无人自助棋牌室
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年轻人的“麻将瘾”捧出隐形冠军,1年狂揽12亿
36氪· 2025-11-28 07:41
公司概况与市场地位 - 公司“四个朋友”成立于2017年,核心业务为无人自助棋牌室,已成为面向年轻人的全国性连锁品牌 [1] - 品牌在全国签约门店数量超过14000家,并以每月新增500家的速度迅猛扩张 [11] - 品牌累计服务的年轻消费者超过1亿人次,其微信小程序会员超过1700万 [13] - 品牌年营业额超过12亿元人民币,仅2024年上半年在美团渠道的营业额就突破1亿元 [1][13] 商业模式与运营策略 - 采用24小时无人自助模式,消费者通过手机小程序完成预定、支付及使用,全程无需与服务人员接触,提供独立包厢以保障私密性 [14][15] - 定价策略亲民,主打性价比,在国内大部分城市,四小时棋牌团购券价格在40至60元人民币之间,人均每小时花费不足4元 [12] - 在高消费城市如北京、上海,四小时团购券价格控制在80至90元人民币,人均消费约十几元 [12] - 门店选址聚焦于热门商圈、写字楼、大型社区及大学城周边,与年轻人的社交生活场景无缝衔接 [13] 营销与用户增长 - 构建“线下海量渗透+线上精准种草”的全域营销体系,2024年线下媒体广告投放金额突破1亿元人民币 [16][18] - 线上以抖音、小红书、美团为主阵地进行内容营销,在抖音累计获得1.4亿次带品牌标签的视频阅读量 [18] - 在抖音创建矩阵账号进行精细化运营,例如@四个朋友官方号(粉丝约6.7万)聚焦到店体验与转化,@四个朋友官方(粉丝超30万)主打创业内容吸引加盟商 [23][27] - 在抖音、美团等平台通过分层团购策略引流与转化,例如售价37.9元的“4小时闲时券”热销20万单,销售额超758万元人民币 [32] - 通过“团购好评免费延长1小时”等福利激励用户在平台留下好评,在美团、抖音等平台累计好评超过20万条,以提升搜索排名并吸引新客流 [33] 行业趋势与消费者洞察 - 麻将等棋牌娱乐在年轻群体中流行,例如小红书“麻将”相关话题有超50亿浏览量和近1500万讨论,抖音麻将相关视频播放量达1754亿次 [13] - 年轻人社交注重“边界感”与私密空间,自助棋牌室的独立包厢模式契合了该需求,甚至被开发为打游戏等多功能社交据点 [14][15] - 品牌的高密度布局不仅限于一二线城市,在三四线城市及县城也广泛覆盖,例如湖北某百万人口县城开设了十几家门店,节假日需提前预订 [11]