三维重建

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前馈3D高斯泼溅新方法,浙大团队提出“体素对齐”,直接在三维空间融合多视角2D信息
36氪· 2025-09-29 07:26
在三维重建不断走向工程化的今天,前馈式3D Gaussian Splatting(Feed-Forward 3DGS)正火速走向产业化。 然而,现有的前馈3DGS方法主要采用"像素对齐"(pixel-aligned)策略——即将每个2D像素单独映射到一个或多个3D高斯上。 这一做法看似直观,但仍面临两道不可忽视的"天花板":二维特征难以在三维中精确对齐、以及高斯基元数量被像素网格死死绑定,无 法按场景复杂度智能分配。 VolSplat大胆抛弃像素对齐的固有范式,提出"体素对齐"(voxel-aligned)的前馈框架:在三维空间中融合视图信息,从根本上破局,让 高质量的多视角渲染变得更鲁棒、更高效、更易工程化。 在公开数据集上的对比实验显示,VolSplat在RealEstate10K和ScanNet(室内)数据集上的视觉质量与几何一致性上均优于多种pixel- aligned baseline。这些数值既说明了视觉质量的提升,也反映了几何一致性的增强。 | Method | PSNR + | SSIM ↑ | LPIPS T | PGS | | --- | --- | --- | --- | --- | | ...