Workflow
麻将题材游戏
icon
搜索文档
30天拿下千万下载,北京厂商竟让美国人爱上麻将?
创业邦· 2025-09-28 03:12
产品表现与市场数据 - 北京乐信圣文公司开发的麻将题材手游《Vita Mahjong》在2025年8月全球手游下载榜排名第11位,单月下载量超过1000万次[5] - 根据点点数据,该产品实际下载量达到1282万次,下载量前三大市场为美国、印度和巴西,在美国市场能长期保持iOS下载总榜Top 100[7] - 产品日下载量近50万,DAU超过500万,较前代产品《Mahjong Club》的峰值日下载量不到10万和全球DAU 55万有数倍提升[22] 产品玩法与设计优化 - 《Vita Mahjong》采用麻将主题的堆叠消除玩法,创新性地采用"无消除区+两消"模式,类似连连看,比传统三消更简单快速[9][12] - 产品通过引入生肖、脸谱等中国风元素牌面降低传统麻将的理解难度,减少牌面重复,一关内只有2个相同牌面[16] - 游戏以十关为难度梯度,前30关每10关引入新机制(如挑战排名系统、倒扣牌、万能牌),通过难度曲线保持用户挑战性和新鲜感[18][19] - 音效设计采用麻将摩擦声、碰撞声配合流水鸟鸣白噪音,增强沉浸感[17] 增长策略与市场推广 - 产品采用"广告投放-高下载-IAA变现"路径,近期月展示估值接近140亿次,广告投放力度大[34] - 投放素材以三消、俄罗斯方块等用户熟悉玩法进行推广,虽然与实际玩法存在差异但效果良好[28][32] - 公司CEO刘祎玮具有Google AdMob大中华区负责人背景,在移动广告领域经验丰富,公司从数独、填色游戏等品类切入,在增长层面有良好成绩[34] 行业背景与市场接受度 - 麻将消除玩法在欧美市场有历史基础,1986年Activision的《ShangHai Mahjong》销量超1000万份,2006年《Titan Mahjong》成为Windows Vista预装游戏[28] - 产品参考了2023年初荷兰开发者GamoVation推出的《Mahjong Club》玩法,但在细节设计和用户体验上进行了大量优化[13][22] - 公司同期推出的堆叠消除游戏《Tile Explorer》也表现良好,显示公司在抓题材和增长方向的持续优势[34]