Take-Two Interactive Software(TTWO)
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Roblox vs. Take-Two: Which Gaming Stock Has More Room to Run?
ZACKS· 2025-09-26 18:21
文章核心观点 - 文章对比分析了Roblox和Take-Two两家游戏公司不同的成功模式与投资潜力 Roblox以用户生成内容和元宇宙平台吸引年轻用户并驱动增长 Take-Two则依赖《侠盗猎车手》等重磅IP和稳定的实时服务来获得收入 两家公司均在游戏行业向沉浸式平台和数字货币化发展的趋势中竞争投资者的关注 [1] Roblox公司分析 - 公司增长表现突出 2025年第二季度日活跃用户数同比增长41%至1.118亿 用户参与时长同比增长58%至274亿小时 [2] - 用户结构呈现老龄化趋势 超过64%的日活跃用户年龄在13岁以上 这增强了其货币化潜力 [2] - 财务表现强劲 当季预订额同比增长51%至14亿美元 其中亚太地区预订额增长75% 月独立付费用户达到创纪录的2340万 同比增长42% [3] - 公司通过整合AI驱动的3D生成工具 拓展角色扮演游戏和体育等新游戏类型 并与谷歌等公司建立广告合作来加强长期竞争优势 [4] - 公司目前仍处于亏损状态 2025年第二季度每股亏损0.41美元 高强度的基础设施、安全和开发者支付投入对利润率造成压力 [5] Take-Two公司分析 - 公司在2026财年开局强劲 第一财季净预订额达到14.2亿美元 超出预期 并上调了全年业绩指引至最高61.5亿美元 [6] - 核心IP表现优异 《NBA 2K25》销量超过1150万份 游戏内 recurrent消费同比增长48% 《侠盗猎车手V》累计销量已突破2.15亿份 [8] - 公司拥有雄心勃勃的产品管线 包括《黑手党:旧国度》、《NBA 2K26》和《无主之地4》等新作 管理层预计2027财年净预订额可能创下纪录 [9] - 公司面临的风险包括移动游戏增长势头可能放缓 以及主要作品如《GTA VI》延期或表现不及预期的执行风险 [10] 市场共识与估值比较 - 市场对Roblox 2025财年销售额的共识预期意味着同比增长38.3% 但对每股亏损的共识预期为1.71美元 且过去60天内亏损预期有所扩大 [12][13] - 市场对Take-Two 2026财年销售额和每股收益的共识预期分别意味着同比增长8%和38.1% 且每股收益预期在过去60天内有所上调 [14][15] - 过去一年 Roblox股价上涨198.9% 远高于行业29.3%的涨幅 Take-Two股价同期上涨60.2% [16] - Roblox的远期市销率为12.42倍 高于其过去一年中位数7.65倍 Take-Two的远期市销率为5.91倍 高于其过去一年中位数4.71倍 [19]
Why Take-Two Interactive (TTWO) is a Top Growth Stock for the Long-Term
ZACKS· 2025-09-26 15:56
Zacks研究服务 - Zacks Premium研究服务提供多种工具帮助投资者更智能、更自信地进行投资 包括Zacks Rank和Zacks Industry Rank的每日更新、完全访问Zacks第一排名列表、股票研究报告和高级股票筛选器[1] - 该服务还包含Zacks风格评分系统[1] Zacks风格评分系统 - Zacks风格评分是一套独特的指导方针 根据三种流行投资类型对股票进行评级 作为Zacks排名的补充指标 帮助投资者选择在未来30天内最有可能跑赢市场的证券[2] - 