Steam OS

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Valve客厅娱乐梦未灭,Steam Machine转世重生
36氪· 2025-08-28 23:30
Steam Deck市场表现 - Steam Deck掌机实现Steam销量榜十三周连冠 截至2025年8月全球销量突破400万台[1] 新产品Fremont硬件配置 - 新设备搭载定制版AMD Hawk Point 2处理器 单核GeekBench成绩2412分 多核成绩7451分[3] - CPU采用6核12线程ZEN 4架构 基础频率3.2GHz 加速频率4.8GHz 配备16MB三级缓存和6MB二级缓存[3] - GPU基于RDNA 3架构 或为Radeon RX 7600变体 配备28-32计算单元及8GB独立显存[5] - 硬件规格显著超越Steam Deck(Aerith处理器为4核8线程/2.8GHz基础频率/4MB三级缓存)[3][5] 产品定位与历史背景 - 新设备硬件组合明显对标PC或游戏主机 可能重启2015年失败的Steam Machines项目[6] - 历史项目Steam Machine因基于Linux系统导致游戏兼容性不足而失败[7][9] - 当前Steam OS通过Proton兼容层解决Linux游戏兼容性问题 Steam平台同时在线人数突破4000万[9] 市场竞争挑战 - 设备性能仅支持1080P分辨率流畅运行 而PC/主机市场已逐步转向2K分辨率标准[11][12] - Proton兼容层可能带来性能损失 进一步影响画面表现能力[12] - 性能短板在桌面端市场的容忍度远低于掌机市场[12]
转向优化为Windows掌机,微软被V社逼到了墙角
36氪· 2025-06-06 12:43
Valve开放SteamOS对掌机市场的影响 - Valve在SteamOS 3.7.8版本中正式向第三方掌机开放系统[1] - SteamOS在第三方掌机上的表现优于预期 导致微软调整战略[3] - 联想的Legion Go S测试显示 SteamOS性能领先Windows 11至少15% 续航提升25%-200%[10] 微软的战略调整 - 公司放弃开发原生Xbox掌机 转向优化Windows 11对第三方掌机的适配[3] - 此前Windows 11凭借兼容性成为x86掌机市场唯一选择 但存在性能功耗问题[5][8] - 微软原计划复制Android模式 但Valve开放策略打破其预期[15] 技术性能对比 - SteamOS通过Linux转译运行Windows游戏 实际表现超越原生系统[11] - Windows 11在掌机存在界面缩放异常 输入框错误 强制更新等BUG[12] - 测试数据显示 SteamOS在《赛博朋克2077》帧率达59FPS 远超Windows 11的46FPS[12] 市场竞争格局 - Valve开放策略直接威胁Windows在掌机市场的地位[17] - 华硕ROG 微星Claw 联想Legion Go等主流x86掌机原均采用Windows 11[3] - 行业可能重现智能手机操作系统竞争 但Valve选择开放路线打破微软预期[15]