Vivid Seats(SEAT) - 2025 Q3 - Earnings Call Transcript

财务数据和关键指标变化 - 第三季度市场总交易额(GOV)为6.18亿美元,同比下降29%,环比第二季度下降10% [12] - 第三季度总收入为1.36亿美元,同比下降27% [12] - 第三季度调整后税息折旧及摊销前利润(EBITDA)为500万美元,同比大幅下降 [13] - 第三季度市场抽成率为17.0%,低于2024年同期的17.5%,预计近期抽成率将在16%左右 [13] - 公司净债务为2.46亿美元,其中债务为3.91亿美元,现金为1.45亿美元 [15] - 2026年初步展望:预计市场GOV在22亿至26亿美元之间,调整后EBITDA在3000万至4000万美元之间 [14] 各条业务线数据和关键指标变化 - 自有平台业务(Vivid Seats和Vegas.com)的GOV实现环比增长,而行业整体环境持平 [10] - Vivid Seats应用程序的GOV实现两位数环比增长,并恢复同比增长 [10] - 私有标签业务面临压力,主要受竞争环境激烈和失去一个大合作伙伴的影响 [12] - 应用程序用户复购率更高,转化率更高,对效果营销渠道的依赖更少 [5] 各个市场数据和关键指标变化 - 国际业务目前已实现贡献利润为正,在拥有完全竞争性供应的领域(如NFL欧洲赛、美国艺术家全球巡演)取得了显著成功 [74] - 北美市场方面,参考Live Nation的评论,预计将迎来又一个积极增长年,大型场馆活动偏多 [35] - 在竞争格局上,StubHub的市场份额在9月和10月出现同比下降,其营销激进程度有所改变 [33] 公司战略和发展方向和行业竞争 - 公司战略核心是发挥技术优势、独特数据和效率,重点投资于应用程序,提供行业领先的价值主张(最低价格保证和忠诚度计划) [4][5][6] - 公司将其固定成本削减目标从2500万美元大幅提高至6000万美元,节省领域包括固定营销、一般行政开支和股权激励 [8] - 公司在第四季度初执行了公司结构简化协议,包括终止税收补偿协议和取消双重股权结构,预计将带来高达1.8亿美元的终身税收节省和每年约100万美元的成本节约 [8][9] - 公司认为随着人工智能普及,信息透明度将增加,其具有竞争力的价值主张将从中受益 [6] - 公司近期与ESPN续签了合作伙伴关系,通过迪士尼流媒体平台开展全国性营销活动,月覆盖超过1.27亿全球订阅用户 [7] - 公司对直接发行(Direct Issuance)机会持相对谨慎态度,认为行业主要是需求受限而非供应受限,其影响可能有限 [43][44] 管理层对经营环境和未来前景的评论 - 管理层认为第三季度显示出企稳迹象,包括自有平台GOV环比增长和应用程序GOV同比增长 [16] - 行业前景方面,2026年初步展望假设行业交易量同比持平,但注意到Live Nation对北美增长的积极评论 [14][19][35] - 竞争环境在2025年下半年末(9月、10月)出现一些缓和迹象,但预计2026年竞争强度将介于2025年最严峻时期(Q1末、Q2初)与近期缓和水平之间 [21][66] - 消费者对现场活动的需求依然强劲,高端市场需求健康,但低端市场(如拉斯维加斯平日的低客单价活动)感受到一些消费者疲软 [69][70] - 对于2026年世界杯,公司未在展望中计入显著影响,主要因缺乏先例数据且FIFA定价策略激进,将其视为潜在上行因素 [52][53] 其他重要信息 - 公司宣布领导层变动:自2020年起担任首席财务官的Lawrence Fey接替Stan Chia担任首席执行官;自2022年起担任首席会计官的Ted Pickus被任命为临时首席财务官 [3] - 公司预计在2026年展望中点或更好的情况下,明年将实现现金生成 [60] - 资本配置方面,近期优先事项是巩固核心业务,对并购和股票回购持谨慎态度,重点投资于具有吸引力的回报项目(如国际业务) [70][71] 