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创梦天地(01119)
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创梦天地(01119) - 翌日披露报表
2025-01-07 09:17
如上市發行人的已發行股份或庫存股份出現變動而須根據《香港聯合交易所有限公司(「香港聯交所」)證券上市規則》(「《主板上市規則》」)第13.25A條 / 《香港聯合交易所有限公司GEM證券 上市規則》(「《GEM上市規則》」)第17.27A條作出披露,必須填妥第一章節 。 | 第一章節 | | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | | 不適用 | 於香港聯交所上市 | 是 | | | 證券代號 (如上市) | 01119 | 說明 | | 每股面值美元0.0001元之普通股 | | | | | A. 已發行股份或庫存股份變動 | | | | | | | | | | | | | 已發行股份(不包括庫存股份)變動 | 庫存股份變動 | | | | | 事件 | | 已發行股份(不包括庫存股份)數 目 | 佔有關事件前的現有已發 行股份(不包括庫存股 份)數目百分比 (註3) | 庫存股份數目 | 每股發行/出售價 (註4) | 已發行股份總數 | | 於下列日期開始時的結存(註1) ...
创梦天地(01119) - 自愿公告业务最新进展场内股份购回
2025-01-06 13:01
产品上线 - 2024年1月上线《机甲战队》,12月上线《传奇商店》[3] - 《卡拉彼丘》PC端2024年11月22日全球上线[3] - 《卡拉彼丘》手游端和主机端计划年内全球上线[3] 股份购回 - 2023年度股东大会授予购回最高156,999,994股股份的一般授权[4] - 公司计划按授权购回股份,总金额不超2亿港币[4]
创梦天地(01119) - (经修订)翌日披露报表
2025-01-06 10:19
翌日披露報表 (股份發行人 ── 已發行股份或庫存股份變動、股份購回及/或在場内出售庫存股份) FF305 表格類別: 股票 狀態: 重新提交 公司名稱: 创梦天地科技控股有限公司 呈交日期: 2025年1月6日 如上市發行人的已發行股份或庫存股份出現變動而須根據《香港聯合交易所有限公司(「香港聯交所」)證券上市規則》(「《主板上市規則》」)第13.25A條 / 《香港聯合交易所有限公司GEM證券 上市規則》(「《GEM上市規則》」)第17.27A條作出披露,必須填妥第一章節 。 | 第一章節 | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | 於香港聯交所上市 | 是 | | | 證券代號 (如上市) | 01119 | 說明 | 每股面值美元0.0001元之普通股 | | | | | A. 已發行股份或庫存股份變動 | | | | | | | | | | | 已發行股份(不包括庫存股份)變動 | 庫存股份變動 | | | | | 事件 | 已發行股份(不包括庫存股份)數 目 | 佔 ...
创梦天地(01119) - 翌日披露报表
2025-01-06 08:59
表格類別: 股票 狀態: 新提交 FF305 翌日披露報表 (股份發行人 ── 已發行股份或庫存股份變動、股份購回及/或在場内出售庫存股份) 公司名稱: 创梦天地科技控股有限公司 呈交日期: 2025年1月6日 如上市發行人的已發行股份或庫存股份出現變動而須根據《香港聯合交易所有限公司(「香港聯交所」)證券上市規則》(「《主板上市規則》」)第13.25A條 / 《香港聯合交易所有限公司GEM證券 上市規則》(「《GEM上市規則》」)第17.27A條作出披露,必須填妥第一章節 。 | 第一章節 | | | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | 1. 股份分類 | 普通股 | 股份類別 | 不適用 | 於香港聯交所上市 | 是 | | | 證券代號 (如上市) | 01119 | 說明 | 每股面值美元0.0001元之普通股 | | | | | A. 已發行股份或庫存股份變動 | | | | | | | | | | | 已發行股份(不包括庫存股份)變動 | 庫存股份變動 | | | | | 事件 | 已發行股份(不包括庫存股份)數 目 | 佔有 ...
