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一代天骄领袖班
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靠“反游戏”生意,这群人一年赚了700亿
商业洞察· 2025-05-23 09:42
文章核心观点 - 中国已形成一个以“反游戏”或“戒网瘾”为核心、年产值超过700亿元的庞大产业链 [2] - 该产业通过短视频等新媒体平台制造并放大家长焦虑,将青少年成长问题简单归咎于游戏,并销售高价课程与训练营服务以牟利 [4][15][36] - 产业链上的主要参与者包括封闭式特训学校、短期训练营、以及家庭教育类网红大V,其商业模式和营收规模已相当可观 [3][15][48] - 该产业的核心代价是青少年儿童,他们可能遭受身心伤害,而问题的根源往往在于家庭沟通与社会支持系统的缺失,而非游戏本身 [38][47][53][54] 新型戒网瘾学校(封闭特训中心) - 华南一家大型“少年特训营”采用军事化管理,学员按问题严重程度分为三个梯队,收费标准为2-12万元/3个月不等 [12] - 该机构淡季约500人,暑假可扩充至1000人,以保守人均4万元、15个班(每班36人)计算,单期3个月营收可达2160万元,年营收上亿 [12][13] - 短视频平台(如抖音)已成为此类机构最重要的获客渠道,约一半客户来源于此 [13] - 广西玉林一家连锁封闭特训中心,单点同期在班人数不低于200人,以人均1.5万元、21天周期计算,年营收约3000万元,在该行业属普遍水平 [13] - 全国此类封闭特训中心总数不低于600家,招生规模动辄上千,年营收普遍超1亿元,行业总体年收入不低于600亿元 [48][49] 短期戒网瘾训练营 - 在一二线城市,周期为7-14天的“戒网瘾夏令营”等短期训练营遍地开花,收费在5000至15000元不等 [49] - 仅在小红书平台搜索“网瘾成长营”,对应的短期训练营招募信息就不低于200个,单期学员约20人,此类机构月营收可达40万元,平台上200家年营收约8亿元 [49] - 在百度贴吧、知乎等平台推广的此类短期训练营机构不少于1000家,为行业带来至少40亿元的营收 [49] 家庭教育类网红大V及课程 - 网红教育专家通过短视频矩阵(如抖音)发布“反游戏”内容吸引流量,粉丝数可达数百万(例如“琨哥说家庭教育”账号有344万粉丝),并以此推广高价线下课程 [19][21] - 例如,王琨的“一代天骄”领袖班课程费用为29800元,其账号商品橱窗已售商品达143万件,其中教育课程售出超10511件 [22] - 前“疯狂英语”创始人李阳也转型加入此赛道,其抖音大号(137万粉丝)中批评游戏的视频点赞高达8.5万,小号橱窗内99元的课程售出1842份 [31] - 活跃在短视频平台的此类“顶流讲师”约有10人,他们每年平均开课20次,每次覆盖3-5个城市,参会者通常购买1.5-4万元的课程包,以2万元均价计算,仅这10位讲师年营收就能带来36亿元 [50] 产业链的运作模式与影响 - 产业链通过将游戏与“网瘾”、“叛逆”、“行为不端”等标签强行绑定,精准捕获焦虑的家长 [33][36] - 机构在宣传中常引用未经核实的数据(如“90%青少年犯罪与游戏相关”、“游戏成瘾患病率27.5%”)来强化“游戏=电子毒品”的叙事 [33] - 除了直接销售课程,产业链还通过承接广告、收取咨询费或社群会员费(约2000-5000元/年)、直播打赏、带货(如牛奶、筋膜枪等)等方式变现 [22][33] - 一条成功的“反游戏”短视频可能带来巨大流量和客源,例如有机构的一条视频带来了200个学员,另一机构的同类视频获得2400点赞、1.9万转发 [33] - 线下特训中心常采用体罚、羞辱式训练(如将孩子头部按入水中、朝脸上喷水、搬砖惩罚等)进行“行为矫正”,可能对青少年造成身心创伤,甚至发生致死案例 [40][42][44][46] - 该产业年总产值超过700亿元,规模已超过2024年中国电影总票房(425.02亿元)约65% [2][50]