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Arifureta: From Commonplace to World's Strongest – Rebellion Soul
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CTW Announces Fiscal Year 2025 Financial Results
Globenewswire· 2025-11-17 21:30
公司业绩概览 - 2025财年收入达9040万美元,同比增长32%,下半年增速加快至41% [4] - 净收入为380万美元,摊薄后每股收益为0.06美元 [4][7] - 经调整税息折旧及摊销前利润为800万美元,占收入的8.8% [7] 业务增长驱动力 - 2025财年新发布7款游戏,合计产生3230万美元收入,成功抵消了现有游戏生命周期自然衰减的影响 [3][4][5] - 游戏内购买总额增长27%至1.07亿美元,同时支付给开发者的收入分成比例下降至12.2% [4][5] - 日本以外市场收入占比从上一财年的19%提升至30%,显示全球化扩张策略取得成效 [3] 运营指标与用户数据 - 日活跃用户数增长至264,149,月活跃用户数增长至3,378,835 [16] - 付费用户获取广告支出回报率提升至116.4%,高于2024财年的99.3% [6] - 平台活跃游戏总数达到29款,并有24款游戏储备计划在2026财年发布 [4] 战略投资与未来发展 - 公司持续投资研发,并在上海、台北强化人工智能能力,为未来增长奠定基础 [3] - 已初步投资北美市场,并计划在2026财年继续加大投入,该市场被视为巨大且相对未开发的潜力市场 [3] - 基于《哆啦A梦》和《蜡笔小新》等知名IP的新游戏即将推出,预计将引发全球玩家的强烈兴趣 [3] 财务亮点与公司事件 - 分部利润增长16%至3130万美元,占游戏内购买总额的29.3% [6] - 于2025年8月成功完成首次公开募股,筹集总额1200万美元 [4] - 公司现金及现金等价物期末余额为1220万美元 [23]
CTW to Announce Fiscal Year 2025 Financial Results on November 17 and Host Earnings Webcast on November 18
Globenewswire· 2025-11-10 12:00
财务报告发布安排 - 公司将于2025年11月17日美股市场收盘后发布截至2025年7月31日的六个月及全年财务业绩 [1] - 管理层将于2025年11月18日东部时间上午8:30举行财报电话网络直播 解读财务业绩并提供公司最新动态 [2] - 投资者可通过指定链接注册参与财报电话网络直播 [2] 公司业务概览 - 公司是一家领先的游戏平台公司 通过其旗舰HTML5平台G123jp提供基于网页的免费游戏全球访问 [3] - 公司游戏内容灵感来源于热门日本动漫 包括《我是蜘蛛又怎样?迷宫统治者》、《平凡职业成就世界最强-Rebellion Soul》和《女王之刃 Limit Break》等 [3] - 根据Frost & Sullivan报告 公司是2023年全球基于动漫IP的H5游戏平台中总流水最大的平台 [3]
CTW to Participate in Planet MicroCap Showcase Conference in Toronto
Globenewswire· 2025-10-13 11:30
公司近期活动 - 公司管理层将参加于2025年10月22日至23日在多伦多举行的Planet MicroCap Showcase投资者会议 [1] - 公司将于2025年10月22日东部时间下午1点进行演讲,并在为期两天的会议中与投资者举行会议 [2] 公司业务与市场地位 - 公司是一家领先的游戏平台公司,通过其旗舰HTML5平台G123jp提供基于网络的免费游戏 [3] - 公司专注于提供受日本流行动画启发的游戏,包括《So I'm a Spider, So What? Ruler of the Labyrinth》、《Arifureta: From Commonplace to World's Strongest – Rebellion Soul》和《Queen's Blade Limit Break》等 [3] - 根据Frost & Sullivan报告,公司是2023年全球基于动漫IP的H5游戏平台中总账单额最大的平台 [3]