Hole Stars

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同比收入暴涨900%,为何今年大厂都盯上了这一黑马品类?
36氪· 2025-09-26 04:02
在以往,「黑洞吞噬」玩法基本就是「好玩但缺乏深度」的代表,只适合于极简的超休闲游戏。但Homa的《All in Hole》改变了这一点,它在传统的黑洞 玩法上加入了真正结构化的设计,提供了更明确的关卡目标、可解锁系统、限时活动,以及一种「游戏真心希望你留下来」的感觉。 数据说话,《All in Hole》在第一季度创下1770万美元的收入,比起去年Q4收入翻了三倍,几乎在一夜之间成为爆款。仅在今年Q1,《All in Hole》就贡 献了「黑洞吞噬」细分品类84%的收入,推动整个品类同比营收增长达900%。 从Voodoo的《Hole.io》,到Homa的《All in Hole》,再到Moon Active的《Hole Stars》,一个曾经被视为噱头的机制,如今被各个大厂盯上,迎来了真正 的高光。 | | ? Revenue = | Downloads | 2 First Release | | --- | --- | --- | --- | | | sum | sum | | | Color Block Jam 4 WW (60 Countries) | $25,543,207 . | 18,883,0 ...