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Electronic Arts(EA) - 2025 Q3 - Quarterly Report
2025-02-05 21:22
2024财年第四季度整体财务数据关键指标变化 - 2024财年第四季度总净收入为18.83亿美元,同比下降3%[118] - 2024财年第四季度毛利率为75.8%,同比上升3个百分点[118] - 2024财年第四季度运营费用为10.5亿美元,与去年同期持平[118] - 2024财年第四季度运营收入为3.77亿美元,同比上升3%[118] - 2024财年第四季度净收入为2.93亿美元,摊薄后每股收益为1.11美元[118] - 2024财年第四季度经营活动提供的净现金为11.76亿美元,同比下降7%[118] - 2024年12月31日止三个月净收入为18.83亿美元,较2023年同期减少6200万美元[149] - 2024年12月31日止三个月总净收入18.83亿美元,较2023年减少6200万美元,降幅3%[150] - 2024年第四季度完整游戏净收入为5.99亿美元,较2023年同期减少1900万美元,降幅3%[152] - 2024年第四季度实时服务及其他净收入为12.84亿美元,较2023年同期减少4300万美元,降幅3%[154] - 2024年第四季度收入成本为4.56亿美元,较2023年同期减少7300万美元,占总收入百分比下降3%[161] - 2024年第四季度研发费用为6.06亿美元,较2023年同期增加2200万美元,增幅4%[168] 2024财年第四季度各业务线数据关键指标变化 - 2024财年第四季度直播服务及其他净收入为12.84亿美元,同比下降3%[118] - 2024年12月31日止三个月净收入减少,主要因《Apex英雄》额外内容销售减少等2.32亿美元,部分被美式足球系列等增加的1.7亿美元抵消[149] - 2024年12月31日止三个月,完整游戏下载收入4.46亿美元,较2023年增加1500万美元,增幅3%[150] - 2024年12月31日止三个月,包装商品收入1.53亿美元,较2023年减少3400万美元,降幅18%[150] - 2024年12月31日止三个月,完整游戏收入5.99亿美元,较2023年减少1900万美元,降幅3%[150] - 2024年12月31日止三个月,直播服务及其他收入12.84亿美元,较2023年减少4300万美元,降幅3%[150] 2024年前九个月财务数据关键指标变化 - 2024年前九个月净收入为55.68亿美元,较2023年同期减少2.15亿美元[156] - 2024年前九个月完整游戏净收入为15.65亿美元,较2023年同期减少1.17亿美元,降幅7%[158] - 2024年前九个月实时服务及其他净收入为40.03亿美元,较2023年同期减少9800万美元,降幅2%[159] - 2024年前九个月收入成本为11.75亿美元,较2023年同期减少1.78亿美元,占总收入百分比下降2%[164] - 2024年前九个月营销和销售费用为7.28亿美元,较2023年同期减少5700万美元,降幅7%[171] - 2024年前九个月所得税拨备为3.31亿美元,有效税率为28%,2023年同期为2.38亿美元,有效税率18%[176] - 2024年前九个月,经营活动提供的净现金为15.3亿美元,较2023年同期减少2.05亿美元;投资活动使用的净现金为1.77亿美元,较2023年同期增加0.19亿美元;融资活动使用的净现金为14.52亿美元,较2023年同期增加1.88亿美元[178] - 2024年前九个月,公司通过资本返还计划向股东返还了12.76亿美元,其中回购790万股,花费约11.25亿美元,通过季度现金股息计划返还1.51亿美元[187] 资产与资金相关情况 - 