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《Kiddopia》
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频频收购,这家游戏大厂想冲刺100亿美元估值
36氪· 2025-08-08 00:04
多元收入,游戏贡献高利润 在游戏界,印度是一个相当神奇的市场,多年来一直被寄予厚望,但至今仍未迎来真正的爆发。 这里拥有约4.42亿在线玩家,下载量常年领跑全球,然而付费用户转化率一直很低。根据SensorTower,2024年,印度的游戏下载达到80亿次,是第二名 美国的2倍,但收入规模仅有美国的1%,甚至不及年下载5亿次的马来西亚。 即便是最擅长F2P模式的中国厂商,在印度也有些施展不开。最近一年印度手游收入榜TOP50中,中国产品占据了9个席位,而它们的IAP收入加起来不过 6800万美元,而腾讯一款《PUBG Mobile》就占了73%。 海外厂商面临相似境况。以Garena旗下《Free Fire》为例,这是印度TOP1手游,一年在全球狂揽63亿+美元,其中印度贡献了最多新增下载,收入占比却 只有1成多。 就在这样的背景下,本土游戏巨头Nazara Technologies却断言,未来5年印度市场将带来惊喜。「到2025年,全球范围内积极布局印度市场的厂商仍寥寥无 几,我认为它们错过了非常重要的东西。」 Nazara去年被PocketGamer.biz评选为全球50大手游公司之一。这家厂商在国际舞台 ...