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2026的第一天,用21个趋势关键词开启文娱行业新一年
36氪· 2026-01-04 01:30
文章核心观点 行业正处在前夜,以“抖音一代”成为内容消费与创作主力、AI驱动生产力革命为标志,文娱行业在内容形态、生产模式、平台格局及消费趋势等方面正经历深刻变革 [1] 长内容趋势 - 长内容需持续制造大众爆款,跨越代际的共情是核心,如《哪吒2》票房达154亿元 [3] - 新阶段“合家欢”需满足不同圈层需求,可通过题材或单元剧模式实现,如《生万物》与《唐朝诡事录》 [3] - 行业持续承压,“救市”成为持续情绪,爆款承担提振信心、稳定预期的功能 [4] - 救市路径趋向务实多元,包括题材松动、积压项目释放、现实与强类型内容回流 [4] AI技术驱动内容生产 - AI已成为拉动文娱产能的重要生产力,全流程AI制作快速投入生产,2026年极可能有AI动画番剧上线 [5] - AI Agent(可复制的AI员工)出现,将推动内容公司从项目制转向平台化、流水线化生产结构 [6] - 电子演员从技术展示演变为职业艺人,如AI女歌手@Yuri首个MV全网播放超1200万,AI真人短剧成为出海新尝试 [7] - 人机协同进入创意层,AI可参与构思、风格探索与决策,成为共创伙伴,同时带来版权、伦理等新问题 [8] - AI产能爆发同时制造“AI泔水”,大量同质化、低质内容充斥平台,如抖音清理涉未成年人违规内容20.2万条,其中大量为AI生成 [9] 用户消费行为与内容形态 - 部分用户出现“赛博倦怠”,对碎片化、娱乐化内容感到信息过载与疲倦 [10] - “赛博倦怠”推动用户转向沉浸感长内容及线下消费,平台则通过投入精品内容(如抖音精选)进行对冲 [11] - “毛边美学”定义短视频对原生性、真实感的追求,在精美AI内容趋势下形成特色小生态 [12] - 视频取代图文成为年轻用户社交、记录、表达的首要形式,推动“个体影像时代”,内容更具个人化与私人性 [13] 平台格局与IP运营 - 以番茄系为核心的字节系内容基建下,更多IP有机会在体系内孵化,AI产能提效使IP方更自主 [14] - 短剧IP承载能力正在变强,如《太奶奶》《云渺》的成功,加速体系内IP出现 [14] - 音乐市场权力结构重塑,汽水音乐月活突破1.2亿同比增长90.7%,逼近网易云音乐,短视频成为音乐发行主要渠道 [15] - 短剧进入主流,红果短剧月活突破2.4亿超越优酷,造星能力显现,演员商业价值爆发,行业等待能破圈的全民顶流 [16] - 短剧市场进一步下沉至五六线及农村,形成成本极低、效率惊人的生产体系,题材高度同质化 [17] 发行、圈层与商业模式 - 电影市场出现“垂直发行”,发行方通过选片与垂直用户群体连接,如“新现场”与“浪漫电影发行科” [18] - “茧房经济”兴起,商业成功可在特定兴趣茧房内通过完整消费闭环实现,跨圈层传播难度大但“翻译者”有超额回报 [19][20] - 消费者“本我主义”凸显,强调主动参与与共创,线下沉浸式体验(如河南万岁山)与粉丝经济(如演唱会无料交换)盛行 [21] - “平价偶像”趋势出现,偶像去中心化,通过线上团播、线下NPC等更可触达的方式提供高频陪伴,用户角色从观看者转向参与者 [22] 潮玩与IP市场 - 潮玩大众需求打开,新消费者视其为带情绪价值的快消品,新品牌通过社交媒体寻创作者、尝试D2C、明星策略等方式突破 [23][24] - IP市场高速发展但竞争激烈,签约行为前置且投机,导致IP泛滥,联名销售带动能力下降,独立创作者风险增加 [25] - 以labubu为代表的中国潮玩IP在全球流行,标志着中国开始形成自主定义的全球流行文化符号,文化出海进入新阶段 [26] 线下娱乐与综合体验 - 体育赛事进化为“赛事嘉年华”,融合观赛、互动社交与文旅消费,如F1、省超等活动,展现娱乐赛事的地方潜力 [27]