截至2024年12月31日,现金、现金等价物和短期投资总额为31.55亿美元[118] - 截至2024年12月31日,现金及现金等价物为27.76亿美元,较3月31日减少1.24亿美元;短期投资为3.79亿美元,较3月31日增加0.17亿美元;二者合计占总资产的23%,较3月31日下降1个百分点[178] - 截至2024年12月31日,短期投资的未实现净收益不足100万美元,占短期投资总额的比例不足1%[182] - 截至2024年12月31日,约15.38亿美元的现金及现金等价物位于外国税收管辖区,所有外国现金均可无重大税收成本地汇回[189] 债务与融资情况 - 2021年2月,公司发行了7.5亿美元的2031年票据和7.5亿美元的2051年票据,有效利率分别为1.98%和3.04%;2016年2月,发行了4亿美元的2026年票据,有效利率为4.97%[183][184] - 2023年3月22日,公司签订了一项5亿美元的无担保循环信贷协议,截至2024年12月31日,无未偿还金额,该协议可额外安排最高5亿美元的循环贷款[185] - 预计2025财年资本支出约为2.25亿美元,主要用于硬件、软件和房地产投资;公司认为现有资金和融资渠道足以满足未来12个月及以后的现金需求,包括19亿美元的债务偿还义务[186] 股票回购与股息情况 - 2024财年第四季度回购240万股普通股,花费3.75亿美元[118] - 2024财年第四季度支付现金股息5000万美元[118] - 2025年2月5日,公司与高盛签订了一项加速股票回购协议,将根据2024年5月的50亿美元股票回购计划购买10亿美元的普通股[188] 收入确认相关情况 - 游戏与服务销售价格中,75%分配给软件许可履约义务,25%分配给未来更新权和在线托管履约义务[128] - 数字分销游戏和额外内容服务相关履约义务收入在销售当月起8个月内确认,零售渠道销售的为10个月,PC和主机免费游戏为12个月[138] 财年时间情况 - 2025财年于3月29日结束,含52周;2024财年于3月30日结束,含52周[146] 外汇与利率风险情况 - 截至2024年12月31日,假设外币汇率不利变动10%或20%,现金流量套期的外汇远期合约公允价值将分别下降1.94亿美元或3.87亿美元;资产负债表套期的外汇远期合约将分别产生1.55亿美元或3.1亿美元的潜在损失[199] - 截至2024年12月31日,假设外币汇率不利变动10%或20%,现金流套期的外汇远期合约公允价值将分别潜在下降1.94亿美元或3.87亿美元[199] - 截至2024年12月31日,假设外币汇率不利变动10%或20%,资产负债表套期的外汇远期合约在简明综合运营报表中将分别潜在损失1.55亿美元或3.1亿美元[199] - 截至2024年12月31日,假设利率平行上升150个基点,短期投资的公允价值将下降400万美元,降幅为1%[203] - 公司通过购买期限一般在18个月或以内的外汇远期合约,对冲部分与预测的外币销售和费用交易相关的外汇风险[196] - 公司使用期限一般在3个月或以内且接近月末交易的外汇远期合约,减轻与外币计价的货币资产和负债相关的外汇风险[197] - 公司短期投资组合主要面临利率变动的市场风险,通过持有高信用质量和相对短期的债务工具管理利率风险[201] 财务报告控制情况 - 公司首席执行官和首席财务官认为截至报告期末,披露控制和程序有效[205] - 截至2024年12月31日的财季,公司财务报告内部控制没有发生重大影响或可能重大影响的变化[206] - 披露控制和程序存在固有局限性,只能提供合理而非绝对保证[207] 短期投资分类情况 - 截至2024年12月31日,公司短期投资被归类为可供出售证券,按公允价值入账[202]
How Should Investors Approach EA Stock Post Q3 Earnings Results?