创梦天地(01119) - 自愿公告 - 与stc play在技术及游戏领域达成合作
2024-12-18 13:42
市场扩张和合作 - 创梦天地与stc play合作,成游戏技术解决方案提供商及唯一内容分发商[3] - 沙特电信公司在11个国家有业务,服务超1.7亿客户[3] 其他信息 - 公告日期为2024年12月18日[5] - 董事会包括主席兼执行董事陈湘宇等多名董事[5]
创梦天地(01119) - 自愿公告 - 与腾讯云在游戏AI领域达成战略合作,成立联合创新实验室
2024-11-20 09:41
战略合作 - 创梦天地中国综合联属主体与腾讯云订立战略合作协议[3] 新技术研发 - 双方成立联合创新实验室围绕“AI助力游戏研发提质增效”主题合作[3] - 创梦天地致力于将AI应用于游戏增强角色互动性及融入研发环节[4] 合作内容 - 合作包括AI代码助手在UE白盒测试场景探索[7] - 针对游戏开发场景联合进行专项模型优化[7] - 联合共创游戏RAG知识库[7] - 共同推动AI研发效能工具等场景深化落地[7]
创梦天地(01119.HK)2024年度业绩发布会
2024-10-31 00:57
纪要涉及的公司和行业 - **公司**:创梦,一家具备全球研运一体能力的游戏公司 [1] - **行业**:游戏行业 纪要提到的核心观点和论据 业务执行情况 - **发行业务**:拥有一批长生命周期产品,通过迭代内容、引入精品稳固基本盘 2024 年地铁跑酷、梦幻花园等经典游戏持续贡献营收,新上线机甲战队海外累计营收达 10 亿美金 [2][3] - **自研业务**:卡拉比丘是重要自研产品,PC 端已上线并取得成绩,2025 年手游和主机端将上线 2023 年国内上线,2024 年 10 月海外上线,获 Steam 平台新品榜和热门免费榜 top1,稳居日本畅销榜前十 [5] - **AI 技术应用**:在社区平台和研发提效方面取得进展 Fanbook 融入 AI 客服能力提升运营效率,与腾讯云成立联合创新实验室,研发效能提升 30%以上 [7][8] 财务情况 - **营业收入**:2024 年总营收 15.1 亿元,同比下降 原因包括停掉非重点游戏运营、卡拉比丘按净额法确认收入、地铁跑酷收入回落、荣耀全明星收入下降 [9][10] - **核心业务亮点**:发行业务流水增长 10%左右,荣耀全明星收入流水稳健且利润率上升,卡拉比丘运营数据稳健 [11] - **亏损情况**:2024 年经调整亏损 3000 万人民币,主要因卡拉比丘处于研发阶段,毛利不足以覆盖研发投入 [12] - **营销费用**:2024 年营销费用 1.96 亿元,较去年同期下降 15%,原因是获客效率提升、精细化运营和严格控制 ROI [12][13] - **研发费用**:2024 年研发费用 1.65 亿元,较去年同期下降,研发费用占营收比例从 2023 年的 31%降至 24% [13] - **财务成本**:2024 年财务成本降低,主要因提前赎回可转债和有息负债规模下降 [14] 业务规划和目标 - **卡拉比丘运营策略**:补充休闲玩法,优化 3C 体验和移动机型适配,加强社交互动 2025 年上线生化模式和炸弹派对玩法,3 月测试数据符合预期 [24][27] - **应对股票流动性挑战**:交付业绩,加强与资本市场沟通,努力实现扭亏为盈 [31] - **卡拉比丘营收预期**:2025 年上半年营收增长,实现盈利平衡关键在于卡拉比丘 [32] - **费用成本控制**:2025 年研发开支绝对金额和相对比例将减少,营销更关注 ROI 和长期留存 [37] - **AI 技术应用规划**:持续投入 AI 技术,与全球先进大模型厂商合作,自主研发 AI 能力,将 AI 融入游戏玩法 [40][42] - **未来业务规划**:聚焦发行和自研业务,巩固基本盘,提升盈利能力,打造 IP 公司 [44][47] 其他重要但是可能被忽略的内容 - 公司发行模式优化,采用利润分成方式,提升现金流状况 [18] - 卡拉比丘在不同区域的用户反馈和运营挑战,如北美市场用户体验冲突 [22][23] - 公司在卡拉比丘手游测试阶段收到的玩家反馈,主要集中在操作手感和网络优化方面 [28] - 公司未来将加大卡拉比丘全球市场营销投入,构建核心用户群和媒体网络 [29] - 公司在 AI 技术应用方面,将推出更加智能的 AI NPC 场景,提升玩家体验 [42]
创梦天地(01119) - 2024 - 中期财报
2024-09-05 08:39
