DirectX 12 Ultimate图形API

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下一代Xbox“不再纯粹”,但玩家可能反而更开心
36氪· 2025-03-25 11:24
微软Xbox掌机战略转型 - 微软可能不再推出传统电视接驳Xbox主机 转而由华硕代工开发代号"Kennan"的Xbox掌机[1] - 新掌机采用接近普通PC的x86处理器 操作系统为优化版Windows 11 保留更多PC特性而非纯粹游戏功能[3] - 硬件配置可能采用AMD Ryzen AI Max系列处理器 例如8核心的Ryzen AI Max 385 具备16线程/5.0 GHz频率/40 MB缓存/50 TOPS算力[15][16] 技术架构与生态整合 - 采用非定制SoC和Windows系统可能导致软硬件协同效率低于传统主机 但有助于微软将Xbox优化技术下放至PC平台[5][12] - 华硕曾与微软深度合作 在ROG Chimera G703v游戏本中集成Xbox手柄无线模块 实现PC与Xbox硬件互通[7][8][10] - 新掌机搭载NPU单元 可支持AI加速游戏功能如AutoHDR/AutoSR 并推动FSR4.0集成至DirectX标准[16] 行业战略意义 - 微软通过Xbox Series X/S推广DirectX 12 Ultimate和DirectStorage技术 但因主机硬件特殊导致PC适配缓慢[12][14] - 新掌机采用普适化PC配置 有望促进游戏厂商更快适配微软图形API 提升PC硬件升级需求[14][17] - 此举强化Windows PC游戏生态竞争力 推动AI PC技术标准在游戏领域的应用[16][17]