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The "Grow a Garden" Boom: Is Roblox Stock Unstoppable?
The Motley Fool· 2025-09-04 19:00
核心观点 - 游戏《Grow a Garden》的巨大成功推动Roblox股价创历史新高 今年涨幅达120% [1][3] - 公司通过虚拟货币Robux销售和广告业务拓展实现收入增长 但盈利能力仍面临挑战 [2][9][12] - 平台依赖用户生成内容生态 长期增长潜力受用户体验和社交属性驱动 [7][13] 业务表现 - 《Grow a Garden》同时在线玩家数突破2200万 超越《Fortnite》1500万的历史记录 [1] - 2025年上半年营收21亿美元 同比增长25% [9] - 运营亏损从5.4亿美元扩大至5.77亿美元 [9] 增长动力 - 虚拟货币Robux购买需求随游戏热度提升 [2][5] - 广告业务成为长期增长机会 今年推出奖励式视频广告 [2][12] - 平台拥有数千万用户生成游戏 持续孕育新爆款机会 [7] 财务估值 - 股价创2021年以来新高 当前市销率达21倍 [11] - 收入增长未能转化为盈利 投资者对盈利能力要求提升 [10] 竞争地位 - 平台以用户体验和社交连接为核心优势 吸引年轻玩家群体 [7] - 图形质量虽不及主机游戏 但社区生态构建竞争壁垒 [7] - 参考《Farmville》生命周期 爆款游戏可持续贡献长期价值 [6]
Here's Why I'm Getting More Bullish on Roblox Stock
The Motley Fool· 2025-05-15 08:15
公司运营情况 - 平台日均活跃用户接近1亿 其中许多为学龄儿童用户 [1] - 用户可通过手机、平板或电脑访问平台 无需昂贵游戏主机 [1] - 用户生成内容模式为平台提供丰富游戏选择 [1] - 2024年第一季度销售额同比增长29%至10亿美元 [4] - 运营亏损从上年同期3.023亿美元缩减至2.547亿美元 改善4800万美元 [5] 财务表现 - 最近三个月经营性现金流达4.439亿美元 [8] - 股权激励支出为2.589亿美元 [8] - 剔除股权激励后仍保持正向现金流 上年同期现金流2.389亿美元低于股权激励支出2.405亿美元 [10] 商业发展 - 推出奖励视频广告新业务 用户观看全屏广告可获得游戏内奖励 [6] - 广告业务处于早期发展阶段 有望成为重要收入来源 [6] - 公司正尝试收入来源多元化 [12] 市场表现 - 过去12个月股价上涨145% 市值达523亿美元 [11] - 当前市销率超过13倍 [11]