财务表现 - 2024年上半年公司收益为845,223千元人民币,同比下降23.8%[5] - 2024年上半年公司毛利为291,786千元人民币,同比下降41.9%[5] - 2024年上半年公司持续经营业务产生的期间亏损为109,279千元人民币,去年同期为盈利52,576千元人民币[5] - 公司经调整期间利润为3,297千元人民币,去年同期为199,150千元人民币[5] - 公司2024年上半年除所得税前亏损为107,393千元人民币,去年同期为盈利53,061千元人民币[5] - 公司2024年上半年收益同比下降23.8%至人民币845.2百万元,2023年同期为人民币1,109.8百万元[15] - 游戏业务收益占总收益的97.3%,同比下降22.8%至人民币822.2百万元[16][17] - 信息服务收益同比下降56.5%至人民币17.6百万元,主要由于公司减少应用内广告以提升用户体验[18] - 收益成本同比下降8.9%至人民币553.4百万元,占收益的百分比从54.8%上升至65.5%[19] - 销售及营销开支同比下降23.4%至人民币77.8百万元,占收益的百分比基本持平为9.2%[20] - 一般及行政开支同比上升20.0%至人民币50.4百万元,占收益的百分比从3.8%上升至6.0%[21] - 研发开支同比上升8.7%至人民币153.3百万元,占收益的百分比从12.7%上升至18.1%[22] - 财务成本净额同比下降54.8%至人民币49.7百万元,主要由于负债规模减少及汇兑收益的影响[23] - 公司录得金融资产减值亏损净额人民币82.2百万元,2023年同期为人民币68.5百万元[23] - 所得税开支同比增加至人民币1.9百万元,2023年同期为人民币0.5百万元[24] - 公司截至2024年6月30日止六个月的期间亏损为人民币109.3百万元,而2023年同期为利润人民币40.6百万元[25] - 公司2024年上半年经营亏损为54,624千元人民币,去年同期为盈利165,270千元人民币[65] - 公司2024年上半年研发开支为153,286千元人民币,同比增长8.7%[65] - 公司2024年上半年财务成本净额为49,741千元人民币,同比下降54.8%[65] - 公司2024年上半年每股基本亏损为0.07元人民币,去年同期为盈利0.04元人民币[66] - 公司权益持有人应占亏损从2023年的人民币40,712千元增加至2024年的人民币109,817千元,亏损扩大169.7%[99] - 每股基本亏损从2023年的人民币0.03元增加至2024年的人民币0.07元,亏损扩大133.3%[99] - 每股摊薄亏损从2023年的人民币0.03元增加至2024年的人民币0.07元,亏损扩大133.3%[100] - 公司决定不宣派截至2024年6月30日止六个月的中期股息[102] 游戏业务 - 《地鐵跑酷》2024年推出8个全新版本,与多个IP联动,Fanbook社区赛事报名人数覆盖10万人次,全平台总曝光量超2亿次[6] - 《夢幻花園》营收同比增长14%,中国累计注册用户超2亿,Fanbook社区用户规模较2023年底提升超30%[6] - 《機甲戰隊》国服版2024年1月上线,安卓主流渠道位居射击品类TOP6,iOS端累计获得20余次精品推荐[7] - 《機甲戰隊》推出10個全新版本,內容曝光量近2億次,頭部玩家自發組織多場民間賽事[8] - 《卡拉彼丘》PC端日活躍用戶數提升近40%,日人均在線時長約120分鐘,付費用戶數量及ARPPU分別環比提升超30%及近40%[8] - 《卡拉彼丘》PC端計劃2024年第四季度全球發行,覆蓋北美、日韓、歐洲、東南亞、南美等地區[8] - 《卡拉彼丘》移動端計劃2025年一季度上線,主機端計劃2025年上線[9] - 《榮耀全明星》2024年上半年推出10個內容版本,穩居橫版動作格鬥類RPG手遊前列[9] - 《三角洲行動》全網預約破3,000萬,定檔2024年9月上線[9] - Fanbook內夢幻系列社區收入環比2023年下半年提升超60%[10] - AI技術應用於《卡拉彼丘》等遊戲,提升開發效率並降低翻譯成本[11] - 《夢幻花園》推出「龍年新春」和「敦煌聯動」版本,融入中國傳統文化[12] - 《地鐵跑酷》推出桂林、深圳等版本,融合城市文化和國潮元素[12] - 2024年上半年遊戲收益為822,238千元人民幣,同比下降22.8%[92] - 2024年上半年信息服務收益為17,618千元人民幣,同比下降56.5%[92] 财务状况 - 公司2024年6月30日的现金及现金等价物总额为人民币272.2百万元,较2023年12月31日的人民币190.4百万元增加42.9%[30] - 公司2024年6月30日的总借款为人民币1,240.7百万元,较2023年12月31日的人民币966.4百万元有所增加[30] - 