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源自日本的「痛文化」在中国自主进化
36氪· 2025-09-26 13:35
中国“痛文化”市场演变与现状 - 源自日本的“痛文化”正在中国独立演变,本土化的“痛系”商品如“痛金”(角色题材金制品)和“痛本”(角色题材笔记本)相继问世 [4][5] - 消费能力强的年轻人是推动该潮流蔓延的主力军 [4][5] “痛金”产品市场表现 - 珠宝店与热门动漫《天官赐福》联名的金钞售价520元,小金饰售价约1300元,销售情况非常好 [5] - 购买者包括年轻的动漫迷以及为孩子购买礼物的家长,其他联名角色如三丽鸥和哆啦A梦的产品也备受关注 [5] - 推动销售的因素包括消费者“想把喜欢的角色时刻带在身边”的需求,以及部分“痛金”商品的稀缺性带来的升值可能性 [6] - 各大珠宝连锁品牌竞相推出联名商品 [6] “痛本”产品开发与定位 - 日本文具商国誉针对中国市场需求推出了“痛本”专用笔记本,其封面采用更易于下笔且不易渗色的材料 [6][9] - 产品定价为每本9.9元,设计初衷是鼓励使用者将其作为创作画布,通过手绘或粘贴贴纸进行个性化装饰 [9] - 国誉在中国的主要客户群是初高中生,公司还推出了“毛绒玩具笔袋”等“推活系列”商品,以迎合年轻人中的角色热潮 [9] 行业趋势与消费者行为 - 在经济增长放缓的背景下,消费者节约意识增强,但为“自推角色”的消费却毫不吝啬,这一现象具有全球普遍性 [9] - 为激活消费,各地兴起了通过举办角色相关活动来吸引角色粉丝、争夺“痛城”地位的竞争 [9] - 中国的“痛文化”活动规模可观,例如7月在上海举办的“Bilibili World”活动就聚集了约800辆“痛车” [6]