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Scholastic Reports Fiscal 2026 Second Quarter Results
Prnewswire· 2025-12-18 21:01
公司业绩概览 - 公司2026财年第二季度营收为5.511亿美元,同比增长1% [9] - 第二季度营业利润为8290万美元,同比增长11% [9] - 第二季度摊薄后每股收益为2.17美元,同比增长27% [9] - 剔除一次性项目后,第二季度营业利润为9500万美元,同比增长20% [9] - 剔除一次性项目后,第二季度摊薄后每股收益为2.57美元,同比增长41% [9] - 第二季度调整后息税折旧摊销前利润为1.225亿美元,同比增长13% [9] - 2026财年上半年营收为7.767亿美元,同比下降1% [21] - 2026财年上半年营业亏损为930万美元,较上年同期亏损1380万美元有所收窄 [21] - 剔除一次性项目后,2026财年上半年营业利润为1310万美元,而上年同期为亏损670万美元 [21] - 剔除一次性项目后,2026财年上半年摊薄后每股收益为0.12美元,而上年同期为亏损0.29美元 [21] - 2026财年上半年调整后息税折旧摊销前利润为6680万美元,同比增长39% [21] 业务分部表现 - 儿童图书出版与发行业务第二季度营收为3.809亿美元,同比增长4% [11] - 该分部营业利润为1.088亿美元,同比增长670万美元 [12] - 书展业务营收为2.42亿美元,同比增长5%,主要得益于展会数量增加和单场收入提升 [11] - 图书俱乐部业务营收为2850万美元,同比下降14%,主要原因是赞助商减少 [11] - 综合贸易营收为1.104亿美元,同比增长7%,受《Dog Man》系列第14部新书及《饥饿游戏》《哈利·波特》特许经营权的持续成功推动 [11] - 教育解决方案业务第二季度营收为6220万美元,同比下降13%,反映了学校资金环境的挑战 [13] - 该分部营业亏损为470万美元,其中包括340万美元一次性费用 [13] - 娱乐业务第二季度营收为1510万美元,同比下降10% [14] - 该分部营业亏损为900万美元,其中包括540万美元一次性费用 [14] - 国际业务第二季度营收为8950万美元(剔除50万美元不利汇率影响),同比增长4% [15] - 该分部营业利润为1240万美元,较上年同期的570万美元大幅增长,剔除一次性费用后调整后营业利润增长570万美元 [15] 战略举措与资本配置 - 公司成功完成了主要房地产资产的售后回租交易,释放了超过4亿美元的净收益 [4] - 作为运用增量现金的第一步,董事会将公司的公开市场股票回购授权增加至1.5亿美元 [4] - 自2021年以来,公司已向股东返还近5亿美元,并实现了25%的流通股数量减少 [4] - 公司正在进行转型,旨在利用其品牌、知识产权、渠道和资产负债表实现长期增长和价值创造 [4] - 新的管理团队和董事会已重组公司,以更高效地运营,并通过书籍和屏幕等新方式触达儿童和家庭 [5] - 在娱乐领域,公司通过YouTube和新推出的Scholastic品牌流媒体应用扩展了知识产权影响力,该应用自9月推出以来已获得超过350万次观看 [3] - 公司正与主要媒体合作伙伴制作三部优质动画系列,这是行业制作绿灯预期转向的早期迹象 [3] 财务与流动性状况 - 第二季度经营活动提供的净现金为7320万美元,上年同期为7120万美元 [17] - 第二季度自由现金流为5920万美元,较上年同期的4240万美元增长40% [17] - 截至季度末,净债务为1.866亿美元,上年同期为1.208亿美元,主要反映了过去12个月的股票回购 [18] - 季度末的自由现金流和净债务未反映随后完成的售后回租交易的现金收益 [18] - 公司预计将从售后回租交易中获得约4.01亿美元的税后净现金收益 [18] - 