实钱游戏监管

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曾获腾讯投资,印度独角兽企业 Hike 因实钱游戏禁令关停
搜狐财经· 2025-09-14 07:22
公司背景与业务发展 - Hike最初于2012年作为即时通讯应用推出 定位为WhatsApp的竞争对手[3] - 2021年关闭即时通讯业务Hike Messenger 战略重心转向实钱游戏领域 推出核心平台Rush[3] - Rush平台提供卡罗姆棋、飞行棋等休闲类游戏 用户可通过游戏赢取现金奖励[3] - 在四年运营期间 Rush平台吸引超1000万用户 总营收突破5亿美元(约35.62亿元人民币)[3] - 公司曾获得老虎环球基金、软银和腾讯等知名投资方支持 2016年估值达14亿美元(约99.75亿元人民币)[3] 关停决策与原因 - 公司创始人表示美国业务开局势头良好 但全球规模化扩张需进行全面资本重组与战略重置[3] - 认为战略调整并非资本与时间的最佳用途 最终决定关停业务[3][4] - 创始人强调关停决定并非无法筹集资金 而是基于价值评估[4] - 此次关停被描述为"令人失望和艰难的结局" 但公司选择着眼于经验教训和未来方向[6] 行业监管环境 - 印度政府上月出台《2025年在线游戏推广与监管法案》 对实钱游戏平台实施全面禁令[4] - 禁令针对实钱游戏引发的危害事件 包括报道称部分民众因游戏亏损而自杀的案例[4] - 印度实钱游戏行业规模达230亿美元(约1638.71亿元人民币)[4] - 印度最高法院已将各地邦法院针对新法案的请愿书移交至最高法院统一处理 但尚未启动审理程序[6] 行业影响与应对 - 行业头部企业Dream Sports、移动超级联赛(MPL)等已着手关停在印度的实钱游戏业务[4] - 部分企业转向微短剧、金融服务等新领域 另有企业通过开拓国际市场维持业务运营[4] - 监管打击引发行业裁员潮 Games24x7、Head Digital Works、MPL、Zupee等公司累计流失约2000个岗位[5] - 部分企业为适应新环境或退出实钱游戏领域 计划裁员幅度最高达90%[5] - 风投公司向企业创始人质疑是否早有监管行动迹象 以及为何未采取措施减轻冲击[6]