Moloco的CTV产品
搜索文档
Moloco:AI锻造数字营销基座,帮助开发者“掘金”全球新蓝海
环球网资讯· 2025-08-21 04:30
中国游戏出海市场表现 - 2025年1至6月,中国自研游戏海外市场实际销售收入达95.01亿美元,同比增长11.07% [1] - 中国游戏开发者在出海方面依然非常有竞争力,但出海思路从全球通投、粗放式增长转向更加细分、精细化的打法 [1] - 许多开发者不再只关注T1市场(欧美等成熟市场),而是主动选择专注深耕T2、T3市场 [1] Moloco公司AI技术能力 - 公司是一家机器学习公司,AI是其基因,具备三大AI基础能力:先进的AI基础架构、专有深度神经网络模型,以及广告主友好的软件平台 [2] - 2023年底,公司率先采用谷歌云TPU芯片训练模型,实现模型训练速度提升8倍、成本下降2至4倍的突破 [2] - 技术投入聚焦于广告效果预测,采用在预测任务中表现更稳定的深度神经网络架构,同时持续探索生成式AI的应用 [2] - 公司内部设立Moloco Next团队,专注创新业务,探索“anywhere to anywhere”的跨端转化技术,涉及归因方式、跨设备追踪、效果衡量等 [2] Moloco在联网电视(CTV)领域的进展 - 在联网电视层面,公司已实现程序化的、结合机器学习模型的精准投放和精准衡量 [3] - CTV产品推进迅速,已能支持以CPI(每次安装费用)为目标的优化,并可识别移动、PC、Console等跨设备、跨场景的用户行为,实现从曝光到转化的全流程优化 [3] - CTV解决方案已覆盖游戏、体育等多个垂直领域,并与TVING等领先平台建立深度合作 [3] “围墙花园”外的流量市场格局 - 互联网行业每个移动用户每月使用约26个APP,每天在每个应用上的平均使用时长为13分钟 [3] - 谷歌、Meta等巨头平台(典型“围墙花园”)占用户使用总时长的32% [4] - 推特、奈飞、小红书等其他自归因平台(第二类“围墙花园”)流量时间占比约18% [4] - “围墙花园”内的总使用时长占比约50%,剩余50%为“围墙花园”外流量,其中扣除无法投放广告的应用后,真正可做广告投放的流量占比约为31%,规模与谷歌、Meta相当 [4][5] Moloco的流量覆盖与业务规模 - 基于对“围墙花园”外流量的高效整合,公司目前能触达的APP数量为300万个,对应的行业DAU是20亿 [5] - 在AI基础能力及触达效率加持下,公司每年掌握的广告预算已达到20亿美元,该规模在非“围墙花园”平台中位居前列 [5] - 服务对象不仅包括游戏类产品,也包括AI工具、AI社交、AI教育、电商类等非游戏应用 [5] - 公司在全球的流量分布广泛均衡,会根据客户预算需求调度流量,帮助客户找出对产品响应度更高的市场并进行实时竞价 [5] Moloco与OEM厂商的合作 - 公司正探索与小米等OEM厂商进行深度合作,看重中国手机厂商在海外安卓生态中作为重要流量入口的价值 [5] - 互联网广告行业正进入高度碎片化阶段,流量竞争更加开放和实时化,实时竞价等机制让每个广告平台都有机会获取流量 [5] - 下一步,公司将依托AI算法和机器学习技术,结合小米的硬件终端网络及用户生态数据,共同提升广告投放精准度和变现效率,推动广告平台智能化升级 [6]