公司2024年6月30日的流动比率为0.99,较2023年12月31日的1.07有所下降[32] - 公司2024年6月30日的负债比率为56.8%,较2023年12月31日的53.0%有所上升[33] - 公司2024年6月30日的资本负债比率为67.6%,较2023年12月31日的57.3%有所上升[33] - 公司2024年6月30日的借贷总额中约人民币922.4百万元由部分使用权资产、在建工程、贸易应收款项、游戏知识产权及按金抵押,占借贷总额的74.3%[34] - 公司2024年6月30日的经调整期间利润为人民币3,297千元,较2023年同期的199,150千元大幅下降[26] - 公司2024年6月30日的EBITDA为人民币11,719千元,较2023年同期的150,553千元大幅下降[26] - 公司2024年6月30日的经调整EBITDA为人民币100,087千元,较2023年同期的268,439千元大幅下降[26] - 公司2024年上半年资本开支总额为人民币58.7百万元,较2023年同期的80.6百万元减少27.2%[35] - 公司2024年上半年未发生任何重大收购、出售及重大投资事项[36] - 公司2024年6月30日拥有760名全职雇员,较2023年12月31日的797名减少4.6%[37] - 公司2024年上半年未对冲任何外汇波动[36] - 公司2024年上半年购回3,444,800股股份,总代价为5,963,668港元[43] - 公司2024年上半年未宣派任何中期股息[41] - 公司2024年上半年未发生任何董事资料变动[43] - 公司2024年上半年未持有任何库存股份[44] - 公司总资产从2023年12月31日的3,707,673千元人民币增长至2024年6月30日的3,791,526千元人民币,增长约2.3%[67] - 公司流动负债从2023年12月31日的1,594,084千元人民币增加至2024年6月30日的1,776,439千元人民币,增长约11.4%[68] - 公司累计亏损从2023年12月31日的3,036,252千元人民币扩大至2024年6月30日的3,147,109千元人民币,增加约3.6%[67] - 公司现金及现金等价物从2023年12月31日的190,429千元人民币增加至2024年6月30日的272,178千元人民币,增长约42.9%[67] - 公司贸易应收款项从2023年12月31日的369,260千元人民币减少至2024年6月30日的257,775千元人民币,下降约30.2%[67] - 公司借款从2023年12月31日的842,898千元人民币增加至2024年6月30日的1,119,381千元人民币,增长约32.8%[68] - 公司权益总额从2023年12月31日的1,743,227千元人民币减少至2024年6月30日的1,637,537千元人民币,下降约6.1%[67] - 公司期间利润为负,导致累计亏损增加109,817千元人民币[69] - 公司非流动负债从2023年12月31日的370,362千元人民币增加至2024年6月30日的377,550千元人民币,增长约1.9%[68] - 公司受限制现金从2023年12月31日的38,105千元人民币增加至2024年6月30日的130,050千元人民币,增长约241.3%[67] - 公司2024年上半年经营所得现金流为33,864千元,同比下降86.2%[70] - 公司2024年上半年投资活动所用现金净额为87,208千元,同比增长34.5%[70] - 公司2024年上半年融资活动所得现金净额为135,184千元,同比增长266.2%[70] - 公司2024年上半年期末现金及现金等价物为272,178千元,同比增长43.1%[70] - 公司2024年上半年购买无形资产支出为44,653千元,同比下降15.6%[70] - 公司2024年上半年在建工程付款为13,409千元,同比下降46.7%[70] - 公司2024年上半年提供第三方贷款为68,785千元,同比增长488.7%[70] - 公司2024年上半年偿还借款为281,700千元,同比下降59.7%[70] - 公司2024年上半年借款所得款项为562,693千元,同比下降18.2%[70] - 公司2024年上半年已付利息开支为41,456千元,同比下降16.5%[70] - 公司总负债从2023年12月31日的1,898,226千元人民币增加到2024年6月30日的2,174,126千元人民币,增长14.5%[78] - 公司资本负债比率从2023年12月31日的57.34%上升到2024年6月30日的67.59%[80] - 