ZACKS· 2025-02-05 14:56
文章核心观点 - 电子艺界(EA)2025财年第三季度财报显示盈利和营收同比下降,新玩家获取乏力和玩家参与度下降致股价表现不佳,公司给出第四季度和2025财年业绩指引 [1][3] 财务业绩 盈利情况 - 2025财年第三季度每股收益2.83美元,同比下降4.4%,Zacks共识预期为每股2.99美元 [1][2] 营收情况 - 营收同比下降6.38%至22.2亿美元,Zacks共识预期为22.9亿美元 [1][2] 预订情况 - 第三财季净预订额22.2亿美元,同比下降6.4%,受外汇影响极小 [2] 各业务板块情况 - 全游戏净预订额6.33亿美元,同比下降3%,美式橄榄球周活跃用户两位数增长;直播服务净预订额15.8亿美元,同比下降8% [3] - 全游戏营收占比31.8%,同比下降3.1%至5.99亿美元,其中下载营收同比增长3%至4.31亿美元,包装商品营收同比暴跌18%至1.87亿美元 [4] - 直播服务及其他营收占比68.2%,同比下降3.2%至12.8亿美元 [4] 各平台营收情况 - 本季度主机平台营收同比下降1%至12.3亿美元,PC及其他平台营收同比下降7%至4.2亿美元,移动平台营收同比下降7%至2.96亿美元 [5] 运营情况 - GAAP毛利润同比增长0.8%至14.3亿美元,毛利率同比扩大300个基点至75.8% [6] - 运营费用同比下降0.1%至10.5亿美元,占营收百分比同比扩大170个基点至55.8% [6] - GAAP运营收入同比增长3.3%至3.77亿美元,运营利润率同比收缩130个基点至20% [7] 资产负债表和现金流情况 - 截至2024年12月31日,公司现金及短期投资31.6亿美元,高于9月30日的25.6亿美元 [8] - 本季度经营活动提供的净现金为11.76亿美元,过去12个月为21.1亿美元 [8] - 本季度公司根据股票回购计划回购240万股,花费3.75亿美元,过去12个月共回购1010万股,花费14.5亿美元 [8] 股息情况 - 公司宣布每股普通股季度现金股息19美分,将于2025年3月19日支付给2月26日收盘时登记在册的股东 [9] 业绩指引 第四季度指引 - 2025财年第四季度,GAAP营收预计在16.82 - 18.32亿美元之间,每股收益预计在0.65 - 1美元之间,净预订额预计在14.44 - 15.94亿美元之间 [11] 2025财年指引 - 2025财年,营收预计在72.5 - 74亿美元之间,盈利预计在每股3.9 - 4.25美元之间,净预订额预计在70 - 71.5亿美元之间,经营现金流预计在18 - 19亿美元之间 [11] 股票评级与相关股票 公司评级 - 公司目前Zacks排名为3(持有) [12] 可考虑股票 - 美克体育(AS)、六旗娱乐公司(FUN)和洲际酒店集团(IHG)目前Zacks排名均为2(买入) [12] 相关股票表现 - 美克体育股价年初至今上涨13.2%,将于2月25日公布2024年第四季度业绩 [13] - 六旗娱乐公司股价年初至今下跌8.6%,将于2月27日公布2024年第四季度业绩 [13] - 洲际酒店集团股价年初至今下跌8.2%,将于2月18日公布2024年第四季度业绩 [13]
Electronic Arts (EA) Q3 Earnings and Revenues Miss Estimates
ZACKS· 2025-02-04 23:21
文章核心观点 - 电子艺界(EA)本季度财报未达预期,股价年初至今下跌,未来表现取决于管理层财报电话会议评论及盈利预期变化,当前Zacks评级为持有,同行业美高梅度假村(MLCO)未公布财报 [1][3][6] 电子艺界(EA)业绩情况 - 本季度每股收益2.83美元,未达Zacks共识预期的2.99美元,去年同期为2.96美元,本季度盈利意外为 - 5.35% [1] - 上一季度预期每股收益2.03美元,实际为2.15美元,盈利意外为5.91% [1] - 过去四个季度,公司两次超过共识每股收益预期 [2] - 截至2024年12月季度营收22.2亿美元,未达Zacks共识预期1.68%,去年同期为23.7亿美元,过去四个季度两次超过共识营收预期 [2] 电子艺界(EA)股价表现 - 年初至今股价下跌约16%,而标准普尔500指数上涨1.9% [3] 电子艺界(EA)未来展望 - 股票近期价格走势及未来盈利预期取决于管理层财报电话会议评论 [3] - 盈利前景可帮助投资者判断股票走向,包括当前季度共识盈利预期及预期变化 [4] - 盈利预测修正趋势与短期股价走势强相关,可通过Zacks评级工具跟踪 [5] - 财报发布前盈利预测修正趋势喜忧参半,当前Zacks评级为3(持有),预计近期表现与市场一致 [6] - 未来季度和本财年盈利预测变化值得关注,当前季度共识每股收益预期为1.31美元,营收16.1亿美元,本财年共识每股收益预期为6.99美元,营收72.4亿美元 [7] 行业情况 - Zacks行业排名中,游戏行业目前处于250多个Zacks行业前19%,排名前50%的行业表现优于后50%超两倍 [8] 美高梅度假村(MLCO)情况 - 尚未公布2024年12月季度财报,预计本季度每股收益0.08美元,同比变化 - 38.5%,过去30天季度共识每股收益预期未变 [8][9] - 预计营收11.8亿美元,较去年同期增长8% [9]
Electronic Arts(EA) - 2025 Q3 - Quarterly Results
2025-02-04 21:06
财报信息发布 - 2025年1月22日,公司发布新闻稿公布2024年12月31日结束的第三财季初步业绩及2025年3月31日结束财年的业务展望[5] 公司上市情况 - 公司普通股每股面值0.01美元,交易代码EA,在纳斯达克全球精选市场上市[3]
INVESTOR ALERT: Pomerantz Law Firm Investigates Claims On Behalf of Investors of Electronic Arts Inc. - EA
Prnewswire· 2025-02-04 20:55
文章核心观点 Pomerantz LLP代表电子艺界公司投资者展开调查,关注该公司及其部分高管是否存在证券欺诈或其他非法商业行为 [1] 分组1:电子艺界公司情况 - 2025年1月22日电子艺界发布新闻稿公布第三财季初步业绩及2025财年修订展望,将2025财年净预订范围从75亿 - 78亿美元下调至70亿 - 71.5亿美元,预计第三财季净预订约22.15亿美元 [2] - 受此消息影响,2025年1月23日电子艺界股价每股下跌23.77美元,跌幅16.7%,收于每股118.58美元 [3] 分组2:Pomerantz LLP情况 - Pomerantz LLP在纽约、芝加哥、洛杉矶、伦敦和巴黎设有办事处,是企业、证券和反垄断集体诉讼领域的顶级律所,由已故的Abraham L. Pomerantz创立,开创证券集体诉讼领域,如今继续为证券欺诈、信托责任违约和企业不当行为受害者维权,为集体成员追回多项数百万美元损害赔偿 [4] - 投资者可联系Danielle Peyton,邮箱为[email protected],电话646 - 581 - 9980,分机7980 [1][5]
Curious about Electronic Arts (EA) Q3 Performance? Explore Wall Street Estimates for Key Metrics
ZACKS· 2025-02-03 15:21
文章核心观点 - 即将发布的艺电(EA)报告预计显示季度每股收益增长、营收下降,分析师对关键指标有预测,且过去一个月股价表现不佳 [1][4][5] 公司业绩预期 - 预计季度每股收益为2.99美元,同比增长1% [1] - 分析师预测营收为22.5亿美元,同比下降4.8% [1] - 本季度共识每股收益预期在过去30天下调36.6%至当前水平 [1] 关键指标预测 - 分析师预计“按构成划分的净收入 - 实时服务及其他 - 非公认会计原则(净预订额)”达15.4亿美元,较上年同期变化 -10.3% [4] - 预计“按构成划分的净收入 - 完整游戏 - 完整游戏下载 - 非公认会计原则(净预订额)”达4.872亿美元,较上年同期变化 +5.2% [4] - 预计“按构成划分的净收入 - 完整游戏 - 包装商品 - 非公认会计原则(净预订额)”达1.8988亿美元,较上年同期变化 -0.6% [5] - 分析师预计“净预订额”为22.5亿美元,上年同期为23.7亿美元 [5] 股价表现与评级 - 过去一个月,艺电股价回报率为 -16%,而Zacks标准普尔500综合指数变化为 +2.7% [5] - 目前艺电的Zacks评级为3(持有),暗示近期表现可能与整体市场一致 [5]
