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PRESS RELEASE: BIGBEN: Availability of the 2025/26 half-year Financial Report
Globenewswire· 2025-12-30 18:43
Press release Lesquin, December 30, 2025 - 6:00 p. m. Availability of the 2025/26 half-year Financial Report Bigben Interactive (ISIN FR0000074072) announces the availability of its 2025/26 half-year financial report. This document is available on Bigben's website: https://bigben-group.com/investor-center/financial-releases/ Restatement of the 2025/26 half-year accounts During the review of the financial accounts for the first-half of the 2025/26 financial year, Bigben Interactive's auditors issued a posi ...
Bigben Interactive announces the initiation of discussions with the holders of senior conditionally secured bonds exchangeable into Nacon company shares, maturing on February 19, 2026
Globenewswire· 2025-12-05 06:00
债券条款与现状 - 公司宣布开始与2026年2月19日到期的、可转换为Nacon公司现有普通股的高级有条件担保债券的持有人进行讨论 [1] - 该债券贷款于2021年2月12日设立,总额为8730万欧元,在巴黎泛欧交易所的Euronext Access市场交易 [2] - 截至新闻稿发布日,仍在巴黎泛欧交易所Access市场交易的债券未偿本金总额为5740万欧元,到期时按103%偿还,即5910万欧元 [3] 再融资安排与未偿余额 - 公司已于2025年11月24日宣布,通过与贷款银团达成一项附带此类融资常规抵押品的信贷协议,获得了4300万欧元的再融资安排,还款期为6年 [4] - 考虑到部分再融资后,截至当日未进行再融资的债券未偿余额约为1600万欧元 [5] 重谈判动因与目标 - 若公司在到期日进行全额现金偿付,将过早动用其现金资源,从而显著限制其发展前景 [6] - 为维护公司利益,保持运营和财务灵活性以符合其战略目标,公司拟向债券持有人提议重新谈判债券条款,包括但不限于修改债券条款和条件,及可能延长债券期限 [6] 后续程序与公司背景 - 根据适用的法律和监管规定,讨论后(如适用)可召集所有债券持有人就债券条款和条件的任何修改进行投票 [7] - 公司2024-25财年IFRS销售额为2.88亿欧元,是欧洲电子游戏发行、移动及游戏配件设计与分销以及音视频产品领域的参与者,拥有超过1300名员工 [8]
PRESS RELEASE: BIGBEN: HALF-YEAR RESULTS 2025-2026 - ENGLISH VERSION
Globenewswire· 2025-11-24 21:51
财务业绩概览 - 2025-2026财年上半年销售额为1.354亿欧元,与上年同期的1.359亿欧元相比微降0.3% [2] - 毛利率提升至54.3%,较上年同期的51.2%增加了3.1个百分点 [2][3] - 税息折旧及摊销前利润为3650万欧元,同比增长17.5%,利润率达到27.0% [2][4] - 营业利润为470万欧元,同比增长24.7%,营业利润率为3.5% [2][4] - 净利润为370万欧元,同比下降16.3%,净利润率为2.7% [2] 分业务板块表现 - NACON游戏部门销售额为7810万欧元,同比增长1.4%,其中游戏软件贡献5640万欧元,配件贡献1980万欧元 [5][8] - NACON部门毛利率表现优异,为69.7%,同比提升3.9个百分点,EBITDA为3360万欧元,同比增长18.7%,EBITDA利润率达43.1% [7][8] - BIGBEN音频视频/电信部门销售额为5740万欧元,同比下降2.5%,其中移动配件贡献4640万欧元,音频视频业务贡献1100万欧元 [5][10] - BIGBEN音频视频/电信部门毛利率为33.3%,同比提升1.3个百分点,EBITDA为290万欧元,同比增长4.9% [7][10] 资产负债表与融资情况 - 截至2025年9月30日,公司权益为3.409亿欧元,可用现金为2380万欧元 [12] - 净债务为1.833亿欧元,其中包括价值5840万欧元的可转换债券 [12] - 期间经营活动产生的资金为3340万欧元 [12] - 公司已与银团达成4300万欧元的再融资协议,以应对2026年2月到期的最高5910万欧元可转换债券 [13] 全年展望与业务策略 - NACON在下半年将推出多款“冒险”、“体育”和“竞速”类游戏,包括Styx: Blades of Greed™、Cricket 26™等 [15][21] - 配件业务将依靠其强大的控制器产品线和Switch™ 2配件,并推出新一代RIG R5 PRO HS耳机 [16] - BIGBEN电信业务在疲软的智能手机市场中,其Force品牌iPhone 17系列产品表现成功,并继续通过推出Force Play和Force Power新产品来多元化分销渠道 [17] - 音频/视频业务预计下半年因黑色星期五和假日季而更具活力,儿童音频系列产品表现强劲 [18]
Big Lots! Grand Opening Celebration This Thursday October 30 with Giveaways, Raffles, and Doorbusters
Businesswire· 2025-10-29 17:52
公司活动 - 公司将于2025年10月30日星期四上午9点在16个州的223家门店正式举行盛大开业庆典 [1] - 庆典活动包括开门大促销、赠品和店内活动,鼓励顾客提早到场 [1] - 此次庆典标志着公司在新的所有权下回归,并带来扩大的部门、更新的产品种类和无可比拟的价值 [1]
PRESS RELEASE: BIGBEN: 1.3% INCREASE IN SALES FOR Q2 2025-26 AT €79.0 M - ENGLISH VERSION
Globenewswire· 2025-10-28 17:44
核心观点 - 公司2025-26财年第二季度销售额为7900万欧元,同比增长13% [1][3] - 公司确认其年度目标 [1] - 上半年累计销售额为1354亿欧元,同比微降03% [3] 第二季度财务表现 - 第二季度销售额为7900万欧元,去年同期为7800万欧元 [3] - NACON游戏部门销售额为4680万欧元,同比增长45% [3] - Bigben音视频/电信部门销售额为3220万欧元,同比下降31% [3] NACON游戏部门业绩 - 游戏销售额在第二季度达到3670万欧元,同比增长317%,增长金额为880万欧元 [4] - “游戏库”业务销售额增长525%至2280万欧元 [5] - “旧作库”业务收入增长78%至1400万欧元 [5] - “配件”业务销售额下降427%至900万欧元,主要因美国市场销售额下降66% [5] - 业绩驱动因素包括《Rugby League TM 26》的强劲销售、《Robocop: Rogue City》用户评分85%的回归以及《Hell is Us TM》用户评分88%和超过150万剩余愿望清单的优异表现 [7] Bigben音视频/电信部门业绩 - 移动配件业务在疲软市场中恢复增长,销售额增长24%至2600万欧元 [8] - 音视频业务本季度销售额为620万欧元,去年同期为780万欧元 [9] - 移动配件增长得益于创新系列产品的成功推出、Force®品牌的持续成功以及合作伙伴关系的巩固 [8] 下半年业务展望 - NACON下半年业务将主要由“游戏库”的编辑发布推动,预计将发布近十款游戏 [10] - “旧作库”预计将保持良好活跃度 [10] - “配件”业务可能继续受美国市场不确定性影响,但欧洲市场预计将从Switch TM 2和XBOX Revolution X Unlimited控制器配件销售中受益 [11] - Bigben音视频/电信部门对下半年轨迹充满信心,将推出Force Play和Force Power系列新产品 [12] - 音视频业务继续其销售点和产品系列多元化战略,例如推出BBC Studios授权的BLUEY™夜灯闹钟 [12] 公司基本信息 - 公司为欧洲视频游戏发行商,业务包括移动和游戏配件设计分销以及音视频产品 [15] - 2024-25财年IFRS收入为288亿欧元 [15] - 员工人数超过1300名 [15] - 在国际上拥有子公司和覆盖100多个国家的分销网络 [16]
