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EA将以550亿美元卖身?股东正式批准出售
36氪· 2025-12-23 10:23
此前在今年9月29日,EA便发文表示将被PIF、Silver Lake及Affinity Partners组成的投资财团以550亿美元的价格收购。股东们将获得每股210美元的现金收 益,这一金额相较于未受影响的股价而言形成了25%的溢价。消息发布后,EA股价亦上升了14.87%,目前维持在200美元左右。 今日(12月23日),外媒游戏记者Stephen Totilo爆料表示,EA(电子艺界)的股东已经正式批准了收购案件进程,将由沙特阿拉伯公共投资基金(PIF) 牵头组成的投资财团以总价550亿美元收购。该交易接下来还需要获得政府监管机构的批准。 另外据华尔街日报在本月月初报道,当收购案顺利通过后,PIF将持有EA 93.4%的股份,Silver Lake和Affinity Partners则分别持有5.5%和1.1%。同时由于 PIF也是Silver Lake和Affinity Partners的重要投资者,所以实际上将完全控制EA公司。 EA旗下的代表作品包括EA SPORTS、《战地》系列、《模拟人生》系列等。其中公司在10月份发文宣布,《战地6》发售后打破了《战地》系列以往的 各项纪录,成为今年最成功 ...
4000亿,“史上最壕天团”拿下一个游戏公司
创业邦· 2025-10-07 03:14
EA私有化交易 - 电子艺界(EA)同意以550亿美元(约3915.7亿元人民币)被收购,成为史上规模最大的全现金私有化投资[5] - 收购财团包括银湖资本、沙特公共投资基金(PIF)和Affinity Partners,将收购EA 100%股份[5] - 股东将获得每股210美元现金,较未受影响股价168.32美元溢价25%[6] - 交易已获董事会批准,预计2027财年第一季度完成,届时EA股票将从公开市场退市[6] 交易背景与市场反应 - 消息披露后EA股价大幅拉升近15%,收报每股193.35美元,创历史新高,公司市值从约430亿美元升至约480亿美元[6] - 2025年以来EA股价累计涨幅已达三成以上[11] - 此交易将超越2007年德州能源公司TXU约450亿美元的私有化案,刷新华尔街杠杆收购纪录[10] EA核心资产与财务状况 - EA拥有超过7亿用户账号及《模拟市民》《Madden NFL》等全球畅销IP[8] - 最近一财年收入达74亿美元,毛利率高达79.14%[9] - 年度运动游戏系列被誉为"游戏产业的印钞机",为公司带来稳定现金流[9] - 实时服务型游戏现已占公司净营收近75%[10] EA经营挑战 - 2025财年第三季度收入同比下降3%,净预订量下滑6%[13] - 支柱产品《EA Sports FC 25》表现不及预期,出现"中位数百分比同比下降"[13] - 三年营收增长率仅为5%,最近一期运营收入下降3.99%,每股收益下降26.19%[14] - 2025年初公司裁员300至400人,约占员工总数2%[14] 行业转型趋势 - 游戏产业正从传统买断制向持续运营的实时服务型模式转变[10] - 私有化可使EA摆脱公开市场盈利预期束缚,更灵活调整商业模式[10] - 生成式AI技术有望改变游戏开发成本动辄数亿美元的局面[11] - 微软以750亿美元收购动视暴雪后,游戏产业头部效应加剧[11] 中国游戏产业发展 - 2025年1-6月中国游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,用户规模达6.79亿人[18] - 2025年1-9月累计发放游戏版号1275个,审批节奏优化为"一月一批"[18] - 2025年上半年中国自研游戏海外市场销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,占全球市场份额32.6%[19] - 小程序游戏市场销售收入232.76亿元,同比增长40.20%;电竞市场销售收入806.45亿元,同比增长16.64%[20]
震惊全球游戏圈!550亿美元大生意谈妥,伊万卡丈夫隐身其中
每日经济新闻· 2025-09-30 14:53
收购交易核心条款 - 财团以550亿美元全现金方式收购公司100%股份,交易完成后公司将从纳斯达克退市成为私人控股公司[1][3] - 收购价格为每股210美元,较公司9月25日收盘价168.32美元溢价约25%[3] - 交易资金来源于财团现金、公共投资基金现有股份展期以及摩根大通银行提供的200亿美元债务融资[3] - 交易已获公司董事会批准,预计于2027财年第一季度完成,尚需监管部门与股东批准[3] 行业背景与交易意义 - 此交易刷新全球并购史纪录,成为史上规模最大的全现金私有化收购,超过2007年450亿美元收购得克萨斯州公用事业公司的交易[1][3] - 交易发生在游戏行业整体进入放缓期,市场对大型游戏厂商的期待转向稳定现金流和强势IP[4] - 公司依靠年度化体育游戏和射击类IP提供可预测收入和利润,成为理想收购目标[4] - 