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不要再盲投了:创意层归因会是解决方案吗?
36氪· 2026-01-05 01:58
过去几年,海外手游营销环境发生了一个几乎所有从业者都能感受到、却很难彻底解决的变化:投放还在继续,但归因却越来越"看不清楚"。 在iOS隐私政策持续收紧之后,用户级追踪不再是默认选项,而是一种受限能力。归因这件事,从曾经的"基础设施",逐渐变成了一个需要不断权衡、妥 协与重构的复杂问题。 而这背后的影响,并不只是数据好不好看,而是正在实实在在地影响海外手游的扩量效率与决策质量。 一、海外手游营销进入"低可见性时代" 根据《2025移动广告全球市场报告》的预估,2024年全球移动广告市场规模约为2777亿美元,预计将在2025年增长至3195亿美元,同比增长约15%。在隐 私优先的大背景下,这种规模的增长表明广告主依然在持续加码移动广告投放,而不是收缩预算。 但真正的问题在于,iOS隐私政策落地后,海外手游投放环境出现的几个明显而普遍的变化:用户授权率不可控、用户级追踪受到严格限制、 SKAdNetwork (SKAN) 成为iOS归因的重要基础框架等等。同时广告平台、第三方归因工具以及游戏内部数据之间的差距,正在被越来越多团队感知到。 在实际投放中,许多市场团队都有相似的体验:同一批投放,在不同系统里呈现出完 ...