Workflow
AI游戏,卡在“最后一公里”
第一财经·2025-06-04 03:16

AIGC在游戏行业的应用现状 - AI已成为游戏研发流程中不可或缺的部分,不再是亮点或新奇事物 [1] - AI在游戏行业沿双轨并行:作为生产力工具推动降本增效,作为体验引擎重构游戏内核(如NPC动态对话、副本生成) [1] - 行业认为仅用AI降低开发成本发展空间有限,需提升收入与用户数才有实质意义 [2] 技术瓶颈与挑战 - 基座模型能力未达临界点,缺乏兼具传统可玩性与AI驱动的成熟游戏案例 [2] - 智能NPC的长期记忆、多环节推理及信息存储存在技术难题,涉及知识库与工程化问题 [2] - 大模型通用性和可控性较差,交互优化需额外训练,但厂商仍处摸索阶段 [2][3] 行业探索与未来展望 - 开发者建议尽早试用模型原型,以跟踪技术迭代并加速技术落地判断 [3] - 米哈游创始人旗下公司发布实验性AI游戏《Whispers From The Star》,实现实时多模态AI交互,但技术远未达理想水平 [3] - 未来大模型技术突破后,游戏或演变为《西部世界》式的动态宇宙 [4]