交易进一步减少上市游戏公司数量,标志行业集中度持续提升[5] 公司财务状况与产品表现 - 2026财年第一季度实现净营收16.71亿美元,与去年同期持平,净利润为2.01亿美元,净预订额12.98亿美元高于公司指引上限[8] - 体育游戏产品与《Apex Legends》表现强劲,《FC Mobile》创下季度净预订纪录,《F1 25》游戏收入同比大幅增长[8] - 分析师认为《战地6》和《FC 26》将成为未来几个季度增长关键,未来产品线有望在2028财年带来超过20亿美元新增预订量[4][8] 私有化后战略调整 - 交易完成后公司CEO安德鲁·威尔逊继续任职,总部仍位于美国加州雷德伍德城[8] - 财团将为公司带来资金和资源,支持其在移动、云游戏平台等新业务加大投入[8] - 公司不再受季度财报和股市短期波动制约,能将更多资源用于研发、并购和长期战略[8] - 私有化使公司获得更多喘息空间开展业务,可能带来更多或更好游戏[9] 潜在风险与成本削减 - 交易伴随200亿美元债务融资,分析人士担忧公司可能通过精简组织、削减成本释放现金流[9] - 公司近年来已多次裁员,2024年裁减约5%员工后截至3月底员工总数为14500人,5月又裁掉数百人[9] - 投资者押注基于人工智能的成本削减将在未来几年大幅提升公司利润[10] - 参考微软收购动视暴雪后裁员1900人,公司可能采取类似成本削减措施[10] 中国市场布局与全球产业趋势 - 公司通过与腾讯等本土企业合作构建以体育游戏为核心业务版图,《EA SPORTS FC ONLINE》在国内体育类端游市场占有率高达80%[13] - 腾讯与公司合作将《极品飞车™:集结》引入中国市场,拓展非游戏场景用户触达路径[13] - 全球游戏产业进入强强融合新阶段,老牌3A大厂与多金游戏新贵合作深挖精品,行业资源与资本交汇[15][16] - 公共投资基金成为全球游戏行业活跃资本力量,曾向英雄体育注资18亿元人民币并收购完美世界旗下工作室[14]
550亿美元,史上最大私有化!中东主权基金领衔财团收购EA,全球游戏业进入“强强”融合阶段
每日经济新闻· 2025-09-30 10:45
收购交易核心条款 - 沙特公共投资基金PIF、银湖资本及Affinity Partners组成的财团以550亿美元全现金方式收购EA,交易完成后EA将从纳斯达克退市成为私人控股公司[1] - 收购价格为每股210美元现金,较EA 9月25日收盘价168.32美元溢价约25%[1] - 此交易成为全球史上规模最大的全现金私有化收购,刷新了2007年KKR等以450亿美元收购TXU Energy的记录[2] 交易资金来源与进程 - 交易资金来源于财团成员现金、PIF所持EA股份的展期以及摩根大通银行全额承诺的200亿美元债务融资,其中180亿美元预计在交易完成时到位[2] - 交易已获EA董事会批准,尚需满足监管批准及股东批准等惯例条件,预计于2027财年第一季度完成[2] 公司财务状况与前景 - 2026财年第一季度EA实现净营收16.71亿美元,与去年同期持平,净利润为2.01亿美元,净预订额12.98亿美元高于公司指引上限[6] - 公司体育游戏与《Apex Legends》表现强劲,《FC Mobile》创下季度净预订纪录,《F1 25》游戏收入同比大幅增长[6] - 分析师预计《战地6》和《FC 26》将成为未来几个季度增长关键,未来产品线有望在2028财年带来超过20亿美元新增预订量[3][7] 行业背景与整合趋势 - 游戏行业正经历并购整合潮,微软于2023年以690亿美元收购动视暴雪,Take-Two于2022年以127亿美元收购Zynga,EA私有化进一步减少上市游戏公司数量,提升行业集中度[3] - 全球优质游戏资源进入"强强融合"新阶段,跨界游戏大厂通过并购整合资源,老牌3A大厂与资金雄厚的游戏新贵合作以平衡产出效率与投入[16] 私有化后战略展望 - 交易完成后安德鲁·威尔逊将继续担任CEO,公司总部保持不变,财团将为EA在移动、云游戏等新业务投入提供资金与资源支持[8] - 私有化使EA获得更大财务自由度,不再受季度财报和股市短期波动制约,可将更多资源用于研发、并购和长期战略[8] - 通过私有化EA可重组运营并获得更多业务喘息空间,但伴随200亿美元债务融资,公司可能通过精简组织、削减成本释放现金流,并增加AI使用以提升利润[8][10] 中国市场业务布局 - EA通过与腾讯等本土企业合作深耕体育游戏垂直赛道,由腾讯代理的《EA SPORTS FC ONLINE》长期占据国内体育类端游市场头部地位,2022年注册用户达4500万,市场占有率高达80%[12][13] - 腾讯与梅赛德斯-奔驰及EA合作将开放世界赛车手游《极品飞车™:集结》引入中国市场,拓展非游戏场景用户触达路径[13] - 2023年2月由EA发行、腾讯参与研发的《Apex手游》宣布停运,上线未满一年且未正式登陆中国市场[14] 参与资本动向 - 参与收购的PIF正成为全球游戏行业活跃资本力量,其旗下Savvy Games Group于2023年向英雄体育VSPO注资18亿元人民币,2024年末以约2.5亿元人民币收购完美世界旗下乘风工作室[15]