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国产游戏破局
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后“黑神话”时代,国产游戏靠什么来上分?
36氪· 2025-08-01 00:08
当成都灵泽科技开发的3A游戏《明末:渊虚之羽》于2025年7月24日登陆Steam时,承载了太多期待 ——预售登顶全球热销榜、百万愿望单加持,被视为接棒《黑神话:悟空》的国产新希望。然而上线首 日,灾难级优化、预购奖励发放错误等问题让评价迅速跌至"多半差评",好评率不足30%。 但仔细观察我们发现,玩家吐槽集中于技术问题而非文化表达——游戏中精心设计的古蜀文明、川剧变 脸、四川方言NPC甚至大熊猫彩蛋,反而因其浓郁的"四川味"获得包容性认可。 与此同时,由北京灵游坊自主制作发行的武侠架空影境游戏《影之刃零》,刚刚结束上周末在首钢园的 首次大型线下试玩活动,短短两天内,#影之刃零到底什么时候发售#微博话题被持续关注,而《黑神 话:悟空》制作人冯骥转发游戏资讯并评价"真正做出了古龙江湖味"的评语,则让#冯骥评价影之刃零# 的讨论也在微博被疯传。 就在一年前,《黑神话:悟空》横空出世,创下全球3000万份销量,打破欧美国家对3A游戏的垄断神 话。当玩家们期待"村里第二个大学生"再创辉煌时,《明末》的挫折却如一盆冷水,而《影之刃零》的 实机试玩内容露出则让大家对国产3A游戏的春天重拾信心。 一热一冷的强烈反差,不仅突 ...