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Gary Vaynerchuk says he'd buy a baseball card before a share of Tesla
Youtube· 2025-11-27 08:00
收藏品市场演变 - 传统拍卖行如苏富比开始拍卖超人漫画、嘻哈时代金链等新一代收藏品,这些物品在20年前难以获得高估值[1][2] - 历史上新的收藏品类不断涌现,例如19世纪末欧洲的钟表、50年代的交易卡都曾不被视为收藏品,但后来价值得到认可[2] - 当代艺术画廊在60-70年代被嘲笑的艺术品,如杰克逊·波洛克、安迪·沃霍尔、巴斯奎特的作品,现在已获得极高市场价值[3] 新一代收藏品趋势 - 漫画书、交易卡、运动鞋等代表新一代(50岁左右人群)的收藏品正获得市场关注,相关数字显示其价值真实且并非异常现象[4] - 收藏行为正与时尚、音乐、体育并列成为生活方式的一部分,预计未来5到10年内每个人都会收藏某种物品[4] - 收藏品估值方式与传统艺术类似,取决于一两个愿意支付的人的出价能力,本质上是需求驱动[5][6] 收藏品作为资产类别 - 过去半个世纪尤其是最近十年,收藏品显示出难以否认的投资回报[7] - 与持有特斯拉股票相比,部分收藏家更倾向于拥有稀有新秀卡或收藏品,因其具有情感价值等额外价值[8] - 然而收藏品流动性可能不及传统股票,例如持有105股特斯拉股票比单一收藏品更具流动性,多元化投资策略仍被强调[9] 企业战略与收藏品结合 - 财富500强公司可能利用收藏品推动日常业务,例如CPG行业公司如百事、好时曾将收藏品整合到营销中,好时最近与宝可梦的合作即为一例[10][11] - 最有效的销售谷物食品的方式是像1965年那样在其中放入收藏品,家乐氏、好时、百事、可口可乐等公司预计将顺应这一趋势[14] - 收藏品不仅具有货币价值,还能创造社区和乐趣,例如圣地亚哥动漫大会和贾维茨中心的活动显示了其社区凝聚力[15] 收藏品金融化与新技术 - 通过区块链技术对收藏品进行碎片化/证券化是极具潜力的方向,可将价值900万美元的漫画书所有权分成小份额出售,潜在提升总价值至1700万美元[12] - 碎片化和区块链技术将为收藏品市场带来类似华尔街对公司股票所做的变革,使更多人能参与高端收藏品投资[12][13] - 电子游戏作为新兴收藏品类别出现,例如《堡垒之夜》中的物品以超过4万美元的价格售出,这超越了吃豆人、大金刚等传统游戏收藏品[13]