The Defiant
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GCL Announces $3 Million Strategic Investment in Publishing Subsidiary, 4Divinity, by ADATA Technology
Globenewswire· 2025-12-02 13:30
交易核心信息 - 游戏与娱乐提供商GCL Global Holdings Ltd旗下全资发行子公司4Divinity Pte Ltd获得来自ADATA Technology Co Ltd的300万美元战略投资 [1] - 此次投资对应收购4Divinity约1.2%的股权 [1] - ADATA是总部位于台湾的全球内存与存储解决方案领导者 在台北交易所上市 [1] 投资方背景与战略协同 - ADATA是全球第二大DRAM内存和固态硬盘制造商 其XPG游戏部门为玩家和电竞专业人士提供高性能系统、组件和外设 并获得全球设计奖项 [2] - ADATA董事长兼首席执行官Simon Chen表示 正式成为4Divinity的战略股东令人兴奋 相信4Divinity管线中的游戏具有真正的爆款潜力 其强大的创意和运营领导力是做出投资决策的轻松原因 [3] - 投资为双方通过内存卡和可定制游戏IP的游戏产品等联动实现合作与协同效应提供了潜力 [2] 被投资方业务与展望 - GCL集团首席执行官Sebastian Toke表示 此次投资强有力地证明了4Divinity在全球游戏行业建立的声誉 并进一步巩固了公司作为下一代娱乐领域可信赖且有雄心合作伙伴的品牌 [3] - 此次合作在GCL准备通过4Divinity发行部门将《Showa American Story》和《The Defiant》等备受期待的游戏推向市场之际 进一步增强了公司的端到端生态系统 [3] - GCL集团致力于通过其游戏和娱乐的内容与硬件生态系统连接用户 使创作者能够向全球游戏社区提供引人入胜的体验 并战略聚焦于快速扩张的亚洲游戏市场 [4] - 4Divinity是GCL的全资子公司 是一家数字及零售游戏发行公司 专注于将全球激动人心的游戏内容引入亚洲 并将亚洲内容推向全球市场 [5] 公司业务描述 - GCL Global Holdings Ltd是一家在开曼群岛注册的控股公司 [4] - GCL集团利用其对游戏趋势和市场动态的深刻理解 通过多样化的数字与实体内容以及多媒体外设组合 在游戏主机、PC和流媒体平台上引入亚洲开发的IP 以连接文化并触达全球受众 [5] - ADATA是台湾国际品牌前25强 主要产品线包括内存模块、固态硬盘、消费电子和工业解决方案 公司还通过TRUSTA品牌拓展至企业存储 并通过XPG品牌涉足AI AMR机器人、电动汽车和游戏产品 [6]
GCL Announces Fiscal Year 2026 Revenue and Gross Profit Expectations
Globenewswire· 2025-11-25 13:30
SINGAPORE, Nov. 25, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- GCL Global Holdings Ltd (Nasdaq: GCL) (“GCL” or the “Company”), a leading provider of games and entertainment, today provided an update on management’s expectations for financial results for the fiscal year 2026, ending March 31, 2026. The Company’s anticipated results reflect its continued growth trajectory in the core consumer and gaming-adjacent verticals, underpinned by the integration of Ban Leong Technologies, including its established distribution footprin ...
GCL Subsidiary 4Divinity signs Publishing Agreement for ‘The Defiant’
Globenewswire· 2025-09-05 12:30
核心交易公告 - GCL Global Holdings Ltd 旗下出版子公司4Divinity与杭州Hoothanes科技公司达成全球出版协议 共同推出多平台游戏《The Defiant》[1] 游戏产品特征 - 《The Defiant》为第一人称射击游戏 以1930-1940年代中日战争为历史背景 融合潜行、动作与谍战元素[2] - 游戏提供单人战役模式 结合高强度枪战与氛围潜行任务 玩家可穿梭于阴影街道和战损村庄 并有忠诚伙伴伴随增加情感深度[2] - 游戏配备历史启发式武器库及解谜元素 强调紧张感、策略性与叙事性 初期开发针对PC平台 主机平台正在评估中[3] - 作品定位为叙事驱动型射击游戏 旨在挑战同类重量级作品 同时保留文化根源并吸引全球受众[3] 战略合作框架 - 4Divinity将主导《The Defiant》全部市场营销、分销及平台谈判 拥有发布策略与盈利模式的完全自主权[4] - 协议包含90天优先拒绝权 适用于Hoothanes未来开发的新游戏及跨媒体项目机会[5] - 合作体现GCL对培育高质量亚洲IP的长期承诺 通过引入亚洲开发内容至全球主机、PC及流媒体平台连接文化与受众[5][7] 公司定位与能力 - GCL作为领先游戏娱乐提供商 战略聚焦快速扩张的亚洲游戏市场 通过沉浸式游戏体验连接全球玩家群体[6] - 子公司4Divinity专注数字与零售游戏出版 致力于将全球游戏内容引入亚洲 同时将亚洲内容推向全球市场[7] - Hoothanes以创新游戏系统与沉浸式叙事见长 旨在通过《The Defiant》提供融合战术深度与电影叙事的跨平台高端体验[8]
GCL Subsidiary 4Divinity signs Publishing Agreement for ‘The Defiant'
GlobeNewswire News Room· 2025-09-05 12:30
SINGAPORE, Sept. 05, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- GCL Global Holdings Ltd. (Nasdaq: GCL) (“GCL” or the “Company”), a leading provider of games and entertainment, today announced that its publishing subsidiary, 4Divinity Pte. Ltd. (“4Divinity”), entered into a global publishing agreement with Hangzhou Hoothanes Technology Co., Ltd. (“Hoothanes”) for the upcoming multi-platform game “The Defiant” (抵抗者). An evocative mix of history, espionage, and tactical gameplay Currently under development, “The Defiant” is a ...