公司金融资产总额从2023年12月31日的398,888千元人民币增加到2024年6月30日的406,853千元人民币,增长2%[82][84] - 公司金融负债总额从2023年12月31日的99,633千元人民币增加到2024年6月30日的99,633千元人民币,保持不变[82][84] - 公司借款从2023年12月31日的993,633千元人民币增加到2024年6月30日的1,272,017千元人民币,增长28%[78] - 公司贸易应付款项从2023年12月31日的273,415千元人民币增加到2024年6月30日的295,132千元人民币,增长7.9%[78] - 公司可换股债券从2023年12月31日的405,274千元人民币减少到2024年6月30日的396,904千元人民币,下降2.1%[78] - 公司租赁负债从2023年12月31日的23,811千元人民币减少到2024年6月30日的14,211千元人民币,下降40.3%[78] - 公司以公平值计量且其变动计入损益的金融负债从2023年12月31日的99,633千元人民币增加到2024年6月30日的99,633千元人民币,保持不变[82][84] - 截至2024年6月30日,公司金融資產總額為331,273千元人民幣,較期初增加5,530千元人民幣[87] - 2024年上半年渠道成本為277,059千元人民幣,同比下降28.6%[95] - 2024年上半年內容供應商收益分成為217,079千元人民幣,同比增長32.3%[95] - 2024年上半年僱員福利開支為147,361千元人民幣,同比增長37.5%[95] - 2024年上半年推廣及廣告開支為70,191千元人民幣,同比下降28.7%[95] - 2024年上半年政府補助為6,543千元人民幣,同比下降50.1%[96] - 2024年上半年處置金融資產之收益為1,850千元人民幣,去年同期為虧損2,297千元人民幣[96] - 2024年上半年無形資產減值撥備為0千元人民幣,去年同期為920千元人民幣[95] - 财务成本净额从2023年的人民币110,024千元减少至2024年的人民币49,741千元,降幅达54.8%[97] - 所得税开支从2023年的人民币485千元增加至2024年的人民币1,886千元,增幅达288.9%[98] - 无形资产账面净值从2023年的人民币998,120千元减少至2024年的人民币957,225千元,降幅达4.1%[103] - 截至2024年6月30日,尚未开始摊销的无形资产为人民币1,114,525千元,较2023年12月31日的人民币1,263,888千元减少11.8%[105] - 已上线及运营的游戏账面净值从2023年12月31日的人民币9,072千元增加至2024年6月30日的人民币19,181千元,增幅达111.4%[105] - 尚未开发完成的游戏账面净值从2023年12月31日的人民币955,548千元减少至2024年6月30日的人民币937,098千元,降幅达1.9%[105] - 投资物业的公平值从2023年12月31日的人民币11,980,000元增加到2024年6月30日的人民币15,060,000元[107] - 使用权资产从2023年12月31日的人民币96,236,000元减少到2024年6月30日的人民币85,512,000元[108] - 截至2024年6月30日止六个月,租赁付款本金部分的现金流出为人民币6,342,000元,利息部分的现金流出为人民币460,000元[111] - 联营公司投资从2023年12月31日的人民币275,405,000元减少到2024年6月30日的人民币272,317,000元[112] - 合营公司投资从2023年12月31日的人民币54,628,000元减少到2024年6月30日的人民币49,715,000元[114] - 非上市实体的投资从2023年12月31日的人民币325,743,000元增加到2024年6月30日的人民币331,273,000元[115] - 上市实体的投资从2023年12月31日的人民币73,145,000元增加到2024年6月30日的人民币75,580,000元[116] - 公司于2024年6月30日的非上市实体及私募投资基金之公平值为331,273千元人民币,较2023年12月31日的325,743千元人民币有所增长[118] - 公司贸易应收款项总额从2023年12月31日的546,401千元人民币下降至2024年6月30日的402,388千元人民币[118] - 公司贸易应收款项减值拨备从2023年12月31日的177,141千元人民币减少至2024年6月30日的144,613千元人民币[118] - 