沉浸式体验经济
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景区NPC抓住流量密码
36氪· 2025-11-28 05:45
行业趋势:情绪消费与沉浸式体验经济崛起 - 国内情绪经济市场规模持续增长,2024年为2.31万亿元,预计2025年将增长至2.72万亿元,2029年可达4.62万亿元,年复合增长率为14.9% [3] - 在潮玩、体验、宠物、疗愈等情绪消费领域中,包含NPC互动的沉浸式体验经济,已成为消费者偏好的第一位 [3] - 情绪消费以满足消费者情绪需求为导向,不单纯基于实用属性,这推动了以NPC互动为精髓的新景区模式发展 [3][6] 商业模式:NPC互动驱动文旅新生态 - 短视频平台的流量推送建构了景区NPC的高光模式,使其成为带来声量和流量的热点 [2][7] - 新模式让游客从被动观看者转变为体验者和共创者,构筑了体验、共创、传播、消费的完整闭环 [6][23][26] - 开封万岁山武侠城是典型代表,景区内有超过1000名NPC,每日演出互动超过2000场,通过内容切片引流,官方账号直接链接售票,实现一站式转化 [21][23] - 万岁山景区2025年截至10月31日入园游客数量已超过1700万,营收达10.68亿元,全年营收有望超过12亿元 [23] 核心演变:从IP角色到真人演员的转变 - 早期NPC源自主题公园,游客认同的是IP角色(如迪士尼的米老鼠),而非扮演者本人,互动形式高度标准化 [10] - 当前本土化NPC更重视演员本身,真人属性强烈,演绎侧重点由依赖经典IP转向以演员个人色彩为主 [9][13] - 典型案例如长春动植物公园的“雪饼猴”,扮演者王铁柱凭借个人魅力走红,其在抖音拥有361.2万粉丝,在快手拥有35.2万粉丝 [7][9] - “雪饼猴”直接拉动了公园客流量,2024年“五一”假期接待游客近30万人,较2023年同期的14.4万人大幅增长,外地游客占比超60% [9] 互动模式:契合短视频传播逻辑的“活人感” - 当前NPC的核心魅力在于“活人感”,即演员凭借鲜明的场景设定、精准的肢体语言与即兴反应创造内容 [14] - 互动设计精准捕捉用户心理并贴合短视频传播逻辑,如托脸、比心、公主抱等亲密动作已成为标准互动模式 [19][20] - 演员在线下表演时会展示个人短视频账号,提醒游客关注,并通过直播提升曝光量,实现线上线下流量融合 [20] - 颜值NPC如“桑又一木”在抖音拥有176.8万粉丝,通过可触碰的真人体验(如“公主抱”)满足用户需求,活动范围从郑州拓展至全国 [17] 成功案例与影响 - 西安大唐不夜城的“房谋杜断”演员在爆火后离开景区,仍能以该形象在全国其他景区演出,显示了个人IP的独立性 [13] - 天津欢乐谷的“公公”NPC,通过游客拍摄的互动视频(多个点赞量超10万)走红,尽管其本人抖音账号仅10万粉丝 [14] - 明星演员如郑国霖、寇振海也加入NPC行列,利用反差感表演(如帝王跳热舞)点燃现场,适配短视频传播 [16] - 真人版“偷甘蔗”游戏成为热门话题,相关视频在抖音、快手累计播放量超过4.9亿次,展示了互动游戏的吸引力 [1] 产业共生与成本结构 - 景区与NPC形成共生关系:景区提供展示平台与走红机会,NPC以个人魅力反哺景区流量 [23][24] - 与依赖昂贵设备和长期IP培育的主题乐园模式不同,本土模式借助全民性文化IP(如《水浒传》),通过NPC活化历史场景,规避了天价开发成本 [23] - NPC基础薪资不高,兼职时薪多在15-50元之间,全职月工资多在4000元-1万元,但走红后价值显著提升 [24] - 部分景区推进NPC偶像化运营,发布排班表方便游客“追星式”打卡,NPC招聘活动本身也能成为传播热点 [24] 政策支持与行业前景 - 国家政策持续释放红利,2025年国务院办公厅印发文件提出扩大特色优质产品供给、培育消费场景等举措 [26] - 文旅部提出要引导文旅消费活动出新,推出应季应景的产品和服务 [26] - 以NPC互动为核心的新模式,标志着文旅产业从传统景观消费向情感消费的时代跨越,正在重塑行业价值逻辑 [26]