《生化危机:村庄》
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67岁大佬,退休后竟然复出:新作已破200万下载
36氪· 2025-12-02 02:39
产品发布与市场表现 - 由卡普空、JOYCITY与Aniplex联合开发的策略手游《生化危机:生存小队》于11月上线,两天后下载量突破100万次,并迅速突破200万次[1] - 游戏将《生化危机》IP与SLG玩法结合,设定在平行宇宙,玩家需管理资源、建设堡垒以应对危机,核心玩法为策略性资源管理和实时防御战[3][5][7][16] 游戏设计与IP融合 - 游戏采用高度写实的画面风格以还原《生化危机》IP特有的恐怖氛围,世界观基于《生化危机2/3》的浣熊市事件构建平行时空[8][9] - 玩法融合系列经典元素与移动端适配,采用固定视角探索和轻量解谜,战斗系统为半自动化并加入环境互动机制,玩家以普通幸存者身份进行游戏[11][12][13] - 游戏更接近COK-like形态的SLG手游,但将相当比重的内容重心放在PVE体验上,包括剧情章节推进和基地防御战,缓解传统SLG的竞争压力[25][27] 合作开发与发行模式 - 开发采用三方合作架构:卡普空作为IP方深度参与品质监修,JOYCITY凭借SLG手游经验负责核心研发,Aniplex依托索尼资源承担全球发行[28][38] - 项目关键人物为执行制作人桥本真司,其动机来源于对僵尸题材与策略游戏的热爱,JOYCITY在知名IP改编方面拥有专长,包括“拳皇”、“穿越火线”和迪士尼等大型IP[30][32][34][36] 公司财务业绩 - 卡普空2025财年上半年(2025年4月至9月)净销售额达811.52亿日元(约36.99亿人民币),同比增长43.9%,营业利润393.33亿日元,同比增长89.8%,净利润275.14亿日元(约12.54亿人民币),同比增长80.1%[41][42] - 业绩增长主要得益于高利润率的数字内容业务,报告期内数字内容业务贡献总销量2385万份,经典产品持续销售占比高达95.8%,该业务利润率达62.9%[42][46][49] 产品线表现与未来规划 - 财年上半年最畅销游戏为《鬼泣5》,售出213万份,总生命周期销量突破1078万份,《街头霸王6》累计销量突破500万份[43][44] - 《怪物猎人:荒野》首月销量突破1000万份,但上半财年总销量仅63.7万份,不及前作《怪物猎人:崛起》的64.3万份,销量增速放缓与内容量不足及PC版优化问题有关[51] - 公司未来规划包括《生化危机9:安魂曲》、《鬼武者:剑之道》、《怪物猎人物语3》及《Pragmata》等新作,并积极布局移动游戏市场,通过重启休眠IP和经典重制挖掘长尾价值[52][53][55]