公司2024年6月30日的贸易应收款项中,3个月内的应收款项为113,412千元人民币,较2023年12月31日的139,876千元人民币有所下降[120] - 公司2024年6月30日的贸易应收款项中,1至2年的应收款项为123,199千元人民币,较2023年12月31日的196,511千元人民币大幅减少[120] - 公司2024年6月30日的预付款项总额为561,876千元人民币,较2023年12月31日的663,824千元人民币有所下降[123] - 公司2024年6月30日的其他应收款项总额为212,165千元人民币,较2023年12月31日的202,107千元人民币有所增加[123] - 公司2024年6月30日的预付款项减值拨备为98,443千元人民币,较2023年12月31日的199,656千元人民币大幅减少[125] - 公司2024年6月30日的其他应收款项减值拨备为93,715千元人民币,较2023年12月31日的98,894千元人民币有所下降[127] - 截至2024年6月30日,公司已发行及缴足的股份总数为1,569,999,945股,股份面值为157千美元,股份溢价为1,021人民币千元[128] - 2024年上半年,公司股份酬金开支为261,455人民币千元,法定储备为104,484人民币千元,储备总额为946,459人民币千元[128
创梦天地:2024H1业绩点评:长线产品增厚基本盘,关注《卡拉彼丘》海内外进展
东吴证券· 2024-09-02 23:40
报告公司投资评级 - 创梦天地(01119.HK)的投资评级为“买入(维持)” [1] 报告的核心观点 - 创梦天地的2024H1业绩低于预期,主要由于聚焦长线游戏导致业绩承压,但费用管控持续优化 [3] - 长线产品如《梦幻花园》《梦幻家园》表现稳健,新游《卡拉彼丘》有望带来业绩弹性 [4] - 盈利预测下调,但看好公司存量产品稳健及新游释放利润弹性,维持“买入”评级 [4] 盈利预测与估值 - 2024-2026年EPS预测为-0.02/0.28/0.33元,对应2025-2026年PE分别为7/6倍 [4] - 2022A至2026E的营业总收入分别为2734百万元、1917百万元、1893百万元、4226百万元、4549百万元,同比变化为3.51%、-29.88%、-1.28%、123.31%、7.65% [2] - 2022A至2026E的归母净利润分别为-2492.29百万元、-453.38百万元、-41.24百万元、464.92百万元、560.11百万元,同比变化为-1482.63%、-、-、-、20.48% [2] 投资要点 - 2024H1公司实现营收8.45亿元,yoy-24.62%,归母净利润-1.10亿元,去年同期为0.41亿元 [3] - 游戏业务营收8.22亿元,yoy-22.80%,占比97.28%,主要由于聚焦重点竞品游戏及《地铁跑酷》流水回落 [3] - 费用端,2024H1销售/管理/研发/财务费用率分别为9.20%、5.96%、18.14%、5.88%,yoy-1.08pct、+2.13pct、+5.51pct、-3.99pct [3] - 《卡拉彼丘》PC端国服DAU提升近40%,日人均在线时长约120分钟,付费用户数量及ARPPU环比提升超30%及近40% [4] - 《卡拉彼丘》PC端将于2024Q4上线海外,移动端将于2025Q1上线 [4] 市场数据 - 收盘价为2.21港元,一年最低/最高价为1.35/3.39港元,市净率为2.25倍,港股流通市值为3734.57百万港元 [5] 基础数据 - 每股净资产为0.98元,资产负债率为56.81%,总股本和流通股本均为1689.85百万股 [6] 主要财务比率 - 2023A至2026E的每股收益分别为-0.27元、-0.02元、0.28元、0.33元 [9] - 2023A至2026E的毛利率分别为35.14%、40.59%、47.94%、48.39% [9] - 2023A至2026E的销售净利率分别为-23.66%、-2.18%、11.00%、12.31% [9] - 2023A至2026E的资产负债率分别为52.98%、51.01%、49.40%、46.33% [9] - 2023A至2026E的P/E分别为-7.51、-82.54、7.32、6.08 [9] - 2023A至2026E的P/B分别为1.82、2.00、1.56、1.23 [9]
创梦天地(01119) - 2024 - 中期业绩
2024-08-29 14:05