本季度公司支付了510万美元的股息 [19] 业绩展望 - 公司确认了2026财年全年调整后息税折旧摊销前利润和自由现金流的展望 [7] - 在考虑售后回租交易对租金收入和费用的1400万美元部分年度影响后,全年调整后息税折旧摊销前利润展望为1.46亿至1.56亿美元 [7] - 2026财年自由现金流预计将超过4.3亿美元,这反映了出售房地产资产的收益 [7] - 公司目前预计全年营收与上年持平或略高于上年,这反映了儿童图书出版与发行业务的稳健增长,但被教育解决方案业务年初至今较低的销售额所抵消 [7] - 公司预计售后回租交易将使2026财年全年自由现金流受益约4亿美元,并可能因税费时间安排带来额外收益 [20]
Legendary Kicking Lionsgate's Tires
Deadline· 2025-07-11 20:56
并购动态 - 传奇娱乐可能正在寻求收购刚在华尔街独立上市的狮门影业[1] - 狮门影业近期完成分拆 旗下Starz和狮门影业分别独立运营 为潜在并购做准备[1] - Moelis & Company投行参与早期谈判 双方已就多部电影联合制作展开讨论[2] 公司背景 - 传奇娱乐参与投资的主要IP包括《沙丘》(全球票房11亿美元)、《怪兽宇宙》和《我的世界电影版》(9.551亿美元)[3] - 狮门影业旗下知名IP包括《疾速追杀》《饥饿游戏》《电锯惊魂》等 拥有2万+片库 含《死囚之舞》《爱乐之城》等获奖作品[3] - 狮门影业当前市值20亿美元 彭博报道后股价单日暴涨20%[3] 交易特殊性 - 收购方无法获得狮门影业片库100%所有权 因其采用风险分摊模式出售海外版权[4] - 传奇娱乐本身习惯部分IP权益持有模式 通常拥有联合制作电影20%-50%权益[4] 行业策略 - 狮门影业在流媒体竞争中保持内容供应商定位 全球员工1400人 传奇娱乐员工180人[5] - 传奇娱乐去年曾参与竞购派拉蒙全球 最终输给Skydance传媒[5] - 传奇娱乐CEO透露正计划动用阿波罗资金进行数十亿美元规模的娱乐行业收购[6]
Warner Bros. Discovery Splits In Two: What To Look For Next
Forbes· 2025-06-10 16:25
公司分拆计划 - 华纳兄弟探索公司(WBD)正式宣布将分拆为两家独立媒体公司 分别命名为Streaming & Studios和Global Networks [3][4] - Streaming & Studios业务包含华纳兄弟影业 影视资料库 HBO Max以及HBO有线网络 由现任CEO David Zaslav领导 [4] - Global Networks业务包含Discovery频道 CNN TNT Food Network等传统有线网络 由现任CFO Gunnar Wiedenfels领导 该实体将承担Discovery收购华纳媒体时遗留的大部分债务 [5] 行业分拆案例 - 时代华纳曾成功分拆时代华纳有线业务(后被Charter收购) 但Time Inc杂志业务分拆后表现不佳 Entertainment Weekly停刊 Sports Illustrated名存实亡 [6] - 维亚康姆与CBS经历合并-分拆-再合并(现为派拉蒙全球) 目前陷入与Skydance Media的收购困境 [7] 未来战略方向 - Streaming & Studios可能收购狮门影业(已剥离Starz) 整合其《疾速追杀》《饥饿游戏》等IP 但HBO Max品牌可能阻碍与Peacock等流媒体平台的合并 [8] - Global Networks将重点关注体育内容 计划获取罗兰加洛斯网球和足球俱乐部世界杯等赛事版权 但面临传统媒体与科技巨头的激烈竞争 [9] 行业竞争格局 - CNN与CBS新闻面临严重经营困境 CBS新闻因特朗普政府关系管理层动荡 CNN数字化未来存在不确定性 [10] - 二级有线电视频道(VH1 Disney XD等)面临转型压力 需决策是否将投资转向数字平台 [10]