每只股票根据其价值、增长和动量特征被赋予A、B、C、D或F的评级 评分越高 股票表现跑赢市场的可能性越大[3] 价值评分 - 价值评分考虑市盈率P/E、市盈增长比率PEG、价格销售比、价格现金流比等一系列倍数 以突出最具吸引力和折价的股票[3] 增长评分 - 增长评分考虑预测和历史收益、销售额和现金流 以发现具有长期可持续增长潜力的股票[4] 动量评分 - 动量评分利用一周价格变动和盈利预估的月度百分比变化等因素 帮助确定买入高动量股票的有利时机[5] VGM评分 - VGM评分是所有风格评分的组合 是结合Zacks排名使用的最全面指标之一 它根据股票的综合加权风格进行评级 帮助缩小具有最具吸引力价值、最佳增长预测和最有希望动量的公司范围[6] Zacks排名系统 - Zacks排名是一种专有股票评级模型 采用盈利预估修正来帮助构建获胜投资组合[7] - 自1988年以来 排名第一强烈买入的股票产生了无与伦比的年均回报率2364% 超过标准普尔500指数两倍以上[8] - 在任何给定日期 有超过200家公司获得强烈买入排名 另有600家公司获得第二买入排名[8] 风格评分与Zacks排名的结合使用 - 为获得最大回报机会 应始终考虑具有Zacks排名第一或第二且风格评分为A或B的股票 这能提供最高的成功概率[9] - 对于排名第三持有的股票 其风格评分也应为A或B 以确保尽可能大的上涨潜力[9] - 即使股票具有A和B的风格评分 但如果其排名为第四卖出或第五强烈卖出 其盈利前景仍呈下降趋势 股价下跌的可能性更大[10] Take-Two Interactive案例分析 - Take-Two Interactive是一家领先的视频游戏开发商和发行商 总部位于纽约[11] - 该公司Zacks排名为第三持有 VGM评分为B[11] - 该公司可能是增长投资者的首选 TTWO的增长风格评分为A 预测当前财年每股收益同比增长381%[11] - 对于2026财年 过去60天内13位分析师上调了盈利预估 Zacks共识预估每股增加018美元至283美元[12] - TTWO的平均盈利惊喜达到526%[12]
Take-Two Interactive: Buying For College Basketball
Seeking Alpha· 2025-09-22 07:09
行业趋势 - 视频游戏行业在长期发展中持续超越电影行业 并在全球影响力方面显著超越电影行业[1] 投资策略 - 投资组合涵盖媒体 营销 公共关系 旅游 酒店 企业活动及SaaS等多个行业领域[2] - 采用买入并持有策略 投资周期通常为10年或更长 偶尔会捕捉短期被低估资产或特殊情境机会[2] - 核心策略包括再投资管理良好企业的增长股息 平衡当期收益与可持续增长 寻找具有安全边际和宽护城河的机会 利用短期恐慌以公允价格收购优质资产[2] - 最佳投资实践集中于REITs和股息增长股票 结合基本面分析与未来现金流合理预期[2] - 资产配置采用股息增长股票置于应税经纪账户 REIT和BDC投资则通过Roth IRA账户持有[2] 持仓情况 - 当前持有任天堂(NTDOY)的多头头寸 通过股票所有权 期权或其他衍生工具实现[3]
Iberdrola sees net profit at 6.4 billion euros in 2025, 7.3 billion in 2028, Expansion reports
Reuters· 2025-09-22 07:01
公司财务展望 - 西班牙电力公司Iberdrola预计今年净利润将超过64亿欧元(约合75.2亿美元)[1] - 公司预计其净利润将进一步增长,到2028年将达到73亿欧元[1]
BYD or TTWO: Which Is the Better Value Stock Right Now?
