) **新商业模式**:内容创作者可通过发布Mini App(如一套训练方案)直接变现[23];2) **新流量入口**:内容(如旅游攻略)可被封装成功能极简的Mini App(如专属地图)[23];3) **新社区形态**:Mini App本身成为“社区启动器”,聚集同好,衍生线下活动与共创[24][25][26] - **Wabi类产品的本质是“Prompt容器的平台”**:它将裸奔的文本Prompt配以合适的UI外壳和沙盒环境,使其成为可保存、复制、分发的个人应用,是从“Chatbot”走向“Chat+GUI结合”的交互形态进化[28][33][34] - **软件民主化的实际形态是“人人参与迭代”**:预计从零开始原创的用户不会超过10%,但很多人会参与修改和迭代,平台通过提供“Fork(混音)”和“Request(提需求)”功能来落地[34][35][36] (二) 我们是不是低估了输入法的想象力? - **输入法正从打字工具进化为“语音操作系统”**:其进化分为三步:1) **接管输入**:从键盘打字转向语音输入,核心价值在于“减负”——消除思考时的认知负荷,并鼓励用户提供更多背景细节,从而提升AI输出质量[39][40][41][42];2) **代你表达**:基于对用户过往输入的全局了解,能主动帮助写作(如撰写邮件),并学会根据应用场景和用户语气自动调整表达风格[44][45][47];3) **反客为主**:凭借高系统权限(尤其在PC端可读屏),未来可能主动跳出提供建议或完成任务[48][49] - **AI语音输入法赛道近期融资活跃**:例如海外公司Wispr在4个月内融资了8100万美元[38] - **输入法成为高价值数据管道**:其掌握的实时、高频的一手数据对训练大模型至关重要,包括:1) 训练模型理解人类偏好和意图;2) 让模型跟上人类语言的实时变化(如新梗、新电影)[50][51] - **输入法的战略定位可能提升**:它有望成为用户与所有软件之间最高频的交互接口,以及用户与大模型之间最完整的数据管道[52] (三) 最近见过最好的 5 个 AI 交互设计 - **1. 参数滑块**:用于弥补自然语言在描述“程度”时的无力感,实现“Prompt负责定性,滑块负责定量”,让用户通过拖拽快速调整输出效果(如简洁与详尽的区间),同时提供实时反馈回路,增强用户的控制感和创作归属感[57][58][60][61][64] - **2. 反向Onboarding**:将传统的重流程注册(填信息)反转为先让用户零成本体验核心价值,例如AdComposer.ai仅需输入公司网址即可生成广告创意,旨在将TTV(价值感知时间)压到接近零[65][68][70][71] - **3. 善用等待时间**:将AI生成所需的几十秒等待时间转化为低成本的“二次交互窗口”,例如Gamma让用户选择PPT主题风格,Perplexity询问是否需要补充细节,以此提升结果准确度并优化成本[71][72][73] - **4. 用“命名”控制用户预期**:通过叙事设计降低用户对AI能力的过高期待,例如tldraw将AI助手命名为“小精灵”、“小鬼”等,将其错误行为包装成调皮特性,从而提升用户容忍度和留存率[74][75][76][80][81] - **5. 视角滤镜**:将特定的思维风格或人格特质封装成可打包、共享、调用的“滤镜”或“思维调音台”,用户可像选字体一样选择(如“乔布斯思考滤镜”),未来可能形成交易“脑回路”的新市场,甚至发展出公司级的“品牌滤镜”[83][84][85][86][88][91] (四) 产品设计的终极形态 - **未来产品设计的核心竞争力是“系统思维”而非“品味”**:因为未来的UI将是千人千面的,最终形态更多由用户自身的品味决定[95][96] - **产品设计的工作重心转移**:从设计具体界面转向:1) **定结构**:搭建清晰、耐用的概念体系和可插拔的能力接口[101];2) **定属性**:明确系统中哪些元素底层共享,哪些可个性化[102];3) **定逻辑**:设计系统的思考与响应规则(如在用户犹豫时展示更多灵感图片)[103] - **未来的软件像“建筑”一样有机生长**:借鉴《建筑如何学习》的观点,优秀建筑/软件是随用户需求进化而来的有机体,其进化由六个变化速度不同的层级共同构成(从寿命数天的“物品”到数百年的“地基”)[97][100] - **有韧性的系统依靠“节奏分层”维持**:复杂系统(如人类文明)由不同速度的层级(如快速的“时尚”、慢速的“文化”、极慢的“自然”)叠加而成,快层负责试错创新,慢层负责记忆约束,共同维持系统在时间中的韧性与平衡[107][109][114][115] - **设计的本质是建造包容矛盾的结构**:无论是软件、建筑还是制度,都是人类为了在多重时间尺度中生存而做出的结构性尝试,需要容纳不同维度上复杂而矛盾的需求[120][121]