PRESS RELEASE: BIGBEN: FIRST-QUARTER 2025-26 SALES AT €56.5M, IN LINE WITH THE GROUP'S TARGETS
Globenewswire· 2025-07-28 16:05
文章核心观点 - 公司公布2025 - 26财年第一季度综合销售额为5650万欧元,符合目标 ,对该财年实现持续增长有信心 [1][13] 第一季度销售情况 总体销售 - 2025 - 26财年第一季度(4月1日 - 6月30日)销售额5650万欧元,较2024 - 25财年同期的5790万欧元下降2.4% [2] NACON Gaming - “目录”销售增长46.4%,主要受《Tour de France 2025》和《Pro Cycling Manager 25》推动,销售额分别增长25%和35% [3] - “旧目录”销售额1400万欧元,与2024 - 25财年第一季度持平,符合目标 [4] - 欧洲市场“配件”销售增长22%,受任天堂Switch 2和XBOX Revolution X Unlimited控制器配件成功推动,但美国市场因关税和不利比较基数等因素,销售额降至1080万欧元 [5] BIGBEN – Audio - Video/Telco - 移动配件销售在智能手机市场下滑情况下仍跑赢市场,第一季度销售额略降1.8%至2040万欧元 [6] - 音频 - 视频业务本季度收入480万欧元,音频业务增长14.2% [7] 第二季度业务展望 NACON - 业务增长主要由新游戏推动,7月发布两款新游戏,《Rugby League 26》成绩优异,《Robocop: Rogue City – Unfinished Business》用户评分超80%,《Hell is Us》9月4日上线且已有近百万愿望单,下半年还将发布近十款游戏,“旧目录”业务有望保持良好水平,“配件”业务受美国市场不确定性影响,欧洲市场有积极销售趋势 [8][9][10][11] BIGBEN – Audio - Video/Telco - 依靠基于扩展Force®系列、提升Cosy®产品高端化、开辟新分销渠道三大支柱的发展战略,在停滞环境中保持较强韧性 [12][16] 其他信息 - 2025年10月27日收市后公布2025 - 26财年第二季度销售情况 [14] - 2024 - 25财年国际财务报告准则销售额2.88亿欧元,员工超1300人,在泛欧地区从事游戏发行、配件设计和音频/视频产品业务,业务覆盖超100个国家 [14][15][17]
PRESS RELEASE: BIGBEN: FULL YEAR 2024/25 RESULTS
Globenewswire· 2025-06-02 16:51
文章核心观点 - 2024/25财年多款新品发布延迟影响收益,但将带动2025/26财年上半年起业务和营业利润强劲增长 [2] 财务数据 整体财务数据 - 2024/25财年集团销售额2.88亿欧元,其中NACON贡献1.679亿欧元,Bigben AudioVideo/Telco贡献1.2亿欧元 [3] - 毛利率51.2%,同比提升2.4个百分点;非经常性项目前EBITDA为6210万欧元,与上年持平;非经常性项目包括税务纠纷和NACON盈利条款转回影响 [4] - 净金融收入/支出包含830万欧元IFRS资本利得;全年净亏损30万欧元 [3][5] 各业务板块财务数据 NACON - 2024/25财年销售额1.679亿欧元,与上年持平;游戏业务销售额9710万欧元,配件业务6520万欧元,其他业务560万欧元 [7] - 毛利率提升至64.4%;非经常性项目前EBITDA稳定在5590万欧元 [7] - 因《Test Drive Unlimited》发布,非流动资产折旧/摊销同比增加850万欧元至5850万欧元;营业利润110万欧元 [8] Bigben AudioVideo/Telco - 