Rosen Law Firm Encourages Electronic Arts Inc. Investors to Inquire About Securities Class Action Investigation - EA
Prnewswire· 2025-02-01 02:42
文章核心观点 - 罗森律师事务所宣布对艺电公司展开调查,因其可能向投资公众发布重大误导性商业信息,购买艺电证券的投资者或可获赔偿,律所正准备集体诉讼以追回投资者损失 [1][2] 调查原因 - 2025年1月22日艺电发布新闻稿称2025财年初始指引预计实时服务净预订量实现中个位数增长,但现在预计为中个位数下降,全球足球业务是变化主因,消息传出后1月23日艺电股价下跌超16% [3] 投资者权益及行动 - 购买艺电证券的投资者可通过风险代理安排获赔偿且无需支付任何自付费用或成本,可通过指定链接、电话或邮箱加入集体诉讼 [2] 律所优势 - 罗森律师事务所代表全球投资者,专注证券集体诉讼和股东派生诉讼,曾达成针对中国公司有史以来最大的证券集体诉讼和解,2017年证券集体诉讼和解数量排名第一,自2013年起每年排名前4,为投资者追回数亿美元,2019年为投资者获超4.38亿美元赔偿,2020年创始合伙人获行业认可,多位律师获专业机构认可 [4]
Electronic Arts to Post Q3 Earnings: What's in Store for the Stock?
ZACKS· 2025-01-31 18:55
文章核心观点 电子艺界(EA)将于2月4日公布2025财年第三季度财报 公司有体育游戏等业务亮点但面临竞争压力 同时给出其他有盈利超预期潜力的公司 [1][4][8] 分组1:EA财报预期 - EA预计2025财年第三季度GAAP收入为18.8亿美元 扎克斯普遍预期该季度收入为22.5亿美元 较上年同期下降4.79% [2] - EA预计该季度每股收益为1.11美元 普遍预期为2.99美元 较上年同期增长1.01% 过去30天收益预期下调12.3% [2][3] 分组2:EA业务亮点 - EA体育游戏系列表现出色 Madden NFL 25发布 College Football 25成为北美最畅销高清游戏 有望提升该系列在2025财年第三季度的人气 [4] - EA推出EA SPORTS APP 利用数据和技术为模拟和社区创作提供新工具 吸引体育粉丝 预计该趋势在待报告季度持续 [5] - EA注重打造沉浸式内容和社区互动 短期内聚焦扩大在线社区等 预计在2025财年第三季度持续 [6] - EA的Team Builder和UGX套件定制预计显著提升客户体验 推动2025财年第三季度收入增长 [7] 分组3:EA面临挑战 - 视频游戏出版行业竞争激烈 EA面临Take - Two Interactive和微软等竞争 预计在待报告季度挤压其利润率和市场份额 [8] 分组4:EA盈利预测模型情况 - 根据扎克斯模型 积极的盈利ESP和特定的扎克斯排名组合可增加盈利超预期几率 但EA目前盈利ESP为 - 4.02% 扎克斯排名为3 [9] 分组5:其他值得考虑的公司 - 福克斯(FOXA)盈利ESP为 + 5.86% 扎克斯排名为2 过去12个月股价上涨57.4% 将于2月4日公布2025财年第二季度财报 [10][11] - 莱格特与普拉特(LEG)盈利ESP为 + 12.94% 扎克斯排名为2 过去12个月股价下跌53.2% 将于2月13日公布2024年第四季度财报 [11] - 爱彼迎(ABNB)盈利ESP为 + 38.46% 扎克斯排名为3 过去12个月股价下跌10.1% 将于2月5日公布2024年第四季度财报 [11][12]
