毛边美学
搜索文档
2026伊始,用21个趋势关键词开启文娱行业新一年
钛媒体APP· 2026-01-04 06:52
行业核心观点 - 文娱行业正处在前夜,新一代内容消费者(抖音一代)已成为内容消费和创作主力,同时以AI驱动的生产力革命正在内容上游酝酿爆发,将重塑IP运营路径和下游平台格局 [1] 长内容趋势 - 在注意力分化和长内容空间被压缩的背景下,行业仍需持续制造跨越代际共情的大众爆款,而非垂类爆款,例如《哪吒2》票房达154亿 [2] - 新阶段的“合家欢”被具象为对多圈层需求的阶段性满足,例如《生万物》和《唐朝诡事录》通过不同元素吸引不同年龄层观众 [2] - 在多个赛道承压的背景下,“救市”成为持续行业情绪,爆款被赋予提振信心、稳定预期的功能,讨论焦点从作品完成度转向能否带动市场盘面 [3] - 救市路径趋向务实与多元,包括题材松动、积压项目释放以及现实题材与强类型内容回流 [3] AI技术驱动与生产变革 - AI已跳出实验阶段,成为拉动文娱产能的重要生产力,全流程AI制作正快速投入生产,2026年极可能有AI动画番剧上线 [4] - 一批AI Agent(可复制的AI员工)出现,将实质性地推动内容公司从项目制转向平台化、流水线化的生产结构 [4] - 2025年是电子演员元年,AI艺人正演变为具备完整经纪约的职业艺人,例如AI女歌手@Yuri首个MV全网播放超1200万 [5][6] - AI真人短剧正成为中国短剧出海的新尝试,旨在降低本土化成本并提高海外用户粘性 [6] - 人机协同已进入创意层,AI成为参与构思、风格探索甚至决策的共创伙伴,能帮助创作者激发灵感、打破思维定式并进行风格化融合 [7] - AI在重构产能的同时,也制造了大量同质化、缺乏灵魂的“AI泔水”,消耗用户注意力并拉低审美,例如抖音清理了20.2万条AI生成的违规内容 [8] - AI模糊了质量底线和道德边界,2026年AI泔水可能更加泛滥,平台需在流量与质量间选择,监管部门需建立新内容标准 [8] 用户行为与内容消费演变 - 部分用户面对高度碎片化内容产生“赛博倦怠”,推动其转向更具沉浸感的长内容或线下消费,平台则通过投入精品内容来对冲此情绪 [9] - 在AI视觉内容冲击和短视频精品化趋势下,“毛边美学”内容兴起,追求原生性与真实感,通过保留不完美或巧妙设计还原现场来形成特色生态 [10][11] - 视频已取代图文成为年轻用户社交、记录和表达的首要形式,进入“个体影像时代”,内容带有更强的本我主义、私人性和多元审美面貌 [12] - 消费者日益关注“我是谁”,强调“本我主义”,从被动共鸣转向主动深度参与与共创,例如沉浸式体验和粉丝经济中的互动与仪式感 [20][21] 平台竞争与格局重塑 - 在字节系内容基建(如番茄系)和AI产能提效下,更多IP有机会在其体系内孵化,短剧的IP承载能力正在增强,例如《太奶奶》《云渺》的成功 [13] - 字节跳动旗下汽水音乐月活于2025年9月突破1.2亿,同比增长90.7%,超越酷我音乐逼近网易云音乐,其“短视频引爆+音乐平台沉淀”的生态正在解构传统版权独占模式 [14] - 音乐市场的权力结构正在改变,流量入口和分发能力变得比版权独占更重要,这一权力更迭可能在海外更早发生 [14] - 短剧已成为主流消费,红果短剧月活突破2.4亿,超越优酷位列行业第四,其造星能力开始显现,演员商业价值爆发 [15] - 2026年行业关注短剧能否造出跨越内容形态的全民顶流,从而真正改写内娱权力结构 [16] 细分市场与发行策略 - 短剧市场进一步下沉至五六线城市及农村中老年市场,形成一套成本极低、效率惊人的生产体系,核心题材高度同质化但受众精准 [17] - 在电影市场,垂直发行兴起,发行公司通过选片与垂直用户群体连接,例如“新现场”专注戏剧高清影像,“浪漫电影发行科”专注作者电影 [18] - 二次元垂直内容方向(如日本动画电影引进)因客观政治环境影响而戛然而止 [18] - “茧房经济”兴起,商业成功不再依赖破圈,而是在特定兴趣茧房内搭建高度自洽、能持续运转的商业闭环,圈层内KOC/KOL拥有绝对权威 [19] 偶像、潮玩与IP生态 - 偶像“去中心化”趋势明显,以更平价、可触达的形态进入日常生活,例如线上团播和线下景区NPC,用户角色从“观看者”转向“参与者” [22] - 潮玩大众需求在2025年被彻底打开,新一代消费者将其视为带情绪价值的快消品,新品牌通过社交媒体寻找创作者、尝试D2C或明星策略 [23] - 市场同质化倒逼品牌重新思考潮玩IP的表达方式 [23] - IP市场高速发展但竞争激烈,平台、品牌、渠道方抢IP行为前置甚至投机,导致IP门槛降低,联名销售带动能力下降,消费者喜好阈值提高 [24] - 在“IP赶集”式混战中,独立设计师和创作者面临生命周期被压缩、沦为市场冗余的风险 [25] - 以“labubu”为代表的中国潮玩IP在全球流行,标志着中国正形成自己定义的全球流行文化符号,这一逻辑也延伸至华语耽美剧集、选秀模式出海等领域 [26] 线下体验与融合业态 - 体育赛事进化为融合观赛、互动社交与文旅消费的“赛事嘉年华”,通过融入音乐、市集等文娱元素吸引大众参与 [27] - 以省超为代表的带有文旅属性的赛事活动不断激活消费流动并唤醒城市文化共识 [27]