2024/25财年销售额1.2亿欧元,上年为1.243亿欧元;移动配件业务销售额9310万欧元,音频/视频业务2690万欧元 [9] - 毛利率提升至32.7%;EBITDA总计140万欧元,受税务纠纷影响 [9][10] - 净金融收入450万欧元,税务支出40万欧元,全年净利润100万欧元 [11] 资产负债表数据 - 截至2025年3月31日,集团权益为3.389亿欧元,可用现金4530万欧元,净债务1.593亿欧元 [12] - 上半年运营资金总计6370万欧元 [12] 业务分析 NACON 游戏业务 - 2025/26财年游戏阵容约15款,上半年有多款大作发布,如《Robocop: Rogue City – Unfinished Business》《Hell is Us》 [14][15] - 下半年也有众多游戏计划发布,包括体育、赛车、模拟、冒险等类型 [19] 配件业务 - 新配件发布将支撑业绩,如XBOX Revolution X Unlimited控制器获好评,REVOSIM系列推出新品,为Nintendo Switch2开发约30款配件 [20] Bigben AudioVideo/Telco 移动配件业务 - 市场困难但公司受益于多元化策略,同时优化供应链、减少碳排放并发展Origine France Garantie标签 [18] 音频/视频业务 - 依靠销售点多元化、品牌知名度和新产品推出推动业务发展,如Hi Buddies系列扩张、EPOK品牌产品开发、BLUEY™闹钟/夜灯推出 [22] 其他信息 - 董事会决定2025年6月2日会议不建议在即将召开的股东大会上就2024/25财年派发股息 [13] - 2025年7月25日召开股东大会,7月28日收市后公布2025/26财年第一季度销售额 [24] - 公司是泛欧视频游戏出版商,设计和分销移动配件、游戏配件及音频/视频产品,拥有超1300名员工,在36个子公司和超100个国家有业务 [24][25]
Big Lots was ‘too expensive' — the discounter's new owner says
New York Post· 2025-05-15 16:30
公司经营策略失误 - Big Lots因定价过高导致预算敏感型客户流失 并销售非目标客户需求的商品 最终在经营57年后破产[1] - 前管理层采用"高低定价"策略 使公司更像中端百货而非折扣零售商 偏离核心定位[6] - 错误地将家具陈列在门店前端 但后疫情时代该品类需求疲软[6][7] 新东家转型措施 - Variety Wholesalers收购Big Lots知识产权及219家门店 计划重新开业部分店铺[3][17] - 调整商品陈列结构 将服装移至门店前端 家具类商品后移[8][13] - 采用"每日低价"策略 取消促销噱头 强调价格稳定性[10] - 引入知名服装品牌包括Joe Boxer、Fruit of the Loom等提升吸引力[8] 供应链与库存现状 - 当前门店库存仅达70% 季节性商品如园艺用品供应不足[13][15] - 新东家在关税生效前提前囤积商品 目前售价未反映关税成本[16] - 计划秋季开展开业促销 补充万圣节和圣诞节季节性商品[14] 行业背景 - Variety Wholesalers是折扣零售行业老手 旗下拥有400家Roses和Maxway门店[3] - Big Lots破产前运营1392家门店 去年关闭超1000家[1][4]
Big Lots to reopen more than 100 shuttered stores after bankruptcy filing
New York Post· 2025-04-29 15:44
公司动态 - Big Lots计划在5月重新开业132家去年因破产而关闭的门店 这些门店分布在14个州 主要集中在南部地区 包括阿拉巴马州 肯塔基州 北卡罗来纳州 田纳西州和弗吉尼亚州等 [1] - 公司已在本月重新开业9家门店 其余门店将在5月和6月分阶段重新开业 其中5月1日和5月15日为两个主要开业时间点 [4][6] - 重新开业的门店将提供更新鲜的库存和更优惠的价格 客户反响非常积极 [4] 公司背景 - Big Lots是一家总部位于俄亥俄州哥伦布市的折扣零售商 主要销售家具 家居装饰和其他商品 [5] - 公司去年9月申请破产 随后关闭了所有约1000家门店 后被不良资产顾问和贷款机构Gordon Brothers Retail Partners收购 [3] - 目前公司由Variety Wholesalers拥有和运营 该集团旗下拥有约400家门店和品牌 包括Big Lots Roses Discount Stores和Maxway等 [3] 行业环境 - 高通胀和利率上升对Big Lots的业务造成冲击 消费者减少了对家居和季节性产品的购买 这两类是公司收入的重要来源 [5] - 公司面临激烈的市场竞争 其他价值型零售商在提供低价和吸引人的优惠方面做得更好 [6] - 去年消费者支出放缓导致公司开始陷入困境 [9] 门店分布 - 重新开业的门店分布在多个州 包括阿拉巴马州 佛罗里达州 佐治亚州 印第安纳州 肯塔基州 密歇根州 密西西比州 北卡罗来纳州 俄亥俄州 宾夕法尼亚州 南卡罗来纳州 田纳西州 弗吉尼亚州和西弗吉尼亚州 [6][8] - 具体城市包括阿拉巴马州的雅典 迪凯特和多森 佛罗里达州的杰克逊维尔和巴拿马城 佐治亚州的奥古斯塔和玛丽埃塔等 [6][8]
PRESS RELEASE: BIGBEN: SALES FOR THE 2024/25 FINANCIAL YEAR: €288.0 MILLION
Globenewswire· 2025-04-28 16:53
文章核心观点 - 公司公布2024/25财年合并销售额为2.88亿欧元,虽略有下降但运营收入仍为正 2025/26财年业务水平有望在上半年大幅提升 [1][10][16] 2024/25财年销售情况 各季度销售情况 - 第一季度销售额5790万欧元,同比下降8.9% [2] - 第二季度销售额7800万欧元,同比增长20.8% [2] - 第三季度销售额8770万欧元,同比下降6.8% [2] - 第四季度销售额6450万欧元,同比下降7.7% [2][3] 各业务全年销售情况 - NACON Gaming全年销售额1.679亿欧元,同比增长0.1% [2] - Bigben AudioVideo/Telco全年销售额1.201亿欧元,同比下降3.4% [2] 第四季度各业务销售情况 NACON Gaming - 第四季度销售额3800万欧元 游戏销售额2600万欧元,下降1.6% [3] - 新游戏目录销售额990万欧元,下降35.8% 因当季仅发布两款游戏 [4] - 旧游戏目录销售额1610万欧元,增长46.5% 全年增长31.2%至5860万欧元 [5] - 配件业务销售额1100万欧元 部分产品发布推迟至2025/26财年 [5] Bigben AudioVideo/Telco - 第四季度移动配件市场萎缩10% 公司销售额下降7.7%至2160万欧元 但表现优于市场 [6] - 防护产品市场下滑 公司因Force®品牌提升市场份额 充电产品市场较好 Bigben品牌表现佳 [7] - 全年移动配件业务销售下降2.8%至9310万欧元 Force®产品销售增长20% [8] - 第四季度AudioVideo业务销售额470万欧元 全年2690万欧元 均低于上一年 [9] 2024/25财年盈利情况 - 因NACON推迟部分产品发布及第四季度移动配件市场疲软 集团销售额下降1.4%至2.88亿欧元 运营收入低于上一年但仍为正 [10] 2025/26财年展望 NACON业务 - 游戏业务发布计划更繁忙 上半年多款重要游戏发布 延期风险小 全年计划发布超10款游戏 [11] - 2024/25年发布游戏少 2025/26年旧游戏目录销售可能与去年持平 配件业务有望增长 [12] - 美国库存充足 法国生产基地预计下半年投入运营 专注生产控制器 [12][13] Bigben AudioVideo/Telco业务 - 继续加强市场份额、提升产品范围、拓展分销渠道、增加法国产品采购等策略 [19] - 4月推出Xbox Revolution X Unlimited控制器 6月推出REVOSIM系列产品及适配Nintendo SwitchTM 2的配件 [14] - 音频/视频业务通过多元化销售点和产品范围 秋季将分销Bluey™闹钟/夜灯 [15] 集团整体 - 因Bigben AudioVideo/Telco业务韧性强 NACON销售有望增长 集团预计2025/26财年表现良好 上半年销售额大幅提升 [16] 其他信息 - 2024/25财年财报新闻稿将于6月2日收盘后发布 6月3日上午11点举行财报发布会 [17] - 公司是泛欧视频游戏出版商及配件、音视频产品设计分销商 拥有超1300名员工 31家子公司 业务覆盖超100个国家 [17][18]