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玩游戏、记碳账本走进联合国,看看COP30如何吸引年轻人
21世纪经济报道· 2025-11-24 04:19
COP30大会与新生代参与 - 全球气候治理在COP30大会上获得新的政治动力,新生代正从气候议题的旁观者转变为不可或缺的参与者 [1] - 青少年代表通过代表团、教育项目、主题活动等多种形式深度参与气候议题 [1] - 中国企业通过游戏化互动、碳普惠机制等创新路径,将气候治理目标转化为可感知、可参与、可获益的日常实践 [1] 游戏化互动与气候教育 - 腾讯在COP30展示多款游戏产品如何赋能气候变化应对与环境保护,包括《王者荣耀》海外版购买和核销来自全球四个重要生态保护地的2.8万吨碳信用额度,《PUBG MOBILE》以碳信用额形式支持超75万平方米的生态保护项目 [2] - 游戏公司通过游戏公益平台驱动玩家参与种树、红树林保护等实际行动,游戏被视为碳中和与生态保护的超级数字场景 [2] - 波克城市的SDG Hero项目通过游戏化工具包帮助9至16岁青少年学习联合国可持续发展目标,已覆盖全国34个省份及海外50多个国家 [2][3] - 游戏化教育活动参与青少年中超过98%愿意再次参加,男生的游戏沉迷得分显著降低,女生的自尊水平有所提升 [3] 碳普惠机制与公众参与 - 能链智电联合16家国内外权威机构发布《2025碳普惠发展白皮书》,系统梳理全球碳普惠模式,包括欧洲立法驱动型、北美碳税驱动型、亚洲数字平台驱动型、非洲和拉美资源社区型 [4][5] - 中国公众对碳普惠的认知度超过92%,绿色出行以90%占比成为最高频场景,超过75%的用户偏好现金抵扣激励 [5] - 能链智电碳普惠账户已覆盖超过120万用户,累计减碳量超过300万吨,并在湖北碳排放权交易中心实现个人普惠价值变现,首笔交易涉及1962多吨碳减排量,交易总额约6万元 [5] - 用户每充电一度电获得0.6千克二氧化碳减碳量,每35千克可抵减1元钱,碳普惠机制已与生物多样性保护、特色文旅、科技金融等领域融合应用 [5] 企业战略与行业趋势 - 企业将绿色故事从单纯品牌宣传转变为与商业本质结合的服务创新,并致力于将用户端的参与热情传递至上游企业,推动全链条降碳 [5][6] - 行业探索从充电使用端减碳向能源生产、供应链等全链条降碳延伸,清晰核算产业链的范围三排放 [6]
腾讯携多款低碳领域数字化应用亮相COP 30,助力气候行动加速
搜狐财经· 2025-11-13 12:20
全球气候治理行动转向 - 全球气候治理重点全面转向具体行动,信息壁垒和公众意识不足制约低碳进程,数字技术被视为推动气候行动的新课题[1] - 《2025年全球临界点报告》指出地球已跨越首个气候临界点,凸显气候危机日益严峻[1] - 作为《巴黎协定》后最重要的气候行动峰会,COP 30展示了数字技术在加速气候行动中的关键作用[1] 腾讯在COP 30的数字化成果发布 - 公司在COP 30发布以“碳LIVE”为核心的多项数字化成果,包括联合国气候变化解决方案平台(UNSH)、全球低碳技术联合搜索(CTS)、“绿览非洲”平台等[1] - 公司展示了基于游戏开展的气候行动探索案例,以电竞赛事等新载体触达全球年轻人,呈现游戏场景在培育低碳意识方面的潜力[1] - 公司参与多场边会及主题活动,分享自身碳中和、碳寻计划、碳市场买家联盟、节水抗旱稻数字化等方面的进展[11] 联合国气候变化解决方案平台(UNSH) - UNSH平台由UNFCCC秘书处领导,GeSI协调,公司作为技术合作伙伴共同开发,目标是构建贯通政策、技术与金融的一体化服务机制,帮助落实《巴黎协定》和2030年可持续发展议程[2] - 平台利用生成式人工智能,将城市需求与经过验证的解决方案、金融资源进行精准匹配,全球城市贡献了超过70%的碳排放[6] - 平台面向全球免费开放,旨在打破信息孤岛,优化资源配置,为发展中国家提供技术和能力支持,成为全球低碳城市转型的关键推动力[4][6] 全球低碳技术联合搜索(CTS) - CTS项目针对低碳技术专业性强、来源分散的痛点,由全球低碳创新联盟发起,依托公司数字技术能力和多个合作伙伴的专业数据库建设而成[7] - 该项目使不同国家和语言的用户更易查找和访问近2万项全球低碳技术,已连接世界知识产权组织绿色技术计划、亚投行等多个可信赖数据源[7] - CTS帮助低碳技术更好地推广,用户可免费一站式搜索多项技术[7] “绿览非洲”平台 - “绿览非洲”平台由非洲绿色工业化倡议组织(AGII)与公司合作打造,AGII负责项目信息搜集验证,公司“碳LIVE”提供技术支持,已于2025年10月上线[8] - 平台旨在解决非洲绿色项目信息不透明的痛点,成为“南南合作”中数字化实践的典范[8] - 合作备忘录于2025年4月由肯尼亚气候特使、非洲气候变化谈判组主席阿里·穆罕默德代表AGII与公司签署[8] 基于游戏的气候行动探索 - 公司通过电竞赛事等游戏载体探索气候行动,在中国角边会上展示如何通过创新游戏设计直观揭示气候变化影响,引导玩家关注气候危机[10] - 以穿越火线手游(CFM)赛事为例,联合世界自然基金会和“极地未来PolarHub”发起冰川保护公益行动,其公益短片全网获得超过1000万观看[10] - 游戏内上线“冰川保卫者”公益活动,玩家通过完成任务为冰川降温,活动界面包含公益知识讲解,鼓励虚拟互动延伸至现实行动[10][11]