财务表现 - 公司2024年上半年收益为845,223千元人民币,同比下降23.8%[2] - 公司2024年上半年毛利为291,786千元人民币,同比下降41.9%[2] - 公司2024年上半年持续经营业务产生的期间亏损为109,279千元人民币,而2023年同期为盈利52,576千元人民币[2] - 2024年上半年公司总收益下降23.8%至人民币845.2百万元,游戏业务收益占比97.3%[9][10] - 游戏收益同比下降22.8%至人民币822.2百万元,环比上升5%[11] - 信息服务收益同比下降56.5%至人民币17.6百万元,主要由于减少应用内广告[12] - 收益成本下降8.9%至人民币553.4百万元,占收益百分比上升至65.5%[13] - 销售及营销开支下降23.4%至人民币77.8百万元,占收益百分比基本持平为9.2%[14] - 一般及行政开支上升20.0%至人民币50.4百万元,占收益百分比上升至6.0%[15] - 研发开支上升8.7%至人民币153.3百万元,占收益百分比上升至18.1%[16] - 公司金融资产减值亏损净额在2024年上半年为人民币82.2百万元,较2023年同期的68.5百万元有所增加[17] - 公司财务成本净额在2024年上半年为人民币49.7百万元,较2023年同期的110.0百万元减少54.8%[17] - 公司2024年上半年录得期间亏损人民币109.3百万元,而2023年同期为期间利润人民币40.6百万元[18] - 公司2024年上半年的经调整期间利润为人民币3,297千元,较2023年同期的199,150千元大幅下降[19] - 公司2024年上半年的EBITDA为人民币11,719千元,较2023年同期的150,553千元显著减少[19] - 公司2024年上半年的经调整EBITDA为人民币100,087千元,较2023年同期的268,439千元大幅下降[19] - 公司2024年上半年持续经营业务的亏损为人民币109,279千元,而2023年同期为盈利52,576千元[33] - 公司2024年上半年全面亏损总额为人民币104,238千元,而2023年同期为盈利59,662千元[35] - 公司2024年上半年归属于本公司权益持有人的全面亏损为104,776千元人民币,而2023年同期为盈利59,784千元人民币[37] - 公司2024年上半年每股基本亏损为0.07元人民币,2023年同期为每股盈利0.04元人民币[37] - 公司2024年上半年收益为845,223千元人民币,同比下降23%[46] - 2024年上半年持续经营业务收入中,一个时间点确认的收入为438,444千元人民币,同比下降35%[47] - 2024年上半年持续经营业务收入中,一段时间确认的收入为406,779千元人民币,同比下降7%[47] - 2024年上半年收益成本、销售及营销开支、一般及行政开支、研发开支以及无形资产减值亏损总额为834,870千元人民币,同比下降7%[49] - 2024年上半年渠道成本为277,059千元人民币,同比下降29%[50] - 2024年上半年内容供应商收益分成为217,079千元人民币,同比上升32%[50] - 2024年上半年雇员福利开支为147,361千元人民币,同比上升38%[50] - 2024年上半年推广及广告开支为70,191千元人民币,同比下降29%[50] - 2024年上半年公司权益持有人应占亏损为109,817千元人民币,同比下降370%[55] 游戏业务表现 - 《地铁跑酷》2024年成功推出8个全新版本,赛事报名人数覆盖10万人次,全平台总曝光量超2亿次[3] - 《梦幻花园》营收同比增长14%,Fanbook社区用户规模较2023年底提升超30%,市场曝光量提升超200%[3] - 《机甲战队》上线半年,在安卓主流渠道位居射击品类TOP6,iOS端累计获得20余次精品推荐[4] - 《卡拉彼丘》PC端日活跃用户数提升近40%,日人均在线时长约120分钟,付费用户数量及ARPPU分别环比提升超30%及近40%[4] - 《卡拉彼丘》PC端计划2024年第四季度全球发行,覆盖北美、日韩、欧洲、东南亚、南美等国家和地区[5] - 公司与腾讯联合研发的跨端战术射击游戏《三角洲行动》定档2024年9月上线,全网预约已破3,000万[5] - 《梦幻花园》营收同比增长14%[11] - 《卡拉彼丘》多端研发投入增加[16] - 公司2024年上半年游戏收益为822,238千元人民币,较2023年同期的1,065,088千元人民币有所下降[44] - 公司2024年上半年信息服务收益为17,618千元人民币,较2023年同期的40,516千元人民币大幅下降[44] - 公司2024年上半年其他收益为5,367千元人民币,较2023年同期的4,207千元人民币有所增加[44] 财务结构与负债 - 公司2024年6月30日的现金及现金等价物总额为人民币272.2百万元,较2023年12月31日的190.4百万元增加42.9%[24] - 