Brag Bucks
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Brag House CEO Lavell Juan Malloy Highlights Fintech-Inspired Strategy for Gen Z Engagement on Fintech TV
Globenewswire· 2025-10-08 12:30
公司商业模式与战略 - 公司定位为Z世代的互动平台,业务融合了游戏、大学体育和数字媒体 [1] - 采用独特的媒体-科技模式,包含一个类似金融科技的层级以驱动用户粘性并创建强大的数据引擎 [1] - 核心策略是通过专有的应用内非货币性货币和预测功能,将被动观众转变为主动参与者 [1] - 平台提供直播、游戏化功能和定制锦标赛服务,为品牌与Z世代建立真实连接创造环境 [2] 财务状况与资本用途 - 公司已完成资产负债表转型,资本充足以执行其愿景 [2] - 近期获得1500万美元增长资本,为战略计划提供全额资金 [2] - 资金将用于积极扩大在Learfield网络中的赛事系列,并加速数据洞察SaaS平台的开发 [2] 用户参与与货币化机制 - 推出“Brag Bucks”作为非货币性、无风险的应用内货币,用户通过互动赚取,用于基于数据的游戏内事件预测 [4] - 辅以忠诚度代币Brag House Tokens (BHT),可兑换真实实物和虚拟奖品,形成基于代币的奖励模式,规避现金支付的监管摩擦 [4] 目标市场与增长潜力 - 战略重点聚焦于美国Z世代市场,该群体包含7000万消费者,拥有超过3600亿美元的可支配收入 [4] - 近90%的Z世代每周玩游戏,平台旨在提供他们所寻求的真实、社区驱动的互动体验 [4] 合作伙伴关系与扩张路径 - 与Learfield的合作是增长战略的核心支柱,Learfield拥有近200所美国顶尖大学的媒体版权 [4] - 该合作关系建立了可扩展的用户获取渠道,并通过媒体广告和赞助开辟重要收入线 [4] - 此前与佛罗里达大学成功举办的“Brag Gators Gauntlet”赛事验证了该模式的执行力 [4] 数据资产与未来变现 - 公司将每个用户互动转化为专有的第一方行为数据资产,自称为“数据 powerhouse” [4] - 愿景是通过高利润率的订阅制SaaS平台将数据货币化,为品牌提供可操作的洞察,同时使用匿名化数据保护用户隐私 [4]
Brag House Holdings Inc(TBH) - Prospectus(update)
2025-02-11 20:25
财务数据 - 2024年9月30日营收55美元,2023年9月30日营收105美元,2023年12月31日营收36.64万美元,2022年12月31日营收25.03万美元[86] - 2024年9月30日净亏损300.12万美元,2023年全年净亏损467.23万美元[78] - 2024年9月30日累计亏损1436.04万美元,2023年12月31日累计亏损1135.92万美元[78] - 截至2024年9月30日,现金及现金等价物为19905美元,营运资金为 - 9131326美元,总资产为987166美元,总负债为9203999美元,总权益(赤字)为 - 8216833美元[88] - 截至2023年12月31日,现金及现金等价物为33889美元,营运资金为 - 6698536美元,总资产为718590美元,总负债为6797652美元,总权益(赤字)为 - 6079062美元[88] - 2024年前九个月净亏损3001182美元,2023年全年净亏损4672348美元[94] - 2023年全年净亏损含利息费用和债务折扣摊销2769208美元,2024年前九个月含1985213美元[95] - 2024年全年合作伙伴关系约占总收入99%[97] 股票发行 - 公司拟公开发行1350000股普通股,初始发行价预计每股4美元[9][11][13] - 5名售股股东拟转售252197股普通股,公司不获收益[15] - 2024年6月14日进行1比5.1287反向股票分割,10月11日取消原分割并进行1比2.43615反向股票分割[16] - 公司同意向承销商支付总收益1.0%非报销费用津贴,报销150000美元相关费用[19] - 公司向承销商代表发行认股权证,可购买此次发行股份数量3%的普通股[20] - 公司授予承销商45天选择权,可额外购买202500股普通股,占此次发行股份15%[21] - 若承销商行使全部选择权,承销折扣和佣金为496800美元,公司收益为5713200美元[21] - 发售完成后普通股将达1037.77万股,若选择权全部行使则为1058.02万股[81] - 预计发售净收益约318万美元(选择权全部行使约392万美元),用于偿还61.54万美元应付票据和过渡贷款,剩余用于营运资金等[81] - 公司高管、董事和部分股东与承销商约定禁售期,公司为180天,部分为30天或180天[82] 用户数据 - 截至2024年12月31日,近2000名Bragger会员,Brag House内容视频观看量近140万,较2020 - 2024年增长148%,总曝光量近800万,较2020 - 2024年增长约57%[51][53] - 2022年以来,Brag House直播观众平均每次观看19分钟,较行业基准11分钟增加近1.75倍,超29万次直播观看[53] 未来展望 - 预计2025年与大型体育企业和公司实体的比赛和赞助收入约占99%,订阅、商品等收入约占1%[35] - 预计2025年推出付费订阅服务[45] - IPO结束后,预计不再产生利息费用和债务折扣摊销[95] 新产品和新技术研发 - 公司将在2025年Q2实施数据洞察模型,收集Z世代用户习惯、价值观和社交媒体使用数据助力品牌营销[37] - 公司计划在2025年第一季度实施数据洞察模型收集用户生活方式和行为数据[135] 市场扩张和并购 - 2024年11月公司与Artemis和EVEMeta达成服务协议,向Artemis发行937500股普通股,向EVEMeta发行312500股普通股[38][40] - 公司计划通过高校大使计划,在50所校园招募超50名学生大使,到2025年底在美国150多所高校建立游戏业务[45] 其他新策略 - 公司与Learfield的合作将于2025年3月6日在佛罗里达大学斯蒂芬·C·奥康奈尔中心进行首次现场活动[99] - 公司计划申请专利保护核心技术和知识产权[191]