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ChinaJoy展现拉动消费强劲动力 41万人次观展 带动消费约6.61亿元 龙阳路商圈消费同比增长6.7倍
解放日报· 2025-08-05 01:43
展会总体表现 - 第二十二届ChinaJoy展会吸引观众41.03万人次,同比增长11.8%,其中海外观众1.47万人次 [1] - 展会带动餐饮、零售、住宿、交通及其他服务消费约6.61亿元,龙阳路商圈零售和餐饮消费同比增长6.7倍 [1] - 展会国际化程度全面升级,共有来自37个国家和地区的799家知名企业参展,BTOB展区有近208家海外企业参与 [1] AI技术应用与产品创新 - 虚拟动点公司首次在国内展示融合光学与无标记的动作捕捉技术,实现高精度数字人实时驱动 [2] - 虚拟动点首发全息MINI AI玩具PocketPal,结合智慧显示技术、动作数据与大模型能力,为行业内唯一不惧反射眩光的产品 [2] - CreateAI展示AI陪伴游戏《Breath of You》和二次元社区ACG Fans,其动漫AI视频生成平台Animon.ai计划近期国内上线 [2][3] - 公司基于《黑神话:悟空》培育的主机玩家市场,正开发高门槛3A游戏《金庸群侠传》及多款武侠科幻题材项目,看好海外影响力 [3] 消费群体特征与“谷子经济” - 2025ChinaJoy观众中男性占比66%,女性占比34%,年龄以18-29岁为主,合计占比64% [4] - Cosplay和购买“谷子”(周边产品)成为年轻观众主要参与方式,潮玩消费在“快乐消费”场景中占比27.7% [4] - 潮玩零售和谷子消费被视为中国消费增量需求的关键,上海已布局超350家潮玩及杂货品牌门店,成为核心消费阵地 [4][5]
CreateAI to Unveil Innovative AI Products and Timeless Wuxia Classics at ChinaJoy 2025
Prnewswire· 2025-07-31 00:00
公司产品发布 - 公司将在2025年ChinaJoy展会N3-07展位首次展示其视频游戏开发和人工智能产品的重大进展 [1] - 展示内容包括基于金庸IP的“AAA”级开放世界角色扮演游戏《金庸群侠传》以及创新AI产品“Breath of You”和“ACG Fans” [1][4] 核心游戏产品 - 《金庸群侠传》是一款基于传奇作家金庸知识产权的“AAA”级开放世界角色扮演游戏,采用虚幻引擎5开发 [2] - 游戏深度植根于中国文化传统,呈现了经典角色、精心设计的任务和壮丽景观,让玩家沉浸于传统武侠“江湖”世界 [2] 展会互动活动 - 现场将举办武侠主题互动活动,包括与神秘角色扮演者合影以及提供专属奖品的“投壶之礼”挑战 [3] - 关注游戏官方账号的粉丝将获得纪念礼物,参与武侠知识问答有机会赢得额外奖励 [3] 人工智能产品 - “Breath of You”是一个AI驱动的虚拟伴侣平台,提供互动聊天、Live-2D角色互动和社区支持,为用户创造一个不受社会压力影响的真实自我表达数字空间 [4] - “ACG Fans”是一个面向动漫、漫画和游戏爱好者的动态平台,连接全球艺术家和角色扮演者以激发创造力并分享个性化内容 [4] 公司战略与未来发展 - 公司认为数字娱乐的未来在于结合永恒经典与激发创造力的创新工具 [5] - 除ChinaJoy展示的技术外,公司正在开发基于《三体》IP的2D动画电影和视频游戏 [5] - Animon ai作为全球首个面向动漫的AI视频生成平台,使用户能够创建专业级动漫系列,并将很快在中国正式推出 [5] 公司背景 - 公司是一家全球性应用人工智能企业,在美国、中国和日本设有办事处,致力于为多种终端应用场景开发领先的AI技术 [6] - 公司通过将尖端生成式AI技术与世界级人才创造力相结合,旨在重新定义数字叙事领域的可能性,开发能在全球范围内引起共鸣的沉浸式体验 [6]