ZACKS· 2025-09-19 16:41
博彩行业股票投资价值比较 - 博彩行业投资者可关注Boyd Gaming(BYD)或Take-Two Interactive(TTWO)两只股票的价值投资机会 [1] 价值评估方法论 - Zacks评级系统结合价值风格评分是发现价值机会的有效方法 [2] - 价值投资者关注市盈率、市销率、收益收益率及每股现金流等传统估值指标 [4] 公司评级表现 - Boyd Gaming获得Zacks第1级评级(强力买入)反映其盈利预期改善趋势 [3] - Take-Two Interactive获得Zacks第3级评级(持有) [3] 估值指标对比 - Boyd Gaming远期市盈率为12.08倍 显著低于Take-Two Interactive的88.27倍 [5] - Boyd Gaming的PEG比率为2.36 低于Take-Two Interactive的2.58 [5] - Boyd Gaming市净率为4.79倍 远低于Take-Two Interactive的13.23倍 [6] 价值评分结果 - Boyd Gaming获得A级价值评分 显示其被低估的投资特性 [6] - Take-Two Interactive仅获得D级价值评分 [6] 投资价值结论 - Boyd Gaming凭借改善的盈利前景和更具吸引力的估值指标 成为当前更优的价值投资选择 [7]
Why the Market Dipped But Take-Two Interactive (TTWO) Gained Today
ZACKS· 2025-09-17 22:50
Take-Two Interactive (TTWO) closed at $250.52 in the latest trading session, marking a +1.13% move from the prior day. The stock's change was more than the S&P 500's daily loss of 0.1%. At the same time, the Dow added 0.57%, and the tech-heavy Nasdaq lost 0.33%. The publisher of "Grand Theft Auto" and other video games's shares have seen an increase of 8.48% over the last month, surpassing the Consumer Discretionary sector's gain of 1.05% and the S&P 500's gain of 2.57%.The investment community will be payi ...
Is Take-Two Interactive Software Stock Outperforming the Nasdaq?
Yahoo Finance· 2025-09-16 13:54
公司概况与市场地位 - 公司为总部位于纽约的Take-Two Interactive Software Inc (TTWO) 从事互动娱乐软件的开发、发行和营销 其产品面向主机、掌机和个人电脑 并通过实体零售、数字下载、在线及云流媒体服务交付 [1] - 公司市值达456亿美元 属于大盘股 在电子游戏与多媒体行业具有规模、影响力和主导地位 [2] - 公司以创新和创造力著称 拥有先进技术、引人入胜的故事情节和吸引人的游戏玩法 其内部知识产权开发和战略授权增强了财务和竞争优势 [2] 近期股价表现 - 尽管表现强劲 但公司股价较其52周高点250.45美元(9月8日达成)下跌了1.3% [3] - 过去三个月 公司股价上涨7.4% 但表现逊于同期纳斯达克综合指数15.2%的涨幅 [3] - 从更长周期看 公司年内迄今股价上涨34.3% 过去52周上涨62.5% 表现优于纳斯达克综合指数年内迄今15.7%的涨幅和过去一年26.4%的回报率 [4] - 自2024年10月初以来 公司股价一直交易于其50日和200日移动均线之上 确认了看涨趋势 [4] 财务业绩与展望 - 公司于8月7日公布第一季度业绩 随后一个交易日股价收跌4% [5] - 第一季度调整后每股收益为0.61美元 超过华尔街预期的0.27美元 [5] - 第一季度营收为15亿美元 同比增长12.4% [5] - 公司预计全年营收在61亿美元至62亿美元之间 [5] 行业比较与分析师观点 - 在电子游戏与多媒体行业的竞争领域中 竞争对手艺电公司年内迄今股价上涨17.4% 过去52周上涨17.8% 表现落后于公司 [6] - 华尔街分析师看好公司前景 覆盖该股的26位分析师给予“强力买入”的共识评级 [6] - 平均目标价为261.96美元 暗示较当前价位有5.9%的潜在上涨空间 [6]
3 Monster Stocks That Could Double Your Money by 2030
The Motley Fool· 2025-09-13 12:00
核心观点 - 三家公司Take-Two Interactive、On Holding和Lululemon Athletica被分析师认为具备长期增长潜力 可能在未来五年内实现价值翻倍 [2] Take-Two Interactive (TTWO) - 公司处于强劲增长阶段 视频游戏行业规模达1900亿美元且具备抗宏观经济波动韧性 [4] - 预计2026年5月发布《侠盗猎车手VI》 前作销量超2.15亿份 分析师预测2027财年收入将达92亿美元纪录水平 [5][7] - 上季度游戏内购收入同比增长17% 占总净预订额83% 预期未来几年年化收益增长率达42% [7][8] - 当前基于2027财年收益预期的远期市盈率为27倍 估值具备翻倍空间 [8] On Holding (ONON) - 公司在运动服饰行业表现突出 2023年品牌渗透率在瑞士为47% 法国和英国仅6% 纽约和旧金山分别为6%和9% [9][10] - 第二季度销售额同比增长38%(货币中性) 其中直营销售增54% 批发增29% 毛利率达61.6%为行业最高 [12] - 管理层将2025年增长预期上调至30% 若维持26%年复合增长率至2030年 收入将从31亿美元增至95亿美元 [13] - 当前市销率若维持不变 股价可能实现三倍增长 [13] Lululemon Athletica (LULU) - 公司年内股价下跌57% 成为标普500指数中表现第二差的股票 [14] - 美国市场面临挑战: discretionary支出疲软、时尚趋势偏离核心紧身裤产品、供应链因关税政策需重组 [15][16] - 中国区第二季度收入增长25% 现为第二大市场 公司持续在新老市场扩张门店 [18] - 当前远期市盈率仅13倍 股价翻倍仅需收复部分年内跌幅 [16][19]
BYD vs. TTWO: Which Stock Is the Better Value Option?
