报告投资评级 - 行业投资评级:优于大市(维持) [2] 报告核心观点 - 内容分发方式决定平台类型,供求关系决定了内容平台的泛化难度和商业化潜力 [3] - 内容社区(如B站、小红书)与信息分发平台(如抖音)在用户规模、商业化路径上存在显著差异 [13][14] - 内容社区的演进有两条路径:横向泛化为信息分发平台(如小红书、快手)或垂直整合为文化品牌公司(如B站) [7] - 社区变现方式分为“泛内容+广告”或“垂直内容+订阅/付费” [4] - AI技术将大幅增加内容供给并提升分发效率,对算法基建相对较弱的公司赋能更明显 [5] 行业与平台现状分析 - 内容社区用户体量小、早期增长慢、泛化难度大,B站、小红书、快手成立时间早于抖音,但用户体量更小、圈层更明显 [10] - 抖音作为信息分发平台,已覆盖几乎全体互联网用户,人群更大众化 [10] - B站:2009年二次元起家,已拓展至7000多个圈层,日活跃用户超1亿,用户平均年龄26岁,基本覆盖中国Z世代人群(约3.28亿人) [12] - 小红书:2013年海淘购物攻略起家,人群以城市中产为主,女性占比超70%,30岁以下人群占比85% [12] - 抖音:2016年创立,目前月活跃用户破9亿,通过分发短剧等内容保持用户两位数增长 [12] 社区泛化路径分析 - 路径一:横向泛化为信息分发平台 - 抖音起步于潮酷短视频社区,通过放宽内容门槛、引入推荐算法、站外大量导流,成功破圈成为信息分发平台 [7][25] - 快手起步初衷是做线上内容社区,流量分发去中心化,自发形成“老铁文化”,但在用户规模与商业化被抖音赶超后,面临向信息分发平台转型的抉择 [26] - 小红书定位真实生活社区,正尝试进一步泛化为信息分发平台,2025年Slogan升级为“你的生活兴趣社区”,加速用户泛化进程 [7][31][32] - 路径二:垂直整合为文化品牌 - B站占据中视频及ACG(动画、漫画、游戏)垂类细分赛道,目标成为文化品牌公司,通过垂直整合从IP打造到衍生品销售的全产业链 [7][34] - B站通过分区管理维护小众圈层,采用重运营、轻算法、高投稿门槛的模式,导致内容供给质优量少,用户泛化难度大 [34] - YouTube早期从“工具型应用”转型“内容平台”,选择广度优先,其音乐和游戏垂类机会被Spotify和Twitch瓜分 [41] 用户增长前景 - 预计B站/小红书日活跃用户可从2025年第三季度的1.2亿/1.2亿增长至2亿/3亿(中远期5-7年) [3] - 小红书在生活方式赛道与抖音错位竞争,其搜索心智强,据披露近70%的月活跃用户使用搜索,2024年第四季度日均搜索量达6亿次,相当于百度日搜索量的60% [42] - B站定位中视频社区,按照其CEO规划,视频和兴趣爱好的交集市场空间在中国约6亿月活跃用户,预计2032年可实现 [42] 社区变现方式与潜力 - 广告变现 - 信息分发平台(如抖音)公域占比高,适合广告变现;内容社区(如B站、小红书)私域占比高,广告加载率上限较低 [14] - 2024年整体线上广告收入约1.7万亿元,同比增长20%,其中闭环广告(电商&本地生活)占比超50% [52] - 2024年字节跳动线上广告份额占比达43%,且份额仍在提升 [52][53] - 各平台广告加载率上限不同:抖音为15%,快手、小红书为6%-10%,B站为6%,微信朋友圈为3% [57][59] - 小红书广告展望:假设未来5年日活跃用户增长至3亿,广告加载率上升至10%,CPM提升25%,测算其广告年收入可达2000亿元,较2025年约500亿元有4倍增长空间 [4][63] - B站广告展望:短期受广告主数量增长、AI提效及宏观环境影响,预计未来3年广告收入年复合增长率为+19%,2028年广告收入达168.29亿元 [4][69]。长期看,假设未来7年日活跃用户提升至2亿,广告加载率提升至14%,CPM增长约20%,测算其广告年收入可达350亿元,较2025年约100亿元有3.5倍增长空间,长期广告行业市占率约1% [4][70] - 增值服务与游戏变现 - B站通过垂直整合ACG专业内容与互动社区,通过增值服务(大会员)与游戏付费赚钱,测算其65%以上收入来自ACG [4][75] - 游戏已进入存量竞争,2024年中国游戏市场规模3258亿元,同比增长8%,移动游戏收入2382亿元,占比超70% [79][81] - B站游戏社区心智强,“看游戏上B站”成为玩家共识,游戏用户占B站月活跃用户约50%,游戏视频播放时长为抖音的7倍 [79] - B站游戏发行渠道、推广渠道和目标用户聚集在社区,大幅提升打爆概率,认为其游戏再次出现爆款可能性大 [4][79] - 动漫内容通过大会员直接变现,UP主二创通过广告间接变现 [4][84]。B站大会员数量占平台日活跃用户比例维持在22%左右 [84] AI技术对内容生态的影响 - 内容生产环节:AI工具大幅降低内容创作难度和成本,使内容供给更加充分,例如AI漫剧每分钟制作成本仅为传统动画短剧的1/5,剧本完成周期从半个月缩短至3-7天 [5][88] - 内容匹配环节:AI可提高平台流量分发效率和广告变现效率,提升推荐精准度及广告转化能力 [5][94] - 对平台的影响差异:AI可能进一步放大抖音等信息分发平台的优势;对向信息分发平台靠拢的社区(如小红书)可能带来内容真实性挑战;对B站等审核严格的中长视频社区,AI内容负向影响可控,但需警惕新内容形式对原有OGV内容的冲击 [89] - 赋能效果:AI对于B站、小红书等内容社区的广告效率提升仍有较大空间,例如Meta的AI广告系统Lattice对其广告业务有显著正向促进作用 [94][96]
从B站/小红书/抖音探讨内容平台的用户泛化与变现潜力