公司2024年6月30日的总借款为人民币1,240.7百万元,较2023年12月31日的966.4百万元有所增加[25] - 公司2024年6月30日的流动比率为0.99,较2023年12月31日的1.07有所下降[26] - 公司2024年6月30日的负债比率为56.8%,较2023年12月31日的53.0%有所上升[26] - 公司2024年6月30日的资本负债比率为67.6%,较2023年12月31日的57.3%显著上升[26] - 公司2024年6月30日的借贷总额中约74.3%由资产抵押,较2023年12月31日的62.2%有所增加[27] - 公司2024年上半年资本开支总额为人民币58.7百万元,较2023年同期的80.6百万元减少[29] - 公司2024年6月30日拥有760名全职雇员,较2023年12月31日的797名有所减少[31] - 公司2024年上半年非流动资产总额为2,033,831千元人民币,较2023年底的2,005,575千元人民币略有增加[38] - 公司2024年上半年流动资产总额为1,757,695千元人民币,较2023年底的1,702,098千元人民币有所增长[38] - 公司2024年上半年资产总值为3,791,526千元人民币,较2023年底的3,707,673千元人民币有所增加[38] - 公司2024年上半年负债总额为2,153,989千元人民币,较2023年底的1,964,446千元人民币有所增加[39] - 2024年6月30日贸易应收款项总额为402,388千元,较2023年12月31日的546,401千元下降26.4%[58][59] - 2024年6月30日贸易应收款项减值拨备为144,613千元,较2023年12月31日的177,141千元下降18.4%[58][60] - 2024年上半年公司撇销贸易应收款项114,500千元,主要由于宏观经济恶化和行业生态系统的不利变动[61] - 2024年6月30日预付款项总额为839,322千元,较2023年12月31日的839,667千元基本持平[62] - 2024年6月30日预付款项减值拨备为98,443千元,较2023年12月31日的199,656千元下降50.7%[62][64] - 2024年6月30日其他应收款项总额为261,244千元,较2023年12月31日的216,824千元增长20.5%[62] - 2024年上半年公司对游戏及信息服务分部的若干游戏知识产权及许可进行减值,减值亏损为7,421千元[65] - 2023年7月24日公司发行本金总额为386,000,000港元的可换股债券,年利率5%,2028年7月24日到期[66] - 2028年可换股债券的负债部分初始价值为237,297千元人民币,权益部分为126,702千元人民币,总计363,999千元人民币[68] - 2024年上半年利息开支为24,208千元人民币,已付票面利息为8,887千元人民币,货币换算差额为1,692千元人民币[68] - 2024年6月30日,公司有抵押银行借款为1,059,381千元人民币,有抵押长期银行借款的即期部分为40,000千元人民币,有抵押其他借款为20,000千元人民币[70] - 公司长期银行借款的加权平均年利率为4.2%,短期银行借款加权平均年利率为6.0%[70] - 2024年6月30日,公司贸易应付款项为295,132千元人民币,其中3个月内到期的为68,627千元人民币,3个月至1年到期的为203,046千元人民币[74] 公司治理与股东信息 - 公司董事会决议不宣派2024年中期股息[57] - 2024年上半年,公司在联交所购回3,444,800股股份,总代价为5,963,668港元[77] - 2024年7月23日,公司与配售代理订立配售协议,配售119,850,400股普通股,配售价为每股2.15港元,所得款项净额约为254.13百万港元[80] - 配售事项所得款项将用于重点产品的研发及海外发行,以及用作一般营运资金[80] - 报告期截至2024年6月30日止六个月[83] - 公司主要股东包括腾讯控股有限公司[84] - 公司董事会包括主席兼执行董事陈湘宇先生、执行董事关嵩先生、高炼惇先生及杨佳亮先生[84] - 公司通过合约安排控制的实体为深圳市创梦天地及其附属公司[83] - 公司股份为每股面值0.0001美元的普通股[83] - 公司遵循国际财务报告准则[83] - 公司在中国香港特别行政区上市,股份代号为1119[82] - 公司注册地为开曼群岛[82] - 公司使用港元作为财务报告货币[82] - 公司遵循上市规则附录C1所载的《企业管治守则》[82]