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三国卡
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奥特曼卡生产商卡游亮相读懂中国 解码年轻消费情绪密码
搜狐财经· 2025-12-16 06:47
行业趋势与市场驱动力 - 情绪价值已成为驱动年轻群体消费的关键因素[3] - 卡牌作为轻量化、高表达度的文化载体,是“谷子”经济中极具代表性的内容形态[3] - 科技赋能文化、内容驱动消费、生态催化产业创新是持续激发文化领域发展潜能的行业趋势[7] 公司核心业务与产品策略 - 公司核心卡牌产品(如三国卡、小马宝莉卡、奥特曼卡)兼具“收藏、社交、文娱、竞技”四大功能,以此与年轻消费者保持稳定的情绪共鸣[3] - 奥特曼卡承载着年轻人的童年记忆,能唤起强烈的情感回溯[3] - 公司已与全球70多个知名IP合作,形成多元IP矩阵,为不同圈层用户提供情绪入口[4] - 公司在产品设计与工艺中采用光栅、3D、炫彩、夜光、温变及光刻等技术,以精工化提升产品力[4] 公司运营与市场活动 - 公司至今已在百余座城市累计举办3000多场官方卡牌赛事,吸引了20多万年轻群体参与[3] - 公司最大的优势是拥有完整的研产供销链条,能够实现从创意到产品的“最短路径”[4] - 公司旗下“卡游三国”与《黑神话:悟空》共同入选“2024年度数字文化十大IP”[4] - 公司已拥有30多个“国潮”IP,并持续推进中国文化的创新表达[4] 公司发展战略与国际化 - 品牌为保持生命力,需从国潮化、精工化、国际化三个方向发力[4] - “国潮”正成为影响全球年轻人的泛娱乐产业消费符号[4] - 公司于去年正式推出“国潮出海计划”,核心卡牌产品及多元品类已亮相雅加达、吉隆坡、东京、纽约等多个国际展会[5] - 公司未来将进一步拓展美国市场,让多元品类成为向世界传递中华文化、展现中国工艺的国际窗口[5]
谁的童年没为小浣熊水浒卡疯过?那年扔掉的面饼,藏着30年前的商战硝烟
36氪· 2025-12-08 09:27
行业背景与竞争格局 - 台湾省两大食品巨头康师傅与统一于1991年和1992年进军大陆市场,并展开了长达30年的激烈竞争,产品线覆盖方便面、茶饮料等多个品类 [1] - 当时中国消费品市场竞争激烈,多家企业如麦当劳与肯德基、娃哈哈与乐百氏、旺旺与乖乖等,均将儿童市场作为核心目标 [3] - 方便面企业利用小学生中流行的干嚼面饼习惯,通过简单改造推出零食“干脆面”,无需单独建立生产线,成功切入儿童零食市场 [4] 产品策略与初期竞争 - 为攻占儿童市场,统一推出子品牌“小浣熊”,康师傅推出子品牌“小虎队” [5] - 早期干脆面主要通过包装内附赠赠品进行竞争,由于产品单价低(最多卖1块钱,出厂价约5-6毛),赠品多为硬纸卡片 [6] - 统一小浣熊初期附赠“百变天书”卡片,康师傅小虎队附赠“旋风卡”,但市场反响平平,未能有效推动销量 [6][7][8] 关键转折点:水浒卡的诞生与爆发 - 水浒卡的出现是统一为应对竞争而采取的纯商业行为,旨在反击康师傅小虎队 [11] - 直接诱因是1998年法国世界杯期间,小虎队附赠的当红球星卡片(含闪光效果)大受欢迎,导致其销量猛增,压制了小浣熊 [12] - 统一在央视版《水浒传》热播的背景下,经市场调研后,于1999年底正式在小浣熊干脆面中附赠水浒卡 [12] - 进入2000年,水浒卡热度呈指数级上涨,引发全国性收集狂潮,甚至出现为卡片大量购买并丢弃面饼、以及稀有卡片被高价倒卖的现象 [13][16] - 水浒卡的成功被归因于“一百单八将”这一数量适中、目标明确的收集体系,非常适合以年度为周期运营 [27] 竞争对手的应对与失败 - 面对水浒卡的冲击,康师傅小虎队销量骤降,面临生存危机 [17][18] - 小虎队采取了一系列应对措施,但均告失败:先后推出基于港漫的《天龙八部》卡、《倚天屠龙记》卡,基于电视剧的《笑傲江湖》卡,以及《龙珠》卡片 [19][21][22] - 康师傅集团于2001年底放弃了小虎队品牌 [22] 热潮消退与后续尝试 - 2001年,水浒卡热潮逐渐褪去,统一尝试推出三国卡,但市场反响远不及水浒卡 [22] - 三国卡设计上存在一名武将对应多张卡片的情况,让消费者不适应 [23] - 统一后续推出的《封神榜》卡片市场反应更加冷淡 [24] - 卡片热潮的消退,一方面由于消费者对同类收集品兴趣被透支,另一方面也因缺乏像水浒卡那样完美的收集设定 [26][27] 近期动态与情怀营销 - 2021年,小浣熊推出Q版水浒卡,主要目的是为推广相关手游 [30] - 2025年,借小浣熊品牌30周年之际,通过众筹方式推出复刻版产品,进行情怀营销 [30]