ZACKS· 2025-09-03 16:40
公司估值比较 - 博彩娱乐公司Boyd Gaming(BYD)远期市盈率为12.42 而Take-Two Interactive(TTWO)为87.96 [5] - BYD的PEG比率为2.42 TTWO为2.57 该指标同时考量股票预期盈利增长率 [5] - BYD市净率为4.92 显著低于TTWO的12.77 反映市场价值与账面价值差异 [6] 投资评级表现 - BYD获得Zacks排名第2(买入) TTWO排名第3(持有) 显示BYD盈利预测修正活动更突出 [3] - BYD在价值类别中获得A级评级 TTWO仅获得F级评级 [6] - Zacks排名系统重点关注盈利预测和预测修正 风格评分系统识别特定特质股票 [2] 价值投资指标 - 价值投资者使用市盈率、市销率、收益收益率及每股现金流等多重传统指标 [4] - 估值指标显示BYD比TTWO更具投资吸引力 价值投资者可能认为BYD是更优选择 [7] - 价值投资方法论通过关键基本面指标识别被低估的公司 [4][6]
1 Reason Take-Two Stock Could Surprise Investors (Hint: It's Not Grand Theft Auto)
The Motley Fool· 2025-08-30 08:35
核心观点 - 公司可能进入历史上最盈利的五年期 股价过去12个月上涨超45% 主要受《侠盗猎车手VI》2026年5月26日发布的催化[1] - 成本控制与收入增长双轮驱动 将带来爆炸性利润增长和显著利润率扩张[2][3][6] - 基于自由现金流的估值分析显示股价有大幅上涨空间 预计估值倍数可翻倍[9][10][11] 财务表现 - 2026财年第一季度收入同比增长12% 达15亿美元[3][4] - 收入成本同比下降1%至5.59亿美元 运营费用下降3%至9.23亿美元[4] - 运营收入转为盈利2200万美元 逆转上年同期1.85亿美元亏损[4] - 2026财年预计净亏损3.77-4.42亿美元 主要因游戏发布前营销费用增加[7] 增长前景 - 《侠盗猎车手VI》预计带来强劲增长 前作销量超2.15亿份[7] - 2027财年收入预计飙升至92亿美元 2030财年进一步增长至98亿美元[8] - 现有IP系列多款新作储备 将助推收入增长[8] 盈利能力 - 运营利润率预计从2026财年12%提升至2030财年31%[9] - 未来五年年自由现金流预计达30亿美元[9] - 公司通过稳健成本削减计划提高运营杠杆[6] 估值分析 - 当前市值420亿美元 基于2030财年预期的市现率仅14倍[9] - 相比艺电过去三年平均市现率21倍及当前25倍 估值存在折价[10] - 若市现率提升至28倍 股价有望从当前水平翻倍[11] 管理战略 - 管理层明确表示积极扩大业务规模并提高长期利润率[2] - 公司始终坚持长期管理理念 对突破性产品线充满信心[6] - 通过成本管理实现利润增长是公司既定目标[10]