AI and Quantum Computing Could Reshape the S&P 500--What Investors Need to Know
Prnewswire· 2025-01-31 14:49
行业趋势 - 2025年市场迎来科技革命,5000亿美元的Stargate AI项目推动标普500创新高,过去两周人工智能和量子计算取得显著进展 [1] - 研究公司GQI预测2025 - 2030年量子可寻址市场规模在150 - 200亿美元之间 [1] - 《量子内幕》研究人员预测量子计算领域未来十年将产生1万亿美元经济影响,麦肯锡分析师预计到2035年其影响可达2万亿美元,同时预测AI每年可为全球经济增加4.4万亿美元 [2] 公司动态 Scope Technologies Corp. - 任命Ted Carefoot为产品副总裁,他曾在多家科技公司推动创新,将推动公司旗舰量子安全平台QSE的发展 [3] - 公司创始人强调量子计算对传统加密的威胁,企业应立即采取措施保护数据,QSE平台符合美国卫生与公众服务部对HIPAA安全规则的更新要求 [5] - 完成180万美元私募配售,并获得第一大客户First Majestic Silver 100万美元债务融资,共获得280万美元新资金 [5] Electronic Arts Inc. - 在2024年投资者日展示已全面采用生成式AI,有超100个活跃AI和机器学习项目,涵盖效率、扩张和转型三类 [10] The Walt Disney Company - 用AI驱动动画技术精简运营、提升创意团队,在2025年CES上展示AI广告开发成果,旗下流媒体平台广告支持月活用户全球达1.57亿,美国国内达1.12亿 [11] Meta Platforms, Inc. 和 Microsoft Corporation - 针对中国初创公司DeepSeek廉价AI突破做出回应,坚持建设大型计算机网络以满足企业需求 [12] - Meta计划投资高达650亿美元用于AI,微软本财年已承诺投入800亿美元用于AI [13] - 微软CEO对DeepSeek表示肯定,称其有创新成果,且微软自身在训练和推理方面多年来也有显著效率提升 [16]
Electronic Arts (EA) Earnings Expected to Grow: Should You Buy?
ZACKS· 2025-01-28 16:06
文章核心观点 - 华尔街预计艺电(EA)2024年12月季度财报将呈现营收下降但盈利同比增长的情况 实际结果与预期的对比或影响其近期股价 投资者可关注盈利ESP和Zacks排名以判断公司盈利超预期的可能性 [1][2] Zacks共识预期 - 游戏制造商艺电预计在即将发布的报告中公布每股3.02美元的季度收益 同比增长2% [3] - 预计营收为22.5亿美元 较上年同期下降4.8% [3] 预期修正趋势 - 该季度的共识每股收益预期在过去30天内下调了30.8%至当前水平 反映了分析师对初始预期的重新评估 [4] 盈利预测 - Zacks盈利ESP模型通过比较最准确估计和Zacks共识估计来预测实际盈利与共识估计的偏差 正向ESP读数对预测盈利超预期有重要意义 [6][7] - 正向盈利ESP结合Zacks排名1、2或3时 是盈利超预期的有力预测指标 此类股票近70%的时间会带来正向惊喜 [8] - 负向盈利ESP读数不能表明盈利未达预期 难以预测负向盈利ESP和Zacks排名4或5的股票盈利超预期情况 [9] 艺电数据情况 - 艺电的最准确估计低于Zacks共识估计 盈利ESP为 -5.85% 股票当前Zacks排名为3 难以确定其是否会超预期 [10][11] 盈利惊喜历史 - 分析师计算公司未来盈利估计时会考虑其过去与共识估计的匹配程度 [12] - 艺电上一季度预期每股收益2.03美元 实际为2.15美元 惊喜率为 +5.91% [12] - 过去四个季度 公司三次超预期 [13] 总结 - 盈利超预期或未达预期并非股价涨跌的唯一因素 但押注预期盈利超预期的股票可增加成功几率 [14][15] - 艺电并非令人信服的盈利超预期候选股 投资者在财报发布前应关注其他因素 [16]