问答环节所有的提问和回答 问题: 关于提前发布2026年业绩指引的信心来源以及指引范围高低端的影响因素 [18] - 指引基于行业交易量同比持平的假设,低端对应行业表现低于持平,高端对应行业增长;发布指引是为了填补信息真空,综合反映成本削减和再投资等变化;指引假设竞争强度延续2025年下半年的水平 [19][20][21] 问题: 关于领导层变动的时机考量以及在AI时代(如OpenAI)提升应用程序可见度的策略 [26][27] - 领导层变动是为业务迎接效率提升做准备;公司将客户分为新客户获取和现有客户留存,随着AI提高信息透明度,公司需要确保其价值主张能被AI平台识别;近期重点仍是留住应用程序生态内的客户 [28][29] 问题: 关于当前竞争环境以及竞争对手是否开始更关注盈利能力 [32] - 观察到StubHub的竞争姿态随着其公司状况变化而发生转变,其市场份额增长趋势在最近6-8周出现逆转和下降 [33][34] 问题: 关于2026年演唱会阵容质量的早期看法 [35] - 参考Live Nation的积极评论,目前看到的情况与之相符,例如Morgan Wallen等顶级巡演宣布,总体看起来是积极的 [35] 问题: 关于Ticketmaster关闭演唱会Trade Desk等行动对公司的机遇与挑战 [39] - Trade Desk的关闭对公司Skybox业务是顺风,可接纳相关客户;对Ticketmaster政策变化的潜在负面影响,认为二级市场作为金融工具的功能依然重要,违规行为被遏制后,市场可能收缩或形式改变(更碎片化) [39][40] 问题: 关于对同行推行直接发行(Direct Issuance)模式的看法 [42] - 认为当前直接发行主要针对未售出的库存,在需求受限的行业中影响可能有限,但会密切关注 [43][44] 问题: 关于如何提高应用程序知名度和驱动直接流量 [47] - 主要通过ESPN进行品牌营销推广(集中在第四季度),不会大规模回归品牌营销;重点是利用庞大的现有用户基础和CRM数据库,通过个性化消息传递和引导网站购买者使用应用程序来提升参与度 [48][49] 问题: 关于2026年展望中是否包含世界杯假设 [52] - 未计入显著影响,因缺乏先例数据且FIFA定价策略激进,视为纯粹上行潜力 [52][53] 问题: 关于第三季度末同比趋势是否因StubHub减少营销而改善 [54] - 确认在第三季度后期观察到StubHub行为变化及市场份额相应变化 [54] 问题: 关于自有平台业务企稳的主要驱动因素 [57] - 竞争环境缓和是因素之一,但更重要的驱动是价值主张的提升和应用程序内交易量的增加,这减少了对外部竞争性渠道的依赖 [57][58] 问题: 关于2026年EBITDA指引对应的现金流转化情况 [59] - 预计现金义务约4000万美元(净利息、资本支出、现金税);若GOV能实现连续增长,则在指引中点或以上时可实现现金生成 [60] 问题: 关于2026年展望中对竞争强度的假设以及应用程序价值主张的独特性 [63] - 竞争强度假设介于2025年最严峻时期与近期缓和水平之间;应用程序价值主张的独特性在于结合了日常低价、忠诚度计划、激励措施和优质体验,公司凭借最精简的平台有望持续提供最佳价值 [64][65][66] 问题: 关于消费者在二级票务市场行为的变化 [68] - 现场活动仍是消费者支出的核心部分,高端市场需求强劲(如世界系列赛),但低端市场活动感受到消费者疲软 [69][70] 问题: 关于资本配置优先级(再投资、国际扩张、并购、回购) [70] - 近期优先巩固核心业务,对并购和回购持谨慎态度;国际业务已实现贡献利润为正,将继续投资;待业绩稳定恢复增长和现金流后,再扩大资本配置范围 [70][71] 问题: 关于国际业务的积极信号以及继续投资的原因 [73] - 国际业务已快速实现贡献利润为正;在拥有完全竞争性供应的领域(如特定国际活动)已证明可成功获取流量和眼球;未来重点是逐步增加各国家本地活动的供应 [74][75]