国产游戏引擎
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全国游戏营收近半在深圳
深圳商报· 2025-11-14 16:25
产业发展现状与目标 - 深圳市游戏产业2024年营收规模达1807.02亿元 其中国内营收1572.22亿元 增速7.71% 约占全国48.26% 出海营收234.8亿元 同比增长4.4% 约占全国17.31% [3] - 行业已形成较大产业规模和较完善产业链条 孕育腾讯等头部企业 拥有上市公司13家 从业人员超过20万人 [3] - 明确到2027年建成具有全球影响力的游戏产业创新高地 打造中国游戏出海第一城 [2][3] 政策支持与具体举措 - 对原创首发游戏精品最高资助额度从500万元提升至1000万元 [3] - 提出加强游戏精品开发 鼓励游戏出口 优化产业发展生态等主要任务 [4] - 支持打造游戏产品出口基地 鼓励企业布局海外市场 创建国家文化出口重点企业和项目 支持游戏产品纳入国际电竞赛事 [4][5] 技术创新与发展方向 - 加快游戏领域人工智能模型研发 支持"游戏软件+AI"和"游戏硬件+AI"示范应用 [5] - 鼓励自研或联合研发国产游戏引擎 设计软件和数字内容模型 在游戏大数据 云计算 区块链等领域取得标志性成果 [5] - 拓展游戏在医疗 科普 教育 养老等领域的应用 发挥游戏赋能价值 [4] 产业布局与企业培育 - 构建以南山区为核心 宝安 龙岗 龙华等区为重点的"一核心 多支点"产业发展格局 在企鹅岛等地打造游戏产业空间 [6] - 计划新增1-2家年营收50亿元的企业 打造5个游戏产业园区 [6] - 实施"游戏+"发展计划 重点打造10个具有全国影响力的标杆应用场景 涵盖数字文旅